《戰(zhàn)場的賦格曲/Fuga: Melodies of Steel》是CyberConnect2制作公司推出的旗艦戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略,是模擬生存游戲的JRPG。
游戲背景設(shè)定在一個由眾多浮島組成的漂浮大陸,其主要講述少年馬爾托的村莊村莊遭遇貝爾曼敵軍突襲后,在收音機(jī)神秘聲音的引導(dǎo)下發(fā)現(xiàn)巨大戰(zhàn)車,奮起反抗,和貓犬小伙伴一起拯救親友的冒險故事。本作世界觀用的是《貓犬協(xié)奏曲》的貓犬設(shè)定,劇情也算是《天空機(jī)器人》的前傳,但整體表現(xiàn)顯著劣于前兩作,也許這作cc2少了老東家萬代的支持,自然也沒了周邊販賣的企劃,許多地方都處處透露著貧窮,這個待會再說,當(dāng)然畫面質(zhì)量還是在線的,不過主要情節(jié)的設(shè)計相當(dāng)受限,雖然本作在故事方面簡單敘事的基礎(chǔ)之上呈現(xiàn)了一個特征鮮明的世界以及鮮活生動的主人公形象,但過于純粹的線性流程和一成不變的刷刷刷環(huán)節(jié)也讓游戲的整體體驗略顯單薄。
實際體驗內(nèi)容豐富倒是豐富,但創(chuàng)新玩法設(shè)計也相當(dāng)匱乏,一開始以為是高級戰(zhàn)爭(戰(zhàn)斗分鏡和模式),玩了個開頭又以為是合金彈頭(虛幻引擎的3D畫風(fēng)),深入玩下去又覺得像戰(zhàn)場女武神(策略玩法的既視感),
細(xì)節(jié)也有沙漠老鼠團(tuán)的形式框架(養(yǎng)成、開發(fā)、收集、戰(zhàn)斗等環(huán)節(jié)),甚至綜合在一塊還能當(dāng)成一個普通的手游來玩,其主要原因還是隨機(jī)元素的缺失,比如刷好感度的時候只能觸發(fā)固定羈絆沒有隨機(jī)事件、刷材料探索模式來回幾張簡略不能再簡略的圖掃蕩、戰(zhàn)斗玩法戰(zhàn)略性偏低而且敵方單位重復(fù)率超高,換炮組加成和協(xié)力大招搭配回頭來又是好感度驅(qū)動,這真的跟快餐手游每日簽到刷個本沒什么兩樣。
值得一提的是戰(zhàn)斗系統(tǒng)中還有個【靈魂加農(nóng)炮】的設(shè)定,雖然其可以釋放出大量成噸的傷害但代價是需要消耗一個人的生命,其設(shè)計概念和達(dá)摩克利斯之劍差不多,說白了就是給玩家喂刀,乍看挺像jump熱血少年漫的基本操作,比如《約定的夢幻島》里艾瑪?shù)臎Q心就是一個都不能死,必要的犧牲還是完美理想主義的不兼容便是戲劇化的巨大沖突表現(xiàn)。
總之對本作感興趣的Furry控玩家及劇情黨可以考慮入手,硬核策略玩家慎入,對本作設(shè)計概念、背景樂感興趣的玩家可以直接入手豪華版(不支持追加購買),最后順便期待一波十月鬼滅的表現(xiàn)。
PC游戲,Steam平臺,游戲名:戰(zhàn)場的賦格曲
文:Suite
1.《【團(tuán)鼠】為了解救被俘虜?shù)母改競?,乘坐上巨大?zhàn)車塔拉尼斯展開進(jìn)擊》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識,僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
2.《【團(tuán)鼠】為了解救被俘虜?shù)母改競?,乘坐上巨大?zhàn)車塔拉尼斯展開進(jìn)擊》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對該內(nèi)容進(jìn)行證實,對其原創(chuàng)性、真實性、完整性、及時性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時請保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/pet/2474767.html