文|英豪白光
現(xiàn)在的中文動作片不行。好像已經(jīng)是中國觀眾的共識了。
每次我們談到現(xiàn)在的國產(chǎn)動作片如何不行,永遠避不開的都是幾個老生常談的問題。
什么動作演員青黃不接,什么動作指導都已經(jīng)老去?,F(xiàn)在不但純粹武俠劇近乎絕跡,但凡涉及到動作設計的中國影視劇。
什么慢鏡頭、什么濫用威亞、什么特寫擺poss,什么五顏六色的特效——
華語動作設計確實衰落得很嚴重,但是也并不是沒有人在動作片領域做出探索的導演團隊,有些導演團隊還做出了很好的示范。
比如2018年播出的古裝劇《長安十二時辰》,對于中國影視劇動作設計一次非常成功的探索,革新和建立的意義。
2021年5月24日,《長安十二時辰》導演曹盾帶來了他的新作《獵狼者》。
這部只有8集的警匪劇,它會對中國現(xiàn)代動作劇帶來巨大的革新,甚至很有可能會反向影響很多華語動作片。
華語動作設計的巔峰:武俠的盛世現(xiàn)代動作的遜色
這個香港動作片的動作詳細講會非常龐雜,我個人這里還是從電視劇動作設計上面出發(fā)吧。
說到香港電視劇的動作設計,我相信大多數(shù)人的印象大概都能劃分成兩種。
1、各種各樣的武俠劇達到了巔峰
香港因為地域、人口和場地等等關系,那種千軍萬馬的戰(zhàn)爭大場面的古裝歷史劇一直比較稀少。
2001年香港電影人北上過后,也拍出《赤壁》《投名狀》等大場面的古裝戰(zhàn)爭片,但香港電視劇領域還是很少。
香港電視劇擅長的自然還是從李翰祥、胡金銓和張徹時期,徐克,程小東等等香港大導演一脈相承而來的武俠劇,奇幻劇了。
這個經(jīng)典武俠劇實在太多了,單獨就tvb武俠劇三天三夜都講不完。
香港武俠劇的動作設計真的太強大,強大到就動作設計領域來講,它遠遠強過了另外兩個領域。
2、香港功夫劇和警匪劇,動作設計也可以但是弱一些
功夫劇也是香港電視劇市場的一大類型,其中引起整個華人世界轟動的作品還是1980年那部《霍元甲》。
《霍元甲》的動作設計風格,是從邵氏功夫片繼承來的“硬橋硬馬”風格。
也就是兩個人一招一式,一板一眼,相互間要打半天才能擊倒對方的動作風格。
后來功夫劇有《陳真》《馬永貞》《廣東好漢》《城寨英雄》《佛山贊師父》《洪熙官》等等作品。
我們現(xiàn)在回憶香港功夫劇,最經(jīng)典的似乎還是95年甄子丹的那部《精武門》。
這部功夫劇的動作設計風格,其實是有繼承當時香港時裝動作片的風格,更快,更狠,更凌厲,少了其它功夫劇的硬橋硬馬風格。
同時香港警匪黑幫劇也有動作設計,但大多數(shù)是槍戰(zhàn)追車,再到近身瞬間制服敵人的風格,動作設計風格不是特別耀眼。
比如我們提到經(jīng)典香港警匪劇,會想起它們故事和角色而不是動作設計。
華語電視劇動作設計的衰落與《獵狼者》帶來的希望
2001年,隨著內地簽署WTO進入市場經(jīng)濟,已經(jīng)衰落的港臺影視工作者大舉進入了內地市場。
這個時期因為港臺演員,導演,編劇,甚至是動作導致仍處于巔峰狀態(tài),兩岸三地結合的模式還是拍攝出了很多精彩的作品。
比如《風云》《仙劍奇?zhèn)b傳》《水月洞天》《少年張三豐》《天下第一》等等。
