陸樸琪的血案要從皇室的血案說起,事情是這樣的。漢文帝時(shí)期,問題是為了提高皇室成員之間的感情,讓吳王的兒子劉賢進(jìn)入長安,與皇太子劉啟(后來的韓經(jīng)濟(jì))下棋。
他們下的是什么棋呢?就是古人常玩的六博棋。怎料到劉賢年少氣盛,一點(diǎn)不懂得讓做太子的堂兄,贏了幾把后,還表現(xiàn)得很囂張。太子劉啟一氣之下,拿棋盤砸死了這位堂弟弟劉賢,后來就間接觸發(fā)了“八王之亂”事件。這真是一盤棋引起的血案啊,見《漢書》記載:“孝文時(shí),吳太子入見,得侍皇太子飲博。吳太子師傅皆楚人,輕悍,又素驕。博爭(zhēng)道,不恭,皇太子引博局提吳太子,殺之”。李白詩作《猛虎行》中說六博棋,“有時(shí)六博塊壯心,繞床三匝呼一擲”,雖然人們?cè)诠偶锝?jīng)??吹疥P(guān)于六博的資料,津津樂道去談?wù)撍┑囊?guī)則已經(jīng)失傳了。六博棋從商朝到晉朝都是華夏上層人士玩耍的一種棋盤游戲,周朝已經(jīng)盛行六博,《穆天子傳》卷五記載:“天子北入于邴,與井公博,三日而決?!煲?,天子西升于陽,□過于靈□井公博”,到了晉朝之后六博失傳,可能和所謂“五胡亂華”有關(guān),又或者當(dāng)時(shí)有多種棋類出現(xiàn),替代了六博。
六博和鍛煉戰(zhàn)略思維的圍棋很不同,圍棋里面的食子雖然重要,但搶占目數(shù)、占領(lǐng)地盤更重要。若因?yàn)槭硟蓚€(gè)棋子而導(dǎo)致被堵死的,往往是因小失大,被對(duì)方出奇取勝,看《淮南子·泰族訓(xùn)》:“故行棋者,或食兩而路窮,或予踦而取勝”,由于六博是靠扔骰子來食子,不喜歡的人認(rèn)為它過于著重運(yùn)氣,東漢班固說“博懸于投,不專在行,優(yōu)者有不遇,劣者有僥幸。雖有雌雄,不足為憑”。南北朝的《顏氏家訓(xùn)·雜藝》稱六博為“數(shù)術(shù)短淺,不足可玩”。也可能是當(dāng)時(shí)人抵制的原因,導(dǎo)致失傳。
可嘆現(xiàn)代人空有棋盤棋子,卻不知玩法。
成都小伙的復(fù)原
為了彌補(bǔ)規(guī)則失傳這個(gè)遺憾,不少人想方設(shè)法去推敲六博的規(guī)則。成都有個(gè)小伙子就是其中一個(gè),他自制了一個(gè)六博棋棋盤。
成都小伙認(rèn)為,“在邊緣方形大框的中央,是一個(gè)邊長約10厘米的方框,而它的周邊則是T、L、V、I形的凹下去的線條,這些線條就是曲道,共12道,中央的框稱為‘水’,它四角處的圓圈代替斜線,使四角曲道與中央方框相連,游戲采用投擲那個(gè)14面的骰子行棋,以奪取更多的籌(竹筷)為目標(biāo),模擬的是貓頭鷹等鳥類在池塘中獵魚的行為”。
