我喜歡的游戲,如天空、月亮、大海。久久不能忘記。
文/Cze_cH
如今,3D畫面的游戲已經(jīng)成了市場的主流。我們把時間撥回到十幾年前,在那個游戲3D化開始逐漸普及的時代,國產(chǎn)游戲們也紛紛面臨著畫面要不要從2D變?yōu)?D的問題。
當(dāng)時將要開發(fā)《軒轅劍》系列新作的DOMO小組,也面臨著這樣的抉擇。前作《軒轅劍叁外傳天之痕》獲得了眾多玩家的喜愛,精致而考究的畫面和獨特的2D水墨風(fēng)格也吸引了不少玩家,“三個人時光”下的動人也賺足了玩家的眼淚,直接繼承前作,做下去,似乎也未嘗不可。
2000年的《軒轅劍3外傳天之痕》
由于《軒轅劍三》兩部曲的成功,他們對續(xù)作有著更大的野心,不過隨之而來的便是一道難以逾越的門檻。DOMO想要在《軒轅劍四》中重塑《楓之舞》里機(jī)關(guān)術(shù)的概念,卻發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)的2D畫面中的機(jī)關(guān)獸太像紙片,完全沒有表現(xiàn)力。
時任游戲主程的吳東興就曾表示:“這次我們有機(jī)關(guān)部隊,如果要顯示他們巨大跟壯闊感的話,2D可能無法表現(xiàn)出那樣的感覺,這時候就是3D發(fā)揮他強(qiáng)大功能的時候了… ”
《軒轅劍叁》2D機(jī)關(guān)VS《軒轅劍肆》3D機(jī)關(guān)
在游戲中做出大型機(jī)關(guān),是這群人的夢想。這次的DOMO小組還有更大的野心,他們要在古代制造青銅“高達(dá)”!
從著手自研引擎的搭建出發(fā),到各種機(jī)關(guān)獸的構(gòu)思,開始慢慢堆砌他們心中的“機(jī)關(guān)世界”——這個從1995年《軒轅劍外傳:楓之舞》制作前后,就開始萌芽的夢想。
終于,《軒轅劍肆:黑龍舞兮云飛揚(yáng)》誕生了。一部立足于兩千余年前的秦末,放眼展望未來世界的古代科幻作品。
從零開始的機(jī)關(guān)世界
時代限制從來不是桎梏。在他們眼中,歷史是可以有“如果”的。一種絕妙的構(gòu)思誕生了:用當(dāng)時的原料,輔之以現(xiàn)代思維。古今結(jié)合,現(xiàn)代力學(xué)與古代文明兩開花。
等下,不是這個“力學(xué)”。
是這個 ↓ 。
機(jī)關(guān)鳶
從《軒轅劍肆》的各種機(jī)關(guān)獸的設(shè)定中,可以看見不少古代材料的影子:青銅外殼、木頭接榫、草繩固定。這些東西確實來源于2000多年前的秦末,然而這樣一堆看起來并不靠譜的東西,卻能載著主角們飛天遁地,開炮轟人,無所不能。
關(guān)鍵還是,它們看起來挺真實的。
負(fù)責(zé)《軒轅劍肆》機(jī)關(guān)設(shè)計之一的林克敏,憑借著自己對工程學(xué)的熟稔,在機(jī)關(guān)設(shè)計上加入了大量現(xiàn)代工學(xué)構(gòu)造,不僅為機(jī)關(guān)置入了的骨骼結(jié)構(gòu)、避震系統(tǒng)……甚至對機(jī)關(guān)不同部位的材料都做出了詳細(xì)的設(shè)定~
秦國機(jī)關(guān)-巨雷
如果,你僅僅因為DOMO小組創(chuàng)造了青銅“高達(dá)”而驚嘆不已,那你就太小看他們了!他們不但制造出了“高達(dá)”,還設(shè)計出了一系列饒有趣味的“變形金剛”。
機(jī)關(guān)鳥與機(jī)關(guān)神兵
相比于龐大的機(jī)關(guān)堡壘部隊,游戲里的中小型機(jī)關(guān)雖氣勢不足,卻也是十分精巧,它們大多數(shù)都是經(jīng)過精心設(shè)計,能夠切換形態(tài)。
當(dāng)然,你不用擔(dān)心你打不過他們,畢竟后面你連飛艇(紫云塔)都能開著飛上天,區(qū)區(qū)機(jī)關(guān)獸何足懼哉!
飛起來了!
