隨著時(shí)代的發(fā)展,轉(zhuǎn)眼二十多年來,我們又迎來了一場游戲,看著這些游戲帶著我們的回憶離開。
時(shí)代的進(jìn)步也造就了“過去式”會被淘汰,從以前玩著《紅警》、《帝國》的時(shí)代慢慢轉(zhuǎn)變成《魔獸》、《星際》,又緊接著看到一款款網(wǎng)游相繼崛起,從《魔獸世界》到《英雄聯(lián)盟》,從《英雄聯(lián)盟》再到《絕地求生》。
不知道下一個(gè)熱潮會從哪一款游戲開始,但我明白不論這些游戲現(xiàn)在有多么的火熱,終究會在未來的某一天落下帷幕。
《帝國時(shí)代》4
在如今這個(gè)時(shí)代里所有人都在體驗(yàn)著當(dāng)代的游戲,但還有一部分游戲玩家仍堅(jiān)守著自己那份對游戲的熱愛,在面臨淘汰的2D橫版卷軸游戲中還有這幾款游戲讓人難以割舍。
一、《QQ三國》熱血的三國戰(zhàn)爭令人難以忘懷的國戰(zhàn)
《QQ三國》游戲類型
《QQ三國》是一款大型的2D角色扮演類游戲,以三國為題材讓玩家們盡情的享受國與國之間的戰(zhàn)斗。選擇不同的職業(yè),和一同游戲的玩家可以盡情的PK。
QQ三國張飛元神
《QQ三國》游戲畫質(zhì)與操作
在畫質(zhì)上《QQ三國》用的Q版人物,在人物的造型上沒有花多大的功夫,所以在角色外觀上沒有很大的亮點(diǎn),唯一讓人覺得賞心悅目的就是翅膀。
在操作上比較簡單,容錯(cuò)率顯得略微有些低,在放技能攻擊的時(shí)候并沒有很強(qiáng)的打擊感,沒有更多的操作空間,所以也導(dǎo)致了經(jīng)常看到兩人PK就處于站擼的狀態(tài),不需要過多的走位或技巧。
《QQ三國》的可玩點(diǎn)和各種元素
1.師徒和情侶系統(tǒng),因?yàn)榭梢蕴砑拥纳缃魂P(guān)系,使得游戲中社交這一塊有著巨大的誘惑力,不少女玩家可以依賴著自己的姿色成為某位大佬玩家的徒弟或者情侶,而這款處處需要用到金錢的游戲無疑不是傍大款的最好選擇。
QQ三國城鎮(zhèn)
2.國戰(zhàn)野外PK機(jī)制,一款游戲真正能走的長久也是依靠著PVP的元素,畢竟最后落實(shí)到玩家之間的對抗才會樂趣無窮,而《QQ三國》這款游戲就設(shè)計(jì)的非常理想,不僅有占領(lǐng)城池的PK活動(dòng),在邊境PK時(shí)陣亡還會掉下自己的裝備,一件好的裝備甚至可以賣到成百上千,這種有血性的PK模式下,任何玩家都會心跳加速愛上這個(gè)設(shè)定。
3.裝備的打造,為什么說《QQ三國》是一個(gè)砸錢的游戲,就是因?yàn)橛螒蚶锏难b備需要重金打造,而裝備也不是永久的,存在著耐久值。游戲中經(jīng)??梢钥吹接信苄耐婕乙苿?dòng)速度是普通玩家的幾倍不止,從陰陽師蓄力釋放技能上可以看出施法速度也不在一個(gè)評級上,可以說有裝備的人才能在這款游戲中立足。
4.元神寶寶,這也是這款游戲的一大特色,同樣也是充滿著金錢的味道,因?yàn)閷殞毜姆N類繁多,給予人物的戰(zhàn)力幫助又是非常之大,所以玩家們?yōu)榱耸占玫膶殞?,不惜花上自己的生活費(fèi)也要讓自己在游戲里變強(qiáng)。
QQ三國活動(dòng)打雞
《QQ三國》為什么沒有了熱度
《QQ三國》畢竟是07年發(fā)行的游戲,不論是畫質(zhì)上還是操作模式上都已經(jīng)處在淘汰的邊緣,再加上許多新的游戲帶給玩家更好的體驗(yàn)感,《QQ三國》也就自然而然的落寞。