他自稱他參考了《秦國六博棋之初探》,又說“中央“水”中放有2枚魚,所有棋子在初次進(jìn)場(chǎng)時(shí)均以平放方式放進(jìn)棋盤,這樣的棋子稱為“散”,骰子擲到多少點(diǎn),可走多少步,如果擲出梟那一面,可豎立棋子,改稱為梟,只有梟可以從中央的方框處取得魚,然后試圖將魚搬回其中一側(cè)的外側(cè)棋位“張”處,每成功搬運(yùn)一條魚,可獲得2分(拿取兩根籌),之后將魚放回“水”中,在魚被搬運(yùn)過程中,進(jìn)入棋盤中央的其他梟不再獲得魚”。
查閱史料發(fā)現(xiàn),晉人張湛作注的驍棋的確是以“食魚”分出高下的,張湛在《列子?說符》引注西漢《古博經(jīng)》:“博法:二人相對(duì)而坐。局分為十二道,兩頭當(dāng)中名為水,用棋十二枚,古法六白六黑。又用魚二枚,置于水中。其擲采以瓊為之。瓊畟方寸三分,長寸五分,銳其頭,鉆刻四面為眼,亦名為鑿。二人互擲采行棋。棋行到處即豎之,名為驍棋,即入水食魚,亦名牽魚。牽一魚獲二籌,翻一魚獲三籌。若已牽兩魚而不勝者,名曰被翻雙魚。彼家獲六籌為大勝也”——瓊,博具也,類似于當(dāng)時(shí)的煢。
擲采以瓊:
對(duì)照下馬王堆出土的六博,圖中的骰子叫煢,可見漢朝人通過投煢來決定走步,案《顏氏家訓(xùn)》所說的“古者大博則六箸,小博則二煢”,馬王堆的文物可能是小博。成都小伙復(fù)原的也是小博,但我們主要是研究先秦時(shí)期的大博。
馬王堆的小博:
馬王堆棋盤,以投煢來開局:
查證史料
我們?cè)囅聫墓偶⒐胖窈?jiǎn)里面找出先秦大博的蛛絲馬跡。一般研究者都知道,六博棋由棋子、博箸(籌)和博局(棋盤)三種器具組成。每方六子,比賽時(shí)“投六箸行六棋”(東漢王逸《楚辭注》),因?yàn)殡p方各有六個(gè)棋子、六個(gè)博箸,所以稱為六博,見李賢注釋《梁統(tǒng)傳》時(shí)引鮑宏《博經(jīng)》曰:“用十二棋,六棋白,六棋黑”。而且當(dāng)時(shí)常用象牙做棋子,所以六博又被稱為象棋的鼻祖,是象棋的前身。以上這些都爭(zhēng)議不大,爭(zhēng)議大的是具體走棋規(guī)則。
《楚辭·招魂》曾記載一些比賽規(guī)則:“蓖蔽象棋,有六簿些;分曹并進(jìn),遒相迫些;成梟而牟,呼五白些”,六簿=六博,我們結(jié)合其他記載發(fā)現(xiàn),六博各有一枚相當(dāng)于王的棋子叫“梟”,梟雄?呵呵這里的梟是指最勇健者,另有五枚相當(dāng)于卒的棋子叫“散”。由于古人比較重視五這個(gè)數(shù)字,對(duì)應(yīng)“九五:飛龍?jiān)谔?,利見大人”。?dāng)投箸投出“五白”時(shí),散可以變?yōu)闂n而能以加倍的速度取勝(牟,倍也)。梟棋雖然重要,但不一定就是取勝,需要梟散配合,見《戰(zhàn)國策?楚策三》:“夫梟棋之所以能為者,以散棋佐之也。夫一梟之不勝五散,亦明矣。今君何不為天下梟,而令臣等為散乎?”
