大家好,這里是情景游戲。我是政經(jīng)弟弟。
從最近幾十年游戲改編電影的例子來看,失敗者似乎總是占大多數(shù)。
而五一期間上映的《真三國無雙》電影,從最基本的“服化道”到電影中主要人物的選角都透露出一股濃濃的違和感,在上映便流露出一股“爛片”氣息。且不說豆瓣5.0的評分,《真三國無雙》電影上映4天,票房成績僅為1170萬元,昨日的單日票房榜《真三國無雙》位于第10名,低于已經(jīng)上了一個多月的《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》。
豆瓣評分僅5.0
在好奇的驅(qū)使下,小弟在掐頭去尾的假期中仍然選擇抽出寶貴的兩個小時時間,去電影院觀看一波《真三國無雙》電影。既是為了完成為群友們“探雷”的光榮使命,同時也抱著一些“勾起兒時回憶”的期許。
諾大的電影院空無一人,久違的包場體驗……
大場景下的真人“割草”,一切為了游戲粉絲
其實看這類電影,最重要的還是得擺正心態(tài)。熟悉《真三國無雙》系列游戲的玩家都知道,它并不是一個嚴格忠于歷史的游戲,為了凸顯游戲特色,它從人物造型到劇情搭建上,均加入了不少夸張的情節(jié),電影亦是如此。
可即使是這樣,要想在兩小時的電影中將《真三國無雙》游戲的劇情流程演繹一遍,也是極為困難的,所以這次電影只是選取了幾個較為經(jīng)典的情節(jié),用“游戲化”的方式加以表現(xiàn)。
也正因如此,這次的《真三國無雙》電影將最具有特色的“割草”放在了第一位,旨在打造一款足以取悅粉絲群體的“爽片”。
雖然我們在電影中無法看到如同游戲里那樣“大招連放”、“一鍵清屏”的名場面,但鋪天蓋地的小兵人數(shù)、由遠及近的鏡頭表現(xiàn)和特效拉滿的技能效果,仍能讓觀眾們大呼過癮。
除此之外,《真三國無雙》電影還沿用了不少游戲中最為經(jīng)典的“古風金屬”音樂,直接將老玩家的思緒拉回那個用老爺機打《真三國無雙3》的夏天,屏幕中趙子龍揮舞著長槍穿梭于戰(zhàn)場上的場面歷歷在目……
這次電影中沒有趙云出場,略顯可惜
對于系列粉絲們來說,或許能夠輕易地GET到電影想要表達的部分;可對于未接觸過游戲的玩家們來說,這些“爽點”就顯得有些莫名其妙了。即使有劉嘉玲、古天樂、娜扎這些大牌演員加持,依然無法拉起整部電影的格調(diào)。
韓庚顯然撐不起關(guān)羽高大英武的形象……
所以,這次的《真三國無雙》只是一部粉絲向的作品。
野心十足的光榮,遭遇了水土不服的尷尬
截止目前為止,五一檔的電影票房已經(jīng)突破了四億元,而《真三國無雙》的票房卻不到1000萬。作為近期為數(shù)不多的“動作大片”,這樣的成績不僅不盡人意,也有些辜負光榮特庫摩社長襟川陽一此前的親自發(fā)聲宣傳。
其實這部電影之所以會落得今天這個尷尬的境地,除了電影本身的諸多問題外,在中國的“水土不服”也是其中一個重要因素。畢竟在手游大行其道的2021年,《真三國無雙》系列的粉絲真的不算多。
筆者當年的《真三國無雙7》光碟
其次,本作那夸張火爆的基調(diào)與熱血競爭的風格,與不少國人心中那嚴肅正經(jīng)的“三國戲”不合。盡管影片中曹操、呂布、董卓等人的演繹可圈可點,但仍避免不了普通觀眾眼中“武將大亂斗”的出戲與違和。
從游戲改編電影的角度來講,其實《真三國無雙》并不算是一部徹頭徹尾的“爛片”。但它從立項那一刻起,便注定了水土不服的命運,這并不是演員、劇本以及資金投入所能夠左右的。
所以,《真三國無雙》電影中那些諸如原創(chuàng)角色、獨特演繹等可圈可點的地方,在這種尷尬的境地下變得難以發(fā)揮。如今網(wǎng)上口碑平平的結(jié)果對它而言并不意外,在很多網(wǎng)友們的預(yù)料之中。
一個正驚問題:你最期待哪款游戲被改編成電影呢?
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