如果要說這款游戲本身的原因,就只是因?yàn)檫@款游戲可以被稱為氪金游戲,在所有玩家都渴望稱為一城之主時(shí),誰花的錢多誰就可以得到想要的地位,這讓很多平民玩家望而卻步,很難公平的體驗(yàn)到這款游戲所帶來的戰(zhàn)爭樂趣。
二、《冒險(xiǎn)島》充滿著社交團(tuán)戰(zhàn)類的休閑游戲
《冒險(xiǎn)島》游戲類型
《冒險(xiǎn)島》曾是盛大旗下的大型網(wǎng)絡(luò)游戲,發(fā)行于2004年的7月份,講述著各職業(yè)的冒險(xiǎn)家如何與邪惡做斗爭,如何保衛(wèi)著自己的家園。
玩家們主要以休閑娛樂為主,更多的是與自己的同伴和家族成員一起掛機(jī)聊天和征戰(zhàn)BOSS。
冒險(xiǎn)島物品欄
《冒險(xiǎn)島》游戲畫質(zhì)與操作
經(jīng)過版本的變遷后,《冒險(xiǎn)島》的畫質(zhì)得到過一次質(zhì)的飛躍,在人物模型上也添加了許多新潮的時(shí)裝與容貌,在操作上難度不大,任何手殘黨都可以完美駕馭,但是有一點(diǎn)必須要吐槽,有一些通過跳躍完成任務(wù)活動(dòng)指定要給人惹抓狂,因?yàn)檫@個(gè)操作太磨練玩家的意志力,需要大量的時(shí)間完成。
《冒險(xiǎn)島》的可玩點(diǎn)和各種元素
1.職業(yè)種類多,在《冒險(xiǎn)島》剛剛出現(xiàn)時(shí),職業(yè)特點(diǎn)就深深的吸引了各位玩家,許多玩家甚至每一個(gè)職業(yè)都嘗試過一遍,這可不是一件容易的事情。在經(jīng)過不斷的游戲更新后,職業(yè)上的選擇更是讓人感到樂趣無窮,不同的陣營不同的操作手法,《冒險(xiǎn)島》在角色職業(yè)上完勝了同時(shí)期的任何一款游戲。
冒險(xiǎn)島活動(dòng)
2.人物造型與時(shí)裝上的新穎,進(jìn)過了“大巨變”后,這款游戲加入許多新的臉型和頭發(fā),這讓不少顏值控有了大大發(fā)揮的空間,甚至我見到過每天用皇家理發(fā)券隨機(jī)一款頭發(fā)的玩家,每天都需要有著不同的外貌。
3.BOSS的挑戰(zhàn)性,說到《冒險(xiǎn)島》這款游戲相信沒有人不知曉鬧鐘、扎昆、黑龍等原始的BOSS,而在游戲的持續(xù)更新中,又加入了許多新鮮的大BOSS,與之對抗的難度也慢慢增加,這使得各位玩家還需要無上限的提升自己的戰(zhàn)斗力。
4.副本任務(wù),從玩家十幾級開始就存在著各種任務(wù),在《冒險(xiǎn)島》還處于巔峰的時(shí)期,在每一個(gè)副本入口都可以看見滿屏的玩家在躁動(dòng),正是有這種互動(dòng)感,讓所有玩家充滿了樂趣。
冒險(xiǎn)島抽獎(jiǎng)
5.裝備的打造,經(jīng)過不斷的更新《冒險(xiǎn)島》對于裝備的需求越來越大,而打造裝備的難度也是不斷的提升,每一件成品的裝備都可以賣到千元人民幣,更過分的是在更新中裝備欄可穿戴的數(shù)量也是增加了一倍不止,這使得玩家在打造裝備這條路上永無止境。
《冒險(xiǎn)島》為什么玩家會越來越少
缺少PVP模式,因?yàn)橛螒虻奶匦院茈y加入PVP模式,與其這樣這款游戲還是從其他方面去盡量彌補(bǔ)了這方面的缺失,但PVP才能給玩家?guī)碚嬲龖?zhàn)斗的樂趣。
