在缺氧游戲中,水資源和氧氣資源非常重要,下面是取水的方法。
缺氧純水制備方法:
利用天然[地?zé)醈將污水加熱到沸點(diǎn)(100攝氏度)變成[水蒸氣]后:
【水蒸氣】遇到溫度低的建筑物/氣體,重新凝固成液體狀態(tài)【水】,就知道這樣蒸餾出來的水是純的。
這個(gè)方法最難的地方是要挖到巖漿地帶來加熱污水。
優(yōu)點(diǎn)是不耗費(fèi)沙子無其他消耗,缺點(diǎn)是加熱效率慢。
缺氧水資源怎么循環(huán)
具體施工說一下,密閉空間透水磚打底,保溫墻砌左右兩邊,4格高。對(duì),就是一個(gè)冰箱2格高+2格極限存取物品空間,頂部是半封閉的。寬度隨意,不過一般都是越小越好。(電線用最好的,走地磚,再走墻,然后到匯入總電路。
第一步、在這個(gè)密室內(nèi)的可以隨意多人(只要你養(yǎng)得起,不餓死人。),然后拆掉從地板開始往上數(shù)一共3格樓梯。
第二步、嚴(yán)格挑選合適污水制造人口,特性很關(guān)鍵,以 Iron Gut,Naturally Robust;這兩個(gè)是好特性,畢竟是挑人,少生病是最好。(生病分兩種,一個(gè)是環(huán)境生病,一個(gè)是吃的不衛(wèi)生生病。)Irritable Bowel,F(xiàn)latulence,這是負(fù)面特性,畢竟我選他們的目的就是來當(dāng)專業(yè)制造污水的機(jī)器,所以能猛起來上廁所是極好的,另外挑事兒也能夠讓他們產(chǎn)生壓力,極易崩潰,那結(jié)果就是瘋狂嘔吐。也就是最終選項(xiàng),壓力反饋(Stress Response):嘔吐Vomiter。因?yàn)槲也幌胨麄儼阉麄円玫碾姳浣o砸了。這樣,一大群人(我目前挑了9個(gè)人在里面。)有吃的,天天壓力爆表,沒廁所上。尿在室內(nèi),嘔吐在室內(nèi)。一天一個(gè)人能產(chǎn)生一次或者兩次廁所的污水+兩次或更多嘔吐的污水(壓力值有關(guān))。非常足夠我已有的5個(gè)人所需要的水量。配合蒸餾法,效果更佳。
機(jī)制:因?yàn)檫@里面的復(fù)制人不喝水,所以我只需要供他們吃就行了。而復(fù)制人的排泄物僅限于污水,這樣我就有了可操作度。吃的問題,可以供給他們吃油炸糕,也可以考慮直接給他們吃土,因?yàn)椴唤o他們吃肉也會(huì)有壓力。能活著就行??諝鈫栴}不擔(dān)心,因?yàn)橥笟馔杆?。在下一層集中進(jìn)行回收,也同時(shí)防止有可能的生病。如果你規(guī)劃合理,完全可以直接讓這些污水流入污水池,或者,這個(gè)圈養(yǎng)中心可以直接建立在污水池上面。
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