丝袜人妻一区二区三区_少妇福利无码视频_亚洲理论片在线观看_一级毛片国产A级片

當(dāng)前位置:首頁 > 話題廣場 > 生活專區(qū) > 挽回

暨南大學(xué)4學(xué)生研發(fā)反PUA游戲 揭露“五步陷阱法”

新京報(記者王瑞文)最近濟(jì)南大學(xué)新聞通信院大學(xué)四年級學(xué)生組開發(fā)的名為《不良PUA調(diào)查實錄》的游戲受到了廣大網(wǎng)民的好評。

對此,創(chuàng)作團(tuán)隊“維納斯的病歷本”告訴新京報記者,他們希望用一個有社會意義的作品給大學(xué)四年畫上一個句號。在了解到PUA的危害后,他們發(fā)現(xiàn)身邊有很多人不知道PUA是什么,他們希望通過的游戲的方式,讓玩家和PUA對話,從而了解PUA使用者們的套路和話術(shù)。

《不良PUA調(diào)查實錄》調(diào)查報告詞條解鎖界面。受訪者供圖

希望用戶重新審視人與人之間的親密關(guān)系

新京報:能否給大家簡單介紹下PUA是什么?

維納斯的病歷本:PUA(Pick Up Artist),搭訕?biāo)囆g(shù)家,起初指的是一群受過系統(tǒng)化學(xué)習(xí)、實踐和不斷自我完善情商的男性,但在近幾年來逐漸演變成用技巧欺騙感情、壓榨女性價值的男性群體代名詞。

它起源于20世紀(jì)60年代的西方,后因互聯(lián)網(wǎng)的興起得到快速傳播。2008年開始,PUA傳入國內(nèi),利益驅(qū)使下,催生出很多本土化的不良PUA理論,其中最出名的是以對受害者進(jìn)行欺騙、控制、價值壓榨為目的的五步陷阱法,對社會造成了極大的負(fù)面影響。

新京報:為什么團(tuán)隊代號叫“維納斯的病歷本”?

維納斯的病歷本:維納斯是愛神,象征愛情,病歷本則寓意現(xiàn)代社會的親密關(guān)系出現(xiàn)了問題。我們希望借助作品,引發(fā)用戶對當(dāng)代人親密關(guān)系中問題的討論。

新京報:身邊有人陷入PUA的經(jīng)歷嗎?

維納斯的病歷本:沒有。但在游戲發(fā)布之后有不少網(wǎng)友反映,因為玩了這個游戲,他們發(fā)現(xiàn)生活中有類似的情況。也有確實被不良PUA傷害過的人,分享了自己的經(jīng)歷。

新京報:最開始是如何接觸到PUA的,是什么原因讓你們想做一款針對PUA的產(chǎn)品?

維納斯的病歷本:PUA這個概念我們從去年年中開始接觸,那時微博上有一個叫“享妞軍團(tuán)”的不良PUA組織被媒體曝光,我們才知道不良PUA會欺騙、壓榨、甚至控制女性,誘導(dǎo)她們自殺,聽起來讓人毛骨悚然。但問問身邊的人,十有八九都不知道這三個字母拼起來到底是啥意思。

正好去年年末趕上畢設(shè)選題,我們希望用一個有社會意義的作品來給我們大學(xué)的四年畫上一個句號。當(dāng)時腦海里第一個出現(xiàn)的,就是將不良PUA的現(xiàn)狀和危害展現(xiàn)出來。

《不良PUA調(diào)查實錄》游戲界面。受訪者供圖

希望玩家了解“五步陷阱法”

新京報:你們主創(chuàng)團(tuán)隊一共幾人,大家是如何分工的?

維納斯的病歷本:團(tuán)隊有4個人,策劃、劇本撰寫、素材繪制、優(yōu)化都是一起進(jìn)行的。游戲的制作由1位同學(xué)依據(jù)劇本單獨進(jìn)行。

新京報:產(chǎn)品最初的設(shè)定就是游戲嗎?為什么選擇游戲這一方式?

維納斯的病歷本:是的,做游戲主要是出于對交互性的考慮?,F(xiàn)在國內(nèi)對PUA話術(shù)的展現(xiàn),其實也有漫畫、視頻、短劇等,他們有完善的劇本,是比較好的展現(xiàn)方式。但觀眾在看的時候是站在“上帝視角”的,可能沒辦法理解女孩子為什么會被騙成這樣。排除不良PUA吹捧者的惡意評價,仍有不少人對PUA目標(biāo)對象誤解。我們認(rèn)為這是形式對代入感的限制,導(dǎo)致的一種同理心的缺失。這種缺失不僅是對目標(biāo)對象的二次傷害,更可怕的是,大眾一旦覺得PUA套路膚淺,堅信自己不會受騙,反而會形成對不良PUA的保護(hù)。

所以出于對代入感的需求,我們采用了游戲的形式,營造和不良PUA面對面的語境,讓玩家在沉浸式體驗中產(chǎn)生對PUA群體更深刻的思考,并提升對PUA“受害者”的同理心。

新京報:可以向大家介紹下這款游戲的特點嗎?