開局后,雙方用投箸的方法決定行棋的步數(shù),這個(gè)投箸是帶有運(yùn)氣成分的,相當(dāng)于現(xiàn)在的扔骰子,每一根竹片投下來竹皮的一面朝上(黑),就是竹里的那一面朝上(白),以竹片的白作為行棋的依據(jù)。這個(gè)可以參考李翱《五木經(jīng)》:‘樗蒲,五木元白判。樗蒲,古戲,其投有五投,并上元下白”。樗蒲是漢末盛行的一個(gè)游戲,和六博相關(guān),三國曹丕在《艷歌何嘗行》說:“但當(dāng)在王侯殿上,快獨(dú)樗蒲六博,坐對(duì)彈棋”。可見六博的投箸原理和樗蒲一樣。
六博的正確打開方法,見甘肅省博物館出土的漢朝彩陶俑,原來棋盤隱含八卦的含義:
六博的行棋規(guī)則
研究一下大英博物館的館藏六博,我們能看出六博棋子的初始棋位。
大英六博俑博局示意圖:
還原一下就是:
六博初始棋位圖
在陶俑上,也能發(fā)現(xiàn)初始棋位。
六博的各個(gè)位置叫什么??根據(jù)漢墓出土有木牘《博局占》,六博有“方、廉、楬、道、張、曲、詘(屈)、長、高”,共九個(gè)行棋位置??蓳?jù)此對(duì)《五色食勝》進(jìn)行復(fù)原,如下(圖二、圖三),據(jù)李學(xué)勤先生考證:“(許博昌)口訣順序?yàn)榉?、畔、揭、道、張、究、屈、玄、高,很可能就是《博局占》九個(gè)位置的另外說法”。研究者還發(fā)現(xiàn),六博棋因?yàn)榻?jīng)歷了多個(gè)朝代,他的規(guī)則也有所變化,這為復(fù)原六博增加了難度。學(xué)者黃儒宣在考古發(fā)現(xiàn),較早期博局沒有“揭”位和“道”位。先秦時(shí)候的六博棋并不是以“食魚”多者為勝,先秦流行大博的玩法。
依許博昌的口訣,棋子是這樣走的,
⑴ 我方進(jìn)攻敵方時(shí),走棋順序是“方→畔→揭→道→張”,回來的走棋順序是“張→道→揭→畔→方”,見許博昌的口訣:“方畔揭道張,張道揭畔方”。當(dāng)雙方都是散棋,只要敵方的棋子阻擋,我方就不能前進(jìn),對(duì)方會(huì)想盡辦法阻擋、堵塞,所以六博和“塞戲”并稱,《管子·四稱》:“流于博塞,戲其工瞽”,《莊子》“問谷奚事,則博塞以游”,都以博塞并稱。塞戲也被稱為格五,規(guī)則和六博差不多。曹魏蘇林注《漢書·吾丘壽王傳》說,格五“博之類,不用箭(箸),但行梟棋”。孟康解釋說:‘格音各,行伍相各,故言各?!肚f子·駢拇》里唐朝成玄英注疏:“行五道而投瓊曰搏,不投瓊曰塞”,格五的規(guī)則包括,投擲至五數(shù)時(shí),不能行動(dòng),《后漢書·梁冀傳》往引隋鮑宏《塞經(jīng)》:“塞在四采,塞、白、乘、五是也,至五格即不得行,故調(diào)之格五?!?/p>
南北朝還有一種雙陸棋,規(guī)則差不多,都是用六個(gè)棋子,《資治通鑒·唐中宗紀(jì)》注:“雙陸者,投瓊以行十二棋,各行六棋,故謂之雙陸”,有學(xué)者認(rèn)為雙陸是從六博衍生出來的,聊備一說。
下六博雙方都是散子時(shí),要善于爭(zhēng)道、爭(zhēng)行,不讓對(duì)方的棋子通過,或者鎖死對(duì)方散棋的退路,等待己方梟棋來吃。南宮萬就是爭(zhēng)道比較厲害的,《史記·宋微子世家》:“(湣公)十年夏,宋伐魯,戰(zhàn)于乘丘,魯生虜宋南宮萬。宋人請(qǐng)萬,萬歸宋。十一年秋,愍公與南宮萬獵,因博爭(zhēng)行,愍公怒,辱之,曰:'始吾敬若;今若,魯虜也。'萬有力,病此言,遂以局殺愍公于蒙澤”?!蠈m萬因?yàn)橄缕濉盃?zhēng)行”,惹怒了愍公,愍公爆粗罵人,南宮萬把他殺了。