香港功夫劇在千禧年過后就嚴重的衰落了,我個人印象中比較深刻的,是2001年趙文卓,吳越主演的那部《霍元甲》(當然吳京的《太極宗師》等也是經(jīng)典)。
不管如何,這個時期老派武俠劇都也沒有延續(xù)多長時間。
2010年過后,伴隨著港臺影視工作者的集體落后,而新時代內地影視圈并沒有培養(yǎng)出和港臺影視圈的動作設計生產(chǎn)模式,同時因為種種原因陷入了“流量經(jīng)濟”時代。
國產(chǎn)劇涉及到動作設計的主流題材,一直都是各種各樣的古裝劇。包括武俠、玄幻、仙俠和神話等等。
新時代中國已經(jīng)沒有什么動作演員,當前的古裝劇除了歷史劇,題材基本都偏向于偶像類型,主演的年輕演員多多少少帶些“流量”。
所以,任何古裝劇動作設計風格都在追求一種ppt式的美感,年輕演員的打戲更是集中在美美地擺poss,同時為了加持這種美感,他們再結合新時代的影視工業(yè)技術,也就是大范圍地濫用慢鏡頭。
最終導致除了個別動作設計還不錯的古裝?。ㄟ€得電視劇先優(yōu)秀),市場上的主流古裝劇都是慢鏡頭,擺造型美美美的風格。
那么,華語電視劇的動作設計還有救嗎?
答案是有救,那就是學習好萊塢和韓國影視產(chǎn)業(yè)的“工業(yè)化”,而不是照搬香港影視圈的生產(chǎn)模式。當然也要學習和傳承,但要學習的是技術而不是生產(chǎn)模式。
香港影視產(chǎn)業(yè)一直是“手工作坊”和“工業(yè)化”結合的一個怪胎,香港動作片放到全世界都非常的特殊。
它是專業(yè)動作演員,與海量的動作導演撐起的巔峰。
好萊塢、韓國動作片的強大就是工業(yè)化的強大,最簡單的一個道理就是好萊塢、韓國動作片里的演員,你會發(fā)現(xiàn)大多數(shù)并不是練家子出身。
他們用強大且成熟的工業(yè)化,包裝根本不是練家子出身的演員,再與強大的動作設計幕后團隊,各種各樣的類型片的結合。
最終就拍出了大量經(jīng)典的,動作風格各種各樣的成熟類型片。
所以,國產(chǎn)動作片就要學習好萊塢和韓國這種工業(yè)化模式,好在國內有一群影視工作者正好在學習中做出革新,引領和建立的作用。
如果不算還在延續(xù)的香港動作片團隊,其中首推的是《繡春刀》《刺殺小說家》的路陽導演團隊,再到《長安十二時辰》《獵狼者》曹盾導演團隊。
比如近幾年國產(chǎn)古裝劇動作設計巔峰就是《長安十二時辰》,它終于擺脫“國產(chǎn)武俠劇”動作設計的窠臼。
中國武俠劇巔峰當然很好,但是也造成了一些不好的影響,比如武俠劇的動作設計后來深刻的影響到了歷史劇等古裝題材。
大量國產(chǎn)歷史劇、宮廷劇角色不管穿著什么鎧甲,千軍萬馬的軍事戰(zhàn)爭。
主角手持一柄劍飛來飛去就能在千軍萬馬當中殺進殺出,根本體現(xiàn)不了古代甲胄,千軍萬馬的作用,戰(zhàn)爭的真實和殘酷。
《長安十二時辰》的動作設計革新了古裝劇的動作設計風格,它更加的符合現(xiàn)實,更加的接近實戰(zhàn),更加的體現(xiàn)了古代甲胄,軍陣和雙方廝殺的展現(xiàn)。
兩三個人的對戰(zhàn)戲,追車戲和追逐戲等都更加貼近好萊塢、韓國的大量動作片設計風格,有種更緊張刺激的感覺(當然有觀察性)。
而各種各樣的團體配合,展現(xiàn)出了大量古代戰(zhàn)斗和軍事戰(zhàn)斗的真實性。