維納斯的病歷本:《不良PUA調(diào)查實錄》中,女主角莊舟以調(diào)查記者的身份接近使用“五步陷阱法”“把妹”的不良PUA,通過觀察他們的套路,完成調(diào)查報告,并將完整的“五步陷阱法”套路發(fā)表,在社會上引起廣泛關(guān)注。

玩家可以跟隨女主角調(diào)查的步伐,在與不良PUA接觸的過程中,對“五步陷阱法”的理論框架形成充分的認(rèn)知。

新京報:作為主創(chuàng)有沒有實用心得分享給大家?

維納斯的病歷本:有很多玩家對游戲的反映偏兩極化,要不說“太難”,要不感覺“太簡單”。作為主創(chuàng),我們希望玩家能意識到,我們的目的不在于測試玩家在游戲中的難易感受,而在于展現(xiàn)“五步陷阱法”的理論框架和套路節(jié)奏。

只有一名成員會畫畫,其他人被逼上手

新京報:你們是新聞與傳播專業(yè)的,開發(fā)游戲不是你們的強(qiáng)項,是怎么把游戲做出來的呢?

維納斯的病歷本:其實也不難,因為游戲制作工具操作很簡單,功能也很多,還為創(chuàng)作者提供了很多素材、教程和工程資源。制作時,基本就是按劇本的邏輯走,不懂就查教程問網(wǎng)友,還是比較容易上手的。但有時候細(xì)節(jié)很多,只能瘋狂測試瘋狂修復(fù)bug,最后才完成了游戲的制作。

也有一部分原因是本專業(yè)學(xué)習(xí)內(nèi)容的指引。我們的專業(yè)訓(xùn)練中除了傳媒相關(guān)內(nèi)容之外,還有相當(dāng)一部分新媒體與新技術(shù)方面的訓(xùn)練。

新京報:你們制作游戲需要其他專業(yè)技能,你們?nèi)绾翁幚淼模?/p>

維納斯的病歷本:玩過游戲的應(yīng)該都知道,我們的游戲除了背景音樂都是原創(chuàng)素材。但事實上,我們只有一位成員會畫畫。由于素材多,時間緊,其他三人只能上網(wǎng)上買了手繪板,加入到素材的繪制中。人物的繪制都交給會畫畫的成員,其他人負(fù)責(zé)背景和視覺效果設(shè)計等比較簡單的素材。一開始會有點迷茫,但后來大家都慢慢上手了,所以說技能都是逼出來的。

新京報:創(chuàng)作游戲劇本時,遇到了哪些困難?又都是怎么克服的?

維納斯的病歷本:我們的主題是展現(xiàn)不良PUA的套路,將這個套路變成一段完整的故事,是劇本創(chuàng)作最困難的。而且,在我們完成了對男生的話術(shù)之后,我們還要站在女生的角度去想:如果她不知道這是套路,或者說她在正常情形下,她會怎么回答?為此,我們看了非常多國內(nèi)的PUA報道、PUA對話的截圖、PUA組織本身的宣傳資料等,還和小紅帽公益組織對接到的前PUA導(dǎo)師進(jìn)行了多次模擬對話,完整的劇本才漸漸成形。

新京報:游戲人物要讓大家有代入感,你們是怎么處理的?

維納斯的病歷本:心理學(xué)有個概念叫“霍桑效應(yīng)”,意思是一般進(jìn)行心理實驗時,實驗對象不能預(yù)先知道實驗內(nèi)容,否則將無法排除他個人思考的因素,觀察他真實的反應(yīng)。因此我們面臨一個困境:玩家若預(yù)先知道男生是PUA,會形成對男主角抗拒的預(yù)設(shè),無法將自己代入不知情地被PUA的情景;玩家不知道男生是PUA,意味著我們宣傳游戲時不能說明游戲主題,相反,還要讓玩過游戲的玩家對游戲主題進(jìn)行保密,這是一種傳播障礙。

新京報:有玩家說,這個游戲一開始就是上帝視角,上來就知道是要揭露PUA,這樣游戲的代入感和體驗會削弱,你們怎么看待?