荊軻也是爭(zhēng)道的高手,《史記·刺客列傳》:“荊軻游于邯鄲,魯句踐與荊軻博,爭(zhēng)道,魯句踐怒而叱之,荊軻嘿而逃去,遂不復(fù)會(huì)”,——荊軻下棋塞道不讓魯句踐進(jìn),對(duì)方氣壞了,罵三字經(jīng),大家不歡而散。
⑵ 當(dāng)正面突破被塞時(shí),我方可以走邊路,張→曲(究)→屈→玄→高,高→玄→屈→曲(究)→張。見許博昌的口訣:“張究屈玄高,高玄屈究張”。
⑶ 我方再次出子時(shí),走“張→道→揭→畔→方”,又曰:“張道揭畔方,方畔揭道張,張究屈玄高,高玄屈究張”,許博昌還讓三輔兒童都背誦口訣。反正雙方棋子都按順時(shí)針繞行,行棋只能按博道口訣順序前行,除非前方被阻塞否則不能后退,且必須行棋而不能放棄。
當(dāng)投箸得五白(或設(shè)定一數(shù)為梟采)時(shí),散棋變?yōu)闂n,梟可以吃掉對(duì)方的棋子,吃光對(duì)方的子為勝利。《戰(zhàn)國策·魏策》說“王獨(dú)不見夫博者之用梟邪?欲食則食,欲握則握”。握,執(zhí)持也,可以理解控局,梟最大的作用就是能吃掉對(duì)方的棋子。
梟的走棋和散一樣,也是張→道→揭→畔→方,回來也是“方→畔→揭→道→張”,但梟只能走中路,這個(gè)規(guī)則在大博、小博都一樣。當(dāng)雙方都投到五白變梟時(shí),要爭(zhēng)取先殺(吃)掉對(duì)方的梟來取得勝利?!俄n非子》:“博者貴梟,勝者必殺梟。殺梟者,是殺所貴也。儒者以為害義,故不博也?!薄l殺掉對(duì)方的梟,誰就能大概率取勝。
當(dāng)我方棋子變梟,將要吃敵方子時(shí),敵方要退回自己屈位躲避,以免被我方吃掉,見王逸注《楚辭·招魂》:“倍勝為牟。五白,簙齒也。言己棋已梟,當(dāng)成牟勝;射張食棋,下逃於窟,故呼五白以助投也”。——句中的“下逃於窟”,窟=屈(詘),是上面提到的位置名,意思是我方散變梟,敵方逃回自己的屈(詘)位,避免被我方吃掉。棋規(guī)規(guī)定,梟只能走中間位置,不能到屈位。
⑷ 許博昌口訣可能是指小博的。先秦還有第四種走法,這是從陶俑上發(fā)現(xiàn)的。散棋能夠從底格的張位走到方位,再由方位進(jìn)中間的“┍”“┑”曲道,見下面陶俑圖,進(jìn)曲道同樣是為了躲避對(duì)方的梟棋,避免一鍋端——先秦的勝利規(guī)則是要吃光對(duì)方的子。注意的是,中間的曲道也等于張位,棋子不能從高位直接走到此中張位,需要遵守“高→玄→屈→曲(究)→張”。
由于許博昌口訣是小博規(guī)則,小博的勝利規(guī)則是要去中間“食魚”,所以先秦走中間曲道這條規(guī)則,沒有記錄到口訣上去。小博規(guī)則可能還可以變多個(gè)梟,漢焦贛在《易林·豫之剝》說:“野鳶山鵲,奕棋六博。三梟四散,主人勝客”,三梟說的是任意散棋都有升變?yōu)闂n棋的機(jī)會(huì),但不能同時(shí)變,一次只能變一個(gè)。
可見有一子在中間的“┍”曲道旁邊:
海昏侯的口訣
江西南昌?;韬顒①R墓出土5200余枚簡(jiǎn)牘中,《五色食勝》有記載一些“六博棋”的行棋口訣。?;韬钅钩鐾恋牧┢迤寰撸?/p>
《五色食勝》里關(guān)于“六博棋”的行棋口訣,原文:
如果看得不清楚,我們看下面這個(gè)簡(jiǎn)本,原來口訣和五行的顏色白、青等有關(guān),口訣可斷為“白詘內(nèi)道,青高下専,白食青,白……”,“専”=“畔”:
?;韬畹目谠E,用棋子的五種顏色類比“五行”,并把“五行”的相生相克用上了。從竹簡(jiǎn)上解讀出來的六博棋行棋規(guī)則:
我們知道了六博的行棋規(guī)則、獲勝規(guī)則,解釋?;韬羁谠E就容易了。
圖一,白食青。還原一下就是,白方散變成梟后,投骰子得二白,吃了青方的棋子。
