麻將申請要加入北京冬奧會比賽項目了?!但是告訴你,提出麻將入奧的卻不是中國,而是隔壁的島國!你相信么?

與我們隔海相望,文化一脈相承的日本人,對麻將的熱愛絲毫不遜于中國人。麻將游戲、麻將動漫、麻將博物館、麻將偶像組合、街頭麻將館、各種麻將比賽...日本人不但瘋狂癡迷這種古老的智力游戲,甚至已經(jīng)開始為麻將進行申遺,并且非常正式的宣布準備推動麻將加入奧運會競賽項目的行列。

那么日本人到底有多鐘愛搓麻呢?脫衣麻將你總聽說過吧……

上世紀90年代,如果你是一名80后或90后的同學(xué),多半會在放學(xué)后經(jīng)過或進入過街機廳。當時街機的種類并不多,在街霸、拳皇等為代表的格斗類;雷電、1942等為代表的戰(zhàn)斗機類和恐龍島、三國戰(zhàn)紀等為代表的射擊過關(guān)類游戲機外,一定還會有數(shù)臺麻將游戲機。

玩麻將游戲機的人通常坐在位置上的時間最久,一枚游戲幣的性價比也最高。更重要的是,在贏得一局或幾局后,屏幕上的美麗小姐姐們還會逐漸脫掉身上的衣衫,讓那個時代很多青春懵懂的少年們血脈噴張。

大家可能猜到了,這些脫衣麻將類的游戲機都來自于日本。將美少女脫衣和麻將相結(jié)合,真的只有腦洞精奇的日本人才能想得出來。

第一款脫衣麻將游戲機誕生于1983年,一家名為“日本物產(chǎn)”的游戲公司發(fā)明了這款《雀豪之夜》(雀豪ナイト)的游戲,立刻爆紅。上世紀80年代,日本還處于經(jīng)濟最輝煌的時代,日本物產(chǎn)公司也伴隨著脫衣麻將的發(fā)明,在日本街機界迎來如日中天的階段。

對于日本很多上班族來說,下班后花幾個小錢在街機廳打幾局麻將,還能看到一個女孩子的裸體(盡管是虛擬的),真的是一件吸引力十足的事情。

隨著越來越多的游戲機廠商的涌入,脫衣麻將游戲機也迎來迅速的更新?lián)Q代。

在這方面,最初的發(fā)明者日本物產(chǎn)自然有著先發(fā)的優(yōu)勢,他們迅速拋棄了一開始采用的性冷淡畫風,力求展示更真實的女性形象。

1986年日本物產(chǎn)推出一款名為《第二次的愛》的最新麻將機,試圖在當時只有16色的技術(shù)條件下還原一名真實女性的泳裝照,但效果可想而知。

雖然這款游戲機畫質(zhì)稀碎,但卻開創(chuàng)了一個新的方向,日本物產(chǎn)隨后決定采用“照片+手繪動漫風”,也成為后來廠商們的一貫做法。

不過到了1987年,日本物產(chǎn)迎來了最大的競爭對手。這家名為SETA的新公司利用自身的技術(shù)優(yōu)勢,開發(fā)了新的硬件以支持麻將機的動畫效果。

是的,這就是我們小時候見過的,在麻將機里的會自己脫衣服的女孩子的最初原

SETA依靠新技術(shù)支持的游戲《超級真實麻將》系列,馬上就橫掃了當時日本所有其他的脫衣麻將廠商,甚至于游戲中的女主角SHOKO也成為日本當紅女星。

當年,日本游戲雜志GAMEEST曾為SHOKO制作了特輯,瞬間刷新了雜志的歷史最高銷量,特輯中號召讀者們給SHOKO回信,結(jié)果當時的日本宅男們的回信累計高度甚至超過了東京塔!

不過《超級真實麻將PⅡ》的游戲難度據(jù)說已經(jīng)到了鬼畜的程度,一開始在你的努力下女主角SHOKO會脫掉幾件衣服,但是隨后你就會發(fā)現(xiàn)要想讓她更坦誠以對有多困難,甚至你剛投入游戲幣,SHOKO妹子就推倒和牌了。

可這又有什么關(guān)系呢,跟現(xiàn)在風靡的網(wǎng)絡(luò)直播一樣,視頻中的妹子們一句歡迎某某某,就足以讓金主們送上游艇或跑車了。

面對新一代脫衣麻將機王者SETA,其他競爭者們自然不甘落后,他們很快就找到了一個新的突破口來撼動SETA的位置。

1988年V-SYSTEM公司發(fā)布了一款以偶像為賣點的新游戲機,盡管未取得任何授權(quán),但是V-SYSTEM仍然用日本當紅偶像的臉龐做為模板,讓她們以游戲人物的形象出現(xiàn)在脫衣麻將中。