維納斯的病歷本:若想做好玩的游戲,我們大可設(shè)置懸念,讓玩家過癮。但我們的目的是讓更多人知道“五步陷阱法”的套路,并用審慎的態(tài)度對待親密關(guān)系。所以,我們讓女主角莊周主動去接觸不良PUA,實時記錄他們的套路流程,這樣不但能及時達(dá)到展現(xiàn)“五步陷阱法”的效果,也讓玩家在完成主線任務(wù)的過程中產(chǎn)生玩游戲的推動力。

新京報:老師對你們的指導(dǎo)多嗎?主要在哪些方面?學(xué)校有沒有給予一定支持?

維納斯的病歷本:老師對我們的指導(dǎo)挺多的。學(xué)術(shù)方面,老師經(jīng)常推薦我們?nèi)パ凶x一些有關(guān)親密關(guān)系的書籍,加強(qiáng)理論知識,同時也幫助我們校對發(fā)表的內(nèi)容。此外,老師還幫我們聯(lián)系到小紅帽公益組織的負(fù)責(zé)人,正是在對他們的訪談與前PUA導(dǎo)師的對話中,我們才更深入了解了PUA的話術(shù)技巧、圈內(nèi)現(xiàn)狀和真實案例,為我們的游戲提供了理論和案例的支撐。

再者,這個作品是我們的畢業(yè)設(shè)計,也是暨南大學(xué)新聞與傳播學(xué)院網(wǎng)絡(luò)與新媒體專業(yè)的第一屆畢業(yè)設(shè)計,所以學(xué)校很重視。學(xué)校希望我們的畢業(yè)作品用新媒體手段來宣揚(yáng)正確的社會價值觀,對輿論做正面引導(dǎo),推動社會進(jìn)步。

該游戲瀏覽量已超31萬。受訪者供圖

團(tuán)隊四人準(zhǔn)備入職媒體行業(yè)

新京報:這款游戲目前下載量如何?有沒有改進(jìn)推廣計劃,讓更多的人了解到PUA?

維納斯的病歷本:目前游戲的瀏覽次數(shù)有31萬+。因為正在準(zhǔn)備畢業(yè)答辯,暫時沒有新的推廣計劃。

新京報:你們希望通過這款游戲,達(dá)到一個怎樣的效果?

維納斯的病歷本:我們以游戲的方式給大家呈現(xiàn)這種套路,本意不是想讓大家對周圍的人保持警惕。

其實PUA反映的是親密關(guān)系中的一種暴力。我們希望更多的人能在戀愛中更加審慎,不要一旦投入到一段感情中,就迷失自我。在遇到一些不合理的要求的時候,他們應(yīng)該學(xué)會拒絕,而且要思考這個人到底合不合適我。希望更多的人能在戀愛中體驗到美好,而不是一種被控制的感覺。當(dāng)然也希望大家不要去傷害別人。

新京報:你們四個人即將畢業(yè),對于畢業(yè)季,未來有什么打算?

維納斯的病歷本:我們四人都準(zhǔn)備在媒體行業(yè)就職,未來如果時間允許的話,我們會繼續(xù)參與游戲的優(yōu)化和新游戲的開發(fā)。

新京報記者 王瑞文 編輯 白馗 校對 王心

1.《暨南大學(xué)4學(xué)生研發(fā)反PUA游戲 揭露“五步陷阱法”》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識,僅代表作者本人觀點,與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。

2.《暨南大學(xué)4學(xué)生研發(fā)反PUA游戲 揭露“五步陷阱法”》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對該內(nèi)容進(jìn)行證實,對其原創(chuàng)性、真實性、完整性、及時性不作任何保證。

3.文章轉(zhuǎn)載時請保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/shehui/2038750.html

上一篇

一年后我跟男友復(fù)合了,干貨看這篇!過年就是跟前任復(fù)合的高峰期

下一篇

3個月挽回前男友看這里!怎么在3個月內(nèi)跟絕情前任建立舒適感再到復(fù)合,全是干貨

pua前女友讓我陪她說會話,干貨看這篇!警惕!批量生產(chǎn)渣男的PUA,這不是愛情是犯罪

pua前女友讓我陪她說會話,干貨看這篇!警惕!批量生產(chǎn)渣男的PUA,這不是愛情是犯罪

pua前女友讓我陪她說會話相關(guān)介紹,作者:曾小亮主編:何心陽 圖片:照片網(wǎng)絡(luò) 資料來源:《婚姻和家庭雜志》(ID:Hunyinyujating 99) PUA受害的不僅是妹妹,還可能是想尋找愛情的男人自己。 ——小婚家 “如果愛情是場游...