圖二,是白子吃完青子,留在了青子的原位置。
圖三,白子從詘(屈)走到道的位置,白方投得白三,依據(jù)“高→玄→屈→曲(究)→張”,再依據(jù)“張→道→揭→畔→方”的行走規(guī)則,從詘(屈)走到道。
圖四,青方進(jìn)攻白,青方投得青七,依據(jù)“高→玄→屈→曲(究)→張”,“張→道→揭→畔→方”,青子走了七個(gè)位置。注意:根據(jù)馬王堆的“煢”,漢朝的“煢”骰子有十六個(gè)數(shù)字,說明最大步數(shù)可以走十六步。漢朝之前可能只有六個(gè)數(shù)字,到了漢朝數(shù)字有所擴(kuò)大。
?;韬羁谠E很大的借鑒意義,它進(jìn)一步驗(yàn)證了我們的猜想。
總結(jié)
其實(shí)六博最初源于兩國交戰(zhàn)的對(duì)陣,底格的三個(gè)營可比左中右三軍,先秦的勝利規(guī)則就是占據(jù)對(duì)方的左中右三軍大營,這個(gè)說法有什么依據(jù)?參看格五游戲,也是以先抵?jǐn)尘碁閯?,上面提過,格五塞戲和六博是最相近的一款游戲。
戰(zhàn)國的六博銅鏡,沒有中間的圓圈或魚,勝利條件是要搶占對(duì)方的三軍大營。
梟只能走中路,如果雙方有梟,那就看誰先殺梟。如果我方有梟,敵方?jīng)]梟,敵方的散子會(huì)想辦法躲到左右二路,我方要派散去抄其后路,所以六博是需要梟散配合的游戲。
還有一種情況,如果一方梟被殺,所有散子被塞在左右二路、不能動(dòng)彈時(shí),還會(huì)有一種決勝的規(guī)則是擲“梟采”,當(dāng)擲出“梟采”,棋子必須強(qiáng)行越過“關(guān)”出來;即從被塞的路出來,該方如果認(rèn)為沒有取勝的希望,可以投降。這個(gè)是參考樗蒲的規(guī)則,這個(gè)規(guī)則是為了防止一方被塞,然后一直不動(dòng)。
中路的梟要吃子,必須看運(yùn)氣,如果擲不到吃子的數(shù)字,可以先動(dòng)其他散子,《史記·魏世家》:“王獨(dú)不見夫博之所以貴梟者,便則食,不便則止矣?!薄@個(gè)其實(shí)類似現(xiàn)在的飛行棋,可以先不動(dòng)將要吃子的棋子,等待機(jī)會(huì)。
先秦的規(guī)則是散子只能變一個(gè)梟,但如果己方的棋子太少,“一梟是不勝五散”的,一梟雖強(qiáng),只能稱霸中路。而敵方的散子只要投擲的次數(shù)足夠多,也是很可能變梟,而且,敵方的五散可以躲在左右二路,不讓己方梟棋來吃,然后去搶占己方的三軍大本營。所以若敵方的散子多,我方只有一梟,“一梟不勝五散”,古人誠不欺我也。
當(dāng)雙方都為散棋時(shí),大家要爭(zhēng)取塞道,不讓對(duì)方棋子過來,一旦對(duì)方棋子走過來,那就容易搶占己方的三軍大本營。戰(zhàn)國《尹文子》說:“博盡關(guān)塞之宜,得用通之路,而不能制鑿之大小,在遇者也”,六博能將關(guān)塞的概念用到極致,但很多時(shí)候要靠運(yùn)氣,不可把握的成分比較大。
先秦的獲勝方法一直是搶占對(duì)方的三軍大營或者吃光對(duì)方的子為取勝,因?yàn)椤稇?zhàn)國策》等史籍一直提到要?dú)n、食棋、博塞等,但先秦的這種玩法很耗時(shí)間,如果雙方都沒有擲到梟采,就會(huì)一直耗著,這個(gè)也類似于飛行棋。到了戰(zhàn)國晚期玩法開始升級(jí),新玩法以獲得中心點(diǎn)的籌碼多(即“食魚”)者為勝,《列子·說符篇》說“博者射明瓊張中反兩揜魚而笑”,說的就是小博,漢朝之后一直以這種玩法為主,這就是六博棋的真相。
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