有味道的機(jī)關(guān)術(shù)
除了延續(xù)前作的“青銅朋克”風(fēng)以外,這一代的機(jī)關(guān)設(shè)計理念更是延伸到了更深層次的內(nèi)涵,融入了先秦諸子的思想理念。
我們從游戲中秦國和墨家兩種截然不同機(jī)關(guān)發(fā)展方向,就能看出端倪。
以機(jī)關(guān)屋為代表的墨家機(jī)關(guān),較為輕便、簡樸,屋頂以木材和茅草為主,周身僅配備幾門炮。這種整體的設(shè)計思路,呼應(yīng)著務(wù)實派墨家的“節(jié)用”主張。
秦國機(jī)關(guān)-踏弩
而以踏弩、巨雷為代表的秦國機(jī)關(guān),則體型巨大,足部均成利爪狀。外部或是雕刻各種異獸圖案,或是鑲嵌夸張的金箔圖紋。如此凌厲、肅殺的機(jī)關(guān)造型,似乎訴說著秦國嚴(yán)苛的法家治國理念。
李斯(法家)與墨子(墨家)
最后,DOMO還大膽搬出了一套天馬行空般的“史前超科技文明”設(shè)定。
這套“超科技”文明,來源于四川地區(qū)曾經(jīng)出現(xiàn)過的“三星堆”文明。
這個高度發(fā)達(dá)的文明為何突然消失歷史當(dāng)中?DOMO給出的想法是一位古蜀國科學(xué)家開始研究類似核彈一般無限融合裂變的“黑火”能源導(dǎo)致大爆炸,毀滅了曾經(jīng)的文明,還一度引發(fā)了史前大洪水。(大家記得“大禹治水”的故事嗎?)
在這里,歷史和幻想合為一軌。
“鐵面遛鳥大將軍”(這個是不是有點像三星堆出土的銅人面具?)
提醒一下:這個游戲的時代背景是秦末
無論從設(shè)計原理,還是從文化內(nèi)涵上來說,《軒轅劍肆》的機(jī)關(guān)設(shè)計都可以稱得上是一次了不起的創(chuàng)造。而為了承載“機(jī)關(guān)術(shù)”這一創(chuàng)造性題材,賦予玩家真正創(chuàng)造歷史的感覺,DOMO小組又引入了天書世界”的概念,《軒轅劍》系列中著名的「天書系統(tǒng)」就此誕生。
遠(yuǎn)古牧場物語:天書世界
天書系統(tǒng)的重點不在于玩家獲得了這件寶物,而是玩家可以通過這里生產(chǎn)更多的神兵利器。
在《軒轅劍肆》故事設(shè)定中,天書與機(jī)關(guān)術(shù)的有著千絲萬縷的聯(lián)系。而原本打算破解墨家機(jī)關(guān)術(shù)的男主角姬良,也在無意間揭開了天書世界的秘密。
鏡良初試桃花源
那么何謂天書?從世界觀層面來看,這是由神器東皇鐘所創(chuàng)造的世界,是一個可以用想象力來無限構(gòu)筑的世界,能收納任何常世間的實物,也能憑著主人的意志而發(fā)展壯大,彼此之間更是能夠相互融合。
從游戲性層面來說,天書系統(tǒng)是一個頗有種模擬城市風(fēng)格的游戲內(nèi)置玩法。利用天書擁有強(qiáng)大可塑性的特點,天書主人可以將妖魔鬼怪收入天書世界中,替自己建造各種功能性建筑,不斷生產(chǎn)裝備、法寶,修習(xí)各路仙術(shù)。
因此,也有部分玩家甚至把天書系統(tǒng)玩成了“牧場物語”:抓捕怪物——收集資源——建設(shè)基地——生產(chǎn)加工——出售產(chǎn)品。
《軒轅劍四》-天書建筑清單
對于“機(jī)關(guān)術(shù)”而言,天書是收納各種大型機(jī)關(guān)的絕佳場所,也能夠提供修理機(jī)關(guān)所需的勞動力和資源。續(xù)作《蒼之濤》的天書系統(tǒng)更進(jìn)一步地擴(kuò)展了機(jī)關(guān)的相關(guān)玩法,這一代的木甲和機(jī)關(guān)的修復(fù)、制造與升級,均離不開天世界。
《蒼之濤》-機(jī)關(guān)工房菜單
當(dāng)然天書能玩的還不止這些……你甚至能在其中進(jìn)入DOMO小組留下的彩蛋世界,跟其中的工作人員交流談心,甚至開啟你意想不到的游戲第二結(jié)局——一錢賣掉游戲男主角姬良。
成交前記得存檔哦!
當(dāng)《軒轅劍肆》的故事結(jié)束,玩家會猛然發(fā)現(xiàn):原來自己精心建立的天書世界,竟然是后世傳說中那個“避秦時之亂”的“桃花源”!
那些之后的人和事
《軒轅劍肆》中如此強(qiáng)大的機(jī)關(guān),究竟能否順利運轉(zhuǎn)?
有玩家表示:這在理論上是可行的,而實際上缺乏高強(qiáng)度的材料以及強(qiáng)大到如“黑火”那樣的動力來源,是很難實現(xiàn)的。
“現(xiàn)實的引力,終究是太沉重了?!?/p>
但是這也擋不住愛玩、愛折騰的DOMO組員。在《軒轅劍肆》的研發(fā)過程中,他們就曾訂制過一款微縮型機(jī)關(guān)鳶,就算飛不起,光是看上去就已經(jīng)很拉風(fēng)了!
