三國殺有武裝,他們沒有強(qiáng)大的出口技術(shù),但有很低的嘲笑值。(莎士比亞)。
在游戲里,幾乎沒有人愿意去打他們。在三國殺他們被統(tǒng)稱為不動白,但不動白真的就這么一無是處嗎?郭嘉
界限突破后的郭嘉與標(biāo)郭嘉的區(qū)別在于,受到傷害后,可以將手中的任意兩張牌分配給任意角色一 輔助能力大大提升。郭嘉作為單兵的作戰(zhàn)能力,不算突出。以郭嘉為核心的統(tǒng)率團(tuán)隊(duì),主要通過郭嘉賣血-→將合適的手牌分給團(tuán)隊(duì)另外兩人的方法,打出收益。故郭嘉的配將,可作兩方面考慮。
一則能讓郭嘉可持續(xù)賣血,提高團(tuán)隊(duì)的續(xù)航能力。二則能最大限度地消化掉郭嘉遺計(jì)給出的牌,有能力在回合內(nèi)釋放郭嘉的賣血收益。多刀流的菜刀、回合內(nèi)具有過牌能力的武將,一 般是能夠更充分地消化郭嘉的賣血牌的。
鄧艾
鄧艾需要的是能夠通過技能讓鄧艾回合外發(fā)動屯田、快速覺醒的武將如下:劉協(xié)、李嚴(yán)、孫乾、孫登、王基等。劉協(xié)的[密詔]自帶一殺,輸出能力強(qiáng),且擁有[天命]防御+過牌技。( 鄧艾為全場唯一-體力值最多的角色時,也有屯田機(jī)會)李嚴(yán)的腹鱗使其手牌上限較高,亦擁有一定相性。孫乾具有一定錦囊抗性和弱拆遷能力,一定幾率下可以通過說盟增加額外過牌,但回合外手牌偏薄弱,較脆皮,容易暴斃。
孫登的匡弼在第1-2輪時,并不能立即獲得正面收益,甚至可能在手牌來不及回手時被破防,但收益將隨著輪數(shù)累積增加,選時需考量。王基的優(yōu)勢在于可以在短期內(nèi)讓鄧艾迅速覺醒,但需注意王基+鄧艾組合,大多時候可能要犧牲王基自己的奇制過牌。
王異
因?yàn)橥醍惷赜?jì)用牌的延時性,所以并沒有特別明顯的配合武將。作為王異的隊(duì)友,優(yōu)先考慮高嘲諷、高輸出的將,例如,張遼、何太后、孫茹、界大喬、界貂蟬、界關(guān)羽等,選將原則為“活著就能有穩(wěn)定可觀的收益。這些的作用在于幫助王異迅速掃清對面核心武將,給王異創(chuàng)造較為舒適的以少打多局面。
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