比如大唐軍隊剿滅狼衛(wèi)的不同軍種的配合,再到“長安崔器”大戰(zhàn)大唐老兵那場戲,將中國古代甲胄和兵器的使用做到了一個前無古人的高度。
后面國產(chǎn)古裝劇只要延續(xù)這種動作設計生產(chǎn)模式,那么趕上好萊塢和日韓指日可待。
最后,我們回到曹盾導演的新劇《獵狼者》上面,由于這部劇是一部現(xiàn)代警匪劇,它就是將《長安十二時辰》動作設計的思路運用到了現(xiàn)代警匪劇上。
如果從設計風格上來講,大概也就三個方面吧。
一是各種各樣的追逐戲,什么追人、追馬、追車等等。
本來曹盾的鏡頭調度,光與影的處理一向都是電影級別的,小小的人物在不同的環(huán)境當中移動,非常的緊張刺激。
主角和反派的森林追逐戰(zhàn),你會感到惡劣環(huán)境下互相廝殺的緊張刺激。
主角策馬狂奔的時候,高速移動的鏡頭和自然光影的結合,你能感受到祖國那美到極致的自然景色。(從森林到沙漠,從草原到雪山,曹盾導演經(jīng)常換景)。
二是近身搏斗與各種各樣的槍戰(zhàn)戲,《獵狼者》拍出了不輸警匪動作片的質感。
匪徒前一秒還唯唯諾諾,極靜下下一秒轉身就給你一槍。
比如第一集男主角魏彊(秦昊飾演)與反派三名狼子廝殺那場戲,秦昊先爬到樹上埋伏,當狼子走到樹下突然偷襲,再和趕過來的兩名狼子相互廝殺。
秦昊用衣服罩住老三的頭,用衣服擋住老七的刀,和趕到的老三拼刀。
中間沒有慢鏡頭,沒有刻意地擺Poss,沒有什么左手右手一個慢動作,只有對著對方要害招招要命的攻擊,再到陷入劣勢隨便拿東西的廝殺。
第四集狼子老四花翻子出場(沈佳妮飾演),導演團隊給她安排了一場一打三的動作戲。
這場動作設計是用現(xiàn)代搏擊結合狠辣的攻擊要害的方式,可惜的是刪減了不少。
我個仔細重看了幾遍,花翻子動手之前手上并沒有拿動物大棒骨,動作結束時手上就多了一根大棒骨,同時還做了洗掉手上鮮血的動作。
我猜測原版應該有不遜色韓國動作片《黃?!返难?,狠辣和真實性。
導演曹盾還有一個特點是愛用“長鏡頭”,第三集有個長達8分鐘的在著火的房間里的打斗戲,拍得非常上乘。
最后是各種各樣的槍戰(zhàn)戲,這就類似《長安十二時辰》的馬車戲,只是伴隨著槍戰(zhàn)和近身纏斗,要體現(xiàn)出一種更凌厲和狠辣的真實感。
本劇目前只播出到四集,看預告最精彩的那場沙漠旅館槍戰(zhàn)還沒有播出。
那場槍戰(zhàn)戲的調度,搭配追車和爆炸戲,應該會把國產(chǎn)警匪動作劇的動作設計,推到了一個新的高度。
尾聲
現(xiàn)在不是硬橋硬馬的功夫劇時代了,慢鏡頭和擺造型的動作風格也越來越不能滿足觀眾,國產(chǎn)影視劇的動作設計有機會出位的。
曹盾導演的《長安十二時辰》和《獵狼者》,它們的動作設計風格就更加適合當前國產(chǎn)劇的發(fā)展。
目前已經(jīng)是前無古人了,但未必是后無來者。
未來只要古裝劇按照《長安十二時辰》這樣拍,現(xiàn)代時裝動作劇按照《獵狼者》這樣拍,國產(chǎn)動作片何愁不能興盛呢?
最后,《獵狼者》這部革新動作劇的電視劇,自然值得支持。
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