《冒險(xiǎn)島》雖然每一次的更新都會給到玩家新的體驗(yàn)而且非常的成功,但只因?yàn)橐稽c(diǎn)原因,讓這款游戲的玩家丟失無數(shù),那就是外掛的存在,雖然每一款游戲都會面臨外掛的風(fēng)波,但《冒險(xiǎn)島》在與外掛的對抗中輸?shù)捏w無完膚。
冒險(xiǎn)島刷怪升級
不少人也稱《冒險(xiǎn)島》這款游戲只有工作室玩家了,因?yàn)橥鈷斓拇嬖谝恍┤丝吹搅松虣C(jī),利用外掛霸占了各種地圖,曾今我在游戲中一度看見許多升級火熱的區(qū)域都被外掛玩家所填充。
這無疑是被外掛毀掉的游戲,伴隨了多少玩家的童年,如果在與外掛的爭斗中勝利,相信《冒險(xiǎn)島》至今還是休閑游戲的霸主。
三、《彩虹島》高顏值的休閑網(wǎng)游
《彩虹島》游戲類型
《彩虹島》這款游戲同《冒險(xiǎn)島》有著一定的相似之處,同樣是休閑娛樂型的游戲,在社交上下了很大的功夫。在《冒險(xiǎn)島》發(fā)行的3年后《彩虹島》相繼誕生,這兩款游戲占據(jù)了許多玩家的童年回憶。
彩虹島刷怪升級
《彩虹島》游戲畫質(zhì)與操作
《彩虹島》這款游戲在畫質(zhì)和操作上都勝過以上兩款游戲,在2D橫版卷軸游戲中顏值是頂尖的存在,在操作上有很大的空間去發(fā)揮,在打擊感上做的非常到位,經(jīng)常會出現(xiàn)一群野怪打的玩家不能動(dòng)彈,也正是因?yàn)檫@種機(jī)制,使得游戲操作上更加的真實(shí)。
雖然游戲還是Q版人物,但相比以上兩款游戲人物的造型更加符合正常人的審美,畫面和背景音樂上甚至不輸現(xiàn)在的火熱游戲。
《彩虹島》的可玩點(diǎn)和各種元素
1.稀有裝備的獲取,在彩虹島還是原始的時(shí)期,不少人為了一件稀有裝備起早貪黑的刷怪,但最終獲得稀有的成就感是令人無比快樂的,隨著游戲的更新,裝備獲取的難度被大大降低,使得失去了這部分的樂趣。
彩虹島BOSS
2.副本的多樣化,《彩虹島》擁有者許多階段的副本,而各種副本也是推進(jìn)玩家成長的一大助力,因?yàn)锽OSS的攻擊機(jī)制和動(dòng)畫效果,使得許多玩家都難以忘懷。
3.PK場的存在,相比《冒險(xiǎn)島》這款游戲,最大的不同點(diǎn)就是《彩虹島》擁有PK系統(tǒng),因?yàn)楸旧泶嬖诘目刹僮餍院痛驌舾?,使得這款游戲可以有著PVP模式的存在。
《彩虹島》為什么不火
雖然《彩虹島》在畫質(zhì)和操作感上完勝以上兩款游戲,但是在游戲的內(nèi)容上有著極大的缺失,一般游戲的更新會給玩家?guī)硇碌捏w驗(yàn),而《彩虹島》的每一次更新并沒有達(dá)到預(yù)期的效果,反而讓玩家越玩越覺得枯燥,甚至這款游戲后期加入出了內(nèi)掛系統(tǒng),導(dǎo)致這款游戲名副其實(shí)的成為了一款掛機(jī)游戲。
彩虹島裝備
總結(jié):
這類2D橫版卷軸類的游戲因?yàn)闀r(shí)代的進(jìn)步而即將落下帷幕,不論是何種原因?qū)е逻@幾款游戲的巔峰和衰落,我們都將與2D游戲時(shí)代告別,或許這幾款游戲在我們心中已經(jīng)留下了不可磨滅的回憶,但我們需要向前看,珍惜眼前所擁有的。
一名熱愛游戲的小玩家,希望在頭條號游戲領(lǐng)域站住腳跟,分享出有深度、有價(jià)值的內(nèi)容!喜歡我分享的朋友可以點(diǎn)點(diǎn)關(guān)注,歡迎評論區(qū)一起討論!
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