國行玩家應(yīng)該知道。

游戲有輕聯(lián)網(wǎng)要求(可以上傳游戲記錄,與全世界玩家競爭),國行不會影響整體游戲體驗。

購買建議:強烈推薦,就是有點小貴……

游戲介紹

這款游戲火到各種出圈,甚至帶動了NS主機銷量。游戲把健身和RPG冒險相結(jié)合,給玩家?guī)淼娜碌捏w驗。

你將在游戲中扮演一位手持圓環(huán)的勇者,通過各種運動越過障礙、擊退敵兵、打敗BOSS,真實的運動與傳統(tǒng)的打怪升級RPG結(jié)合,打造史上最有樂趣的健身體驗!

除了卡帶本體,游戲還附帶一個「Ring-Con」和一個「腿部固定帶」,將Joy-Con控制器分別插入其中,手持前者、大腿上綁緊后者才可游戲,游戲中不需要按按鈕。

有專業(yè)人士測算過,用游玩過程中玩家的各項數(shù)據(jù)與真實健身作比對,確定的說,這就是一次標(biāo)準(zhǔn)的健身課程。

而且游戲除簡體中文外還支持中文語音,包含增肌系、韻律系、瑜伽系三大類別,共計60種動作,支持鬧鐘模式、查看運動時長、消耗的卡路里等數(shù)據(jù),也可在單機模式下與家人比拼成績。

國行玩家需知

游戲無聯(lián)網(wǎng)需求,無DLC,國行玩家可體驗全部內(nèi)容。

購買建議:買不到健身環(huán)可以選擇本作

游戲介紹

與《健身環(huán)大冒險》不同的是,《健身拳擊》并沒有那么強的設(shè)備需求,只需要兩個Joy-con即可,NS首款主打健身題材的游戲,許多明星都紛紛表示“真的累”“渾身疼”。

本作與其他同類型健身游戲比起來會更單調(diào)一點,有點像拳擊版的《太鼓達人》,按節(jié)奏對應(yīng)上相應(yīng)動作出拳即可。雖然游戲內(nèi)置本地雙人聯(lián)機及對戰(zhàn)模式,以及4名女健身教練和2名男健身教練供你挑選(還能為他們解鎖服裝什么的……),但音樂改編并沒有正經(jīng)音游那么用心,但作為一款健身游戲,可以當(dāng)做一個廉價的私家教練,動作標(biāo)準(zhǔn)力度適中肯定會大汗淋漓的。

另外,記得系好綁帶,否則可能會變成拳擊電視……

國行玩家需知

游戲無聯(lián)網(wǎng)需求,無DLC。

購買建議:買不到健身環(huán)可以選擇本作

游戲介紹

據(jù)說尊巴跳4分鐘相當(dāng)于普通運動一小時。

對于這款游戲,我們可以拿其他兩個作品來對比一下:相比《舞力全開》(一款跟隨屏幕跳舞的游戲,主要玩點在卡節(jié)拍+判定舞姿是否標(biāo)準(zhǔn)),同樣是利用體感跟隨游戲舞動,但本作會更傾向于健身屬性;而相比同是卡節(jié)拍+健身型的《健身拳擊》,本作則有更強的舞蹈屬性,鍛煉全身效果更明顯。

游戲包含30多首歌曲和各種健身教程,支持最多4人同時游戲。

國行玩家需知

游戲存在在線聯(lián)機模式,而且對于社交玩家來說比較重要。但是一個人也可以嗨起來,只是沒有辦法薅朋友羊毛了。

購買建議:單人休閑強烈推薦,社交玩家不推薦

游戲介紹

《動物森友會》系列向來是評價兩極分化最嚴(yán)重的的游戲之一,玩家要么愛他愛到死,要么就是完全Get不到點,但百分之九十以上的玩家,都會愛上這款游戲。

在本作中,玩家將在以無人島為背景的游戲中展開新的生活,可以悠閑地在海邊漫步、四處探索……在什么都沒有的無人島展開新生活。游戲支持本地四人本地同屏、聯(lián)機或在線最多八人聯(lián)機游戲,玩家可以一起園藝、釣魚、探索小島和拍攝照片……不過需要注意的是,四人本地聯(lián)機自由度并不高,其他人都不能離主機太遠;同屏多人游戲體驗比較差,且一臺主機對應(yīng)一個島嶼,想要體驗不同島嶼則只能更換主機或者與好友在線聯(lián)機(國行不存在)。

國行玩家需知

游戲無聯(lián)網(wǎng)需求,無DLC。

購買建議:單人休閑推薦

游戲介紹

本作是在《哆啦A夢》世界觀下的《牧場物語》聯(lián)名新作,游戲會基于《牧場物語》系列的模擬經(jīng)營玩法,以大雄和他的伙伴們?yōu)橹鹘牵尤攵呃睞夢世界中獨特的道具、奇異生物……

總體來說,本作還是一款中規(guī)中矩的牧場物語式游戲,哆啦A夢的世界觀只是一個彩頭,并沒有以此為重心,但玩家依然可以在其中享受到種田、放牧帶來的愜意,并且時不時輔以溫情的哆啦A夢式劇情和各色道具,算是休閑放松最不錯的選擇之一。

國行玩家需知

游戲無聯(lián)網(wǎng)需求,無DLC。

購買建議:牧場物語粉絲或希望單人休閑的玩家推薦

游戲介紹

本作是牧場物語系列高人氣作品《牧場物語:礦石鎮(zhèn)的伙伴們》和《牧場物語:礦石鎮(zhèn)的伙伴們女生版》的NS重置版,對原版畫面、操作等內(nèi)容進行了大幅度的翻新,整體水平算是不錯,想收藏和體驗舊時代魅力的伙伴可以考慮入手。

國行玩家需知

游戲無聯(lián)網(wǎng)需求,實體卡包含DLC內(nèi)容。

購買建議:勇于挑戰(zhàn)自己極限的玩家強烈推薦

游戲介紹

2D、橫版、卡通風(fēng)格,你很難相信他的水準(zhǔn)能有多高,但就是這么一個看起來簡簡單單的游戲,卻在玩法、關(guān)卡設(shè)計、氣氛營造、敘事等等方面達到了很高的水準(zhǔn),甚至超過了許多高成本大制作。

在這款游戲中,你會身處幽邃、龐雜的地下王國之中,走過蒼綠之徑、淚水之城、水晶山峰呼嘯懸崖……光從這些名字里你可能就已經(jīng)感受到了這款游戲的空靈、