偶像們的號召力又一次引爆了市場!當宅男們看到“工藤靜香”、“酒井法子”們出現(xiàn)在游戲機上,自然爭先恐后的掏錢想讓她們“脫掉衣服”了。

這也是90年代國內(nèi)街機廳里麻將機的原型,那時80后的同學(xué)放學(xué)后穿著校服背著書包,圍在一個麻將機前,充滿敬仰和期待的看著一位穿著皮褲留著中分,一手夾著煙卷,一手瀟灑的按鍵,分分鐘摸出一套素豪七或者清一色的高手和牌,然后就是萬眾期待的女主角們一件件褪去衣衫。

1989年日本脫衣麻將界曾經(jīng)的老大日本物產(chǎn)為了奪回屬于自己的位置,開始在麻將打贏后直接播放AV,雖然他們不是首創(chuàng)者,但也真的是毫無節(jié)操可言了。

隨著日本經(jīng)濟在90年代開始走下坡路,脫衣麻將的輝煌時代也宣告結(jié)束,尺度越來越大后,伴隨而來的監(jiān)管也隨之到來,日本物產(chǎn)這種以脫衣麻將起家的公司要么轉(zhuǎn)型做家用游戲機,要么轉(zhuǎn)而開發(fā)成人游戲。

雖然街機麻將沒落了,但日本人對麻將的熱愛卻絲毫沒有減退,日本街頭隨處可見“雀會”、“二人打”、“自動麻將機”的廣告招牌。

麻將對日本人來說并非是賭博或消極的代名詞,更多的日本人把麻將看作是一種高級智力游戲,甚至有機構(gòu)研究稱打麻將可以鍛煉大腦,預(yù)防老年癡呆。

日本前首相菅直人就是狂熱的麻將愛好者,不但自己發(fā)明了專利產(chǎn)品“麻將番數(shù)計算器”,還喜歡上網(wǎng)打麻將。據(jù)說其夫人曾透露,發(fā)現(xiàn)菅直人經(jīng)常在電腦前工作至深夜,因為擔心累壞身體,她推門進去一看,發(fā)現(xiàn)菅直人是在網(wǎng)上與別人打著麻將,玩得不亦樂乎。

日本人玩麻將頗有一點四川人的影子,搓麻的并非只是在家閑來無事的婦女,幾乎是全民參與。很多白領(lǐng)更愿意在下班后結(jié)伴來到麻將館來激戰(zhàn)一番,在日本東京的八重洲,大大小小的雀館就有上百家。

作為二次元國家,麻將自然是不能放過的題材?!短觳怕閷⑸倥肪褪且月閷橹黝}的動漫作品,講述兩個天才型女生在一個麻將決定人生的社會中不斷成長的勵志故事,后來還被翻拍成了電視劇。

在中國知名的日漫《名偵探柯南》中也有專屬麻將的一集,而著名日本漫畫家富堅義博更是麻將深度癡迷者,甚至為了騰出時間打牌,他的著名動漫作品《獵人》至今都未完結(jié)(老賊催更?。?。

更讓人瞠目結(jié)舌的是,日本竟然還有麻將偶像!由專業(yè)的女子麻將選手組成的麻將偶像組合MORE,目前有11名成員。

在MORE的官方網(wǎng)站上,有每名成員的個人介紹、單獨的宣傳片,還有組合的四支單曲MV。

另外作為麻將偶像組合,搓麻自然是必備技能,組合還會進行內(nèi)部大戰(zhàn)并進行網(wǎng)絡(luò)直播,各種技術(shù)排名也是非常專業(yè)詳盡。

另外官網(wǎng)還有在線搓麻的游戲服務(wù)器入口,作為MORE的粉絲,還有機會在線上與自己的偶像妹子較量一番牌技,也真的是很親民了。

說到這里,小編倒很想與MORE組合里最喜歡的松田麻矢打幾局麻將呢。

然而,日本的麻將偶像組合卻并非這一組,另外六名美少女組成的麻將組合dora dora更有趣,六名成員分別為東擔當、南擔當、西擔當、中擔當、發(fā)擔當、白擔當...

可誰能告訴我,北擔當怎么了?

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