PSV是索尼的第二代掌機(jī),PSP的繼承人,這個(gè)游戲掌機(jī)游戲很多,但是精品游戲不多,但是這個(gè)索尼第二代掌機(jī)PSV的無(wú)雙游戲確實(shí)很多。談?wù)劅o(wú)雙游戲吧。無(wú)雙游戲的主要游戲玩法是選出一個(gè)操作角色,開始?xì)场?
一般操控的角色殺敵數(shù)很多(一般成百上千)就稱為無(wú)雙,PSV無(wú)雙游戲太多了,我們來(lái)看看哪款游戲才是PSV上最好的無(wú)雙游戲。如果是想花式割草,那么首推戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙三國(guó)無(wú)雙海賊無(wú)雙這三個(gè),各有特色畫面也可以而且代入感比較高,打各種耳熟能詳?shù)膽?zhàn)役挺休閑殺時(shí)間的。
無(wú)雙本來(lái)就很單調(diào)了,但是高達(dá)無(wú)雙和無(wú)雙大薈萃更單調(diào)無(wú)聊,看劇情了解一下故事或者追一下喜歡的角色可以玩玩不過(guò)沒(méi)任何代入感。
劍風(fēng)無(wú)雙,總之前幾關(guān)的那個(gè)畫風(fēng)和畫面就已經(jīng)勸退很多人了,至少我個(gè)人接受不了。
至于fel,也算是比較粉絲向的,不過(guò)我興致沖沖玩了一天,知道吾王需要非常繁瑣的步驟做各種支線隱藏通關(guān)后才能解鎖,就覺(jué)得索然無(wú)味,這個(gè)游戲本身并沒(méi)有太大的無(wú)雙樂(lè)趣,很多時(shí)候我都是能不打則不打直接找最終boss秒之過(guò)關(guān)。
閃亂系列和子彈少女圓舞曲則是紳士游戲,游戲本身素質(zhì)并不高,就是看球看胖次的,沒(méi)啥意思,兩者比較一下,閃亂要比子彈少女好玩的多,動(dòng)作畫面打擊感都還可以,缺點(diǎn)是同屏人數(shù)少的可憐。
至于其他類無(wú)雙的或者有無(wú)雙手感的還有dq英雄系列,這個(gè)畫面很贊但是玩法和傳統(tǒng)無(wú)雙完全不同,算是個(gè)開放世界的無(wú)雙rpg。
還有進(jìn)擊的巨人,雖然這游戲看起來(lái)像是一個(gè)共斗游戲,但是本質(zhì)上就是巨人無(wú)雙,dlc戰(zhàn)役一場(chǎng)下來(lái)十分鐘砍百來(lái)個(gè)巨人你就知道巨人有多菜了,游戲本身素質(zhì)相當(dāng)不錯(cuò),手感很好,以無(wú)雙的角度來(lái)看基本素質(zhì)完全達(dá)標(biāo)而且高難度的戰(zhàn)役打起來(lái)緊張刺激有一些挑戰(zhàn)性,也完美融入了共斗的裝備合成系統(tǒng)。缺點(diǎn)是畫面相對(duì)較差,尤其2代縮水更嚴(yán)重,且2代無(wú)中文,武器合成路線單一武器陣容單薄。不過(guò)還是值得一玩。
總結(jié):PSV無(wú)雙游戲不僅僅只有這么少,我只是隨便說(shuō)了幾款,你們認(rèn)為PSV游戲掌機(jī)最好的無(wú)雙游戲是哪款無(wú)雙,三國(guó)無(wú)雙,還是海賊王無(wú)雙,還是進(jìn)擊的巨人,對(duì)了,還有假面騎士無(wú)雙,這么多款無(wú)雙游戲,你們覺(jué)得是哪款無(wú)雙游戲才是PSV最佳呢?
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