比較令人惋惜的是,這架機(jī)關(guān)鳶最終被銷毀,如今只能存在于記憶與影像之中。
而這部寄予DOMO小組厚望的作品,最終成績也不盡如人愿?!昂喡?D畫面”是被玩家吐槽最多的點。此外游戲引擎的優(yōu)化問題,也讓游戲出現(xiàn)了較多的BUG,甚至日后成為不少懷舊玩家重溫這款游戲時的阻礙。
迫于市場壓力,此時的大宇資訊已經(jīng)開始往網(wǎng)游方向發(fā)展。進(jìn)軍網(wǎng)游的心愿如此強(qiáng)烈,以至于把網(wǎng)游的宣傳內(nèi)容都塞進(jìn)了單機(jī)游戲當(dāng)中。同年,基于相同引擎開發(fā)的時間收費網(wǎng)游《軒轅劍網(wǎng)絡(luò)版》正式上線。
砍頭三人組兼職網(wǎng)游宣傳
游戲公司會為了獲取更多利潤,將游戲轉(zhuǎn)型為各個方向發(fā)展,常換常新。
但有些玩家依然會堅守在原地。
伴隨著早期國產(chǎn)游戲走來的玩家群體,當(dāng)他們長大成人以后,幼年時曾經(jīng)震撼過他們的國產(chǎn)單機(jī)游戲,將會以另外一種形式再現(xiàn)。
在著名模擬游戲《孢子》(Spore)中,一位名為“webwolf”的玩家上傳了自己在中創(chuàng)造“生物型”機(jī)關(guān)屋與機(jī)關(guān)鳶。而在知名組裝游戲《圍攻》(besiege)中,“軍師Tower”也花費了大量時間去建造仿制的“機(jī)關(guān)鳶”、“木甲刀兵”等機(jī)關(guān)道具。
仿制機(jī)關(guān)鳶
仿制木甲刀兵
玩家“黑喵”甚至把“機(jī)關(guān)術(shù)”作為研究對象寫入了自己的本科畢業(yè)論文當(dāng)中。如此“硬核”的論文,不知道答辯時老師會問什么問題?
《“機(jī)關(guān)術(shù)”原型研究——數(shù)字媒體技術(shù)中的中國古代器物展演與再闡釋》
“機(jī)關(guān)術(shù)”和“軒轅劍”的影響力不僅于此。在2007年主創(chuàng)人員天涯專訪中,《秦時明月》動畫導(dǎo)演沈樂平曾公開表示:“《秦時明月》中有諸子百家的登場,墨家是其中一派, 在墨家和機(jī)關(guān)術(shù)的表現(xiàn)上,《秦時明月》可以說是在向DOMO小組主設(shè)計師表示致敬的,我個人就是《軒轅劍》的熱愛者……”
秦時明月-機(jī)關(guān)術(shù)
《軒轅劍四》本身的不完美,也留下了大量的可填充空間。有玩家組成了游戲研發(fā)小組,著手進(jìn)行了一款同人獨立游戲的策劃——《代號DF》。該項目于2015年公布,采用當(dāng)時剛剛發(fā)布的虛幻4游戲引擎制作,主打原創(chuàng)劇情和機(jī)關(guān)元素。
游戲技術(shù)預(yù)覽圖
此間,官方的腳步也沒有停下。
天書的故事仍在繼續(xù),而DOMO也在繼續(xù)書寫“機(jī)關(guān)術(shù)”的傳奇。
在即將到來的《軒轅劍柒》,消失的墨家重登故事舞臺,再度回歸的古老“機(jī)關(guān)術(shù)”,會與天書產(chǎn)生怎樣的碰撞?它又會有怎樣全新的發(fā)揮?這一切都等待新作為我們揭曉謎底…
每個人心中都有自己的夢
能找到自己熱愛的事物并貢獻(xiàn)時間和精力,是非常難得的。
平日里游玩的3A大作不少,但每次看見游戲懷舊視頻文章,總會有種想要點開的欲望。不一定是說很想再玩一次,而是想找回一下曾經(jīng)為夢想、曾經(jīng)不計名利想要追求一點東西的自己。
回顧過去,才更清楚自己當(dāng)下想要什么,真正愛什么。
《軒轅劍四》推出至今已經(jīng)快20年了。這十幾年間,曾經(jīng)在電腦面前小心翼翼玩游戲的小玩家,都已經(jīng)漸漸成為各行各業(yè)的中流砥柱,而他們?nèi)栽谟米约旱霓k法延續(xù)著這個對“古代機(jī)關(guān)術(shù)與青銅朋客”的美好想象,尋找著如“天書世界”一般的桃花源。
每個人都會做夢,而他們選擇把夢帶到人間。
在此特別感謝“四川軒轅劍社”對本文寫作時提供的資料和幫助。
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