打野是王者榮耀這款游戲里難度最高的位置,不僅打野英雄的難度整體比別的位置要更高,而且打野的思路以及所需要做的事情也更加復(fù)雜,所以在游戲內(nèi)打野對于輸贏會起到比較大的作用,這也就是為什么大家都說會玩打野的話就可以輕松上分,哪怕隊友弱也不怕。

但是很多玩家的打野其實非常弱,玩打野絕不是刷野抓人這么簡單,如果你也是這么玩,沒有自己的心得或者不知道一些套路玩法的話,隨時就會丟掉節(jié)奏。

當(dāng)段位高了以后,那么開局就反野入侵是非常多見的情況,面對這種情況,不少玩家就喜歡盡力守野區(qū),但有些陣容選出來,野區(qū)注定就是打不贏對手的,而且隊友還不一定能夠及時支援,所以這個時候就要和對手互換野區(qū),而不是看著對手反野卻無能為力。

在對手過來入侵野區(qū)的同時,我們其實先請求集合,叫隊友來干擾對面順利反野,自己去對面把buff給偷掉,那么就不會開局就損失buff了,就算你不過去互換buff,你也可以選擇直接放棄一個buff,糾結(jié)于此的話,等下一個buff都拿不到。

其次就是以蹭線為主的打野思路,這是很多低段位打野都不具備的玩法,甚至不理解的玩法,但是現(xiàn)在如果你玩的是野核的話,那么必須采用這一種玩法你才能夠帶起節(jié)奏,正常刷野的話,野區(qū)的發(fā)育根本就不足以讓你起來帶飛隊友。

開局一如既往地從buff開始,刷完半邊野區(qū)剛好接近一分鐘,此時中路兵線匯合,過來就快速清理中路兵線然后拿河蟹,從而再繼續(xù)刷野。

事實上現(xiàn)在的打野玩法,基本上都是兵線之后再刷野,不管你是要入侵野區(qū)還是回自家野區(qū)刷野,要知道靈活轉(zhuǎn)線來發(fā)育。

知道怎么給假視野,當(dāng)大家的段位都比較高,游戲經(jīng)驗比較豐富了以后,其實都是會觀察小地圖的,而且輔助也會去探視野,所以打野在很多時候,大概位置對手是知道的,所以你就必須要懂得怎么給小地圖制造假視野,這就可以提升你的抓人效率。

假視野其實是很容易制造的,比如我們在中路塔前可以故意漏視野往上路走,實際上卻可以從河道繞回來,在下路河道蹲法師,或者去下路抓,這就制造假視野的方法,故意讓對手看到你,然后在視野盲區(qū)掉頭回來,哪怕對手看不到,一般中路都會給隊友提醒打野去抓上,但實則我們卻去抓下路。

學(xué)會計算buff的生成時間,這對于一個優(yōu)秀的打野來說是必備的,因為打野想要打出碾壓的效果,除了蹭線和抓人以外,反野也非常關(guān)鍵,甚至可以說反野要優(yōu)先于抓人,也可以說反野就是抓人,抓的是對面的打野,而你想要準(zhǔn)確抓到對面的打野,那么就必須要計算buff的生成時間。

如果前面一個buff是被我們反掉的話,那么下次buff生成的時間我們就可以知道,但很多時候你并不能先反掉一個buff,凡事都有開頭,那么該怎么辦呢?

你可以到對面的buff先看一下,不管有沒有buff,沒有buff的話,看一眼視野后,下次buff如果生成,那么小地圖上就會有buff的圖標(biāo),你就可以通過這一點去抓對面的打野。

最后則是拿龍的時機(jī),不少玩家都覺得龍是一定要拿的,作為打野一定要控龍,但其實并不是這樣的。不說龍是不是打野必須要控的,從龍的優(yōu)先級來看的話,其實是小于反野和抓人的,因為你只有成功抓人或者反野以后,你才能夠比較輕松地拿龍,在均勢的時候,你需要考慮的其實是個人的發(fā)育,而不是去拿龍,如果沒有隊友配合,那么是很容易丟節(jié)奏的。

所以拿龍的時機(jī)一定要自己把握好,如果你是有優(yōu)勢的話,其實龍并沒有想象的那么重要,你可以反野壓縮對面的發(fā)育,可以越塔,其實拿龍就沒那么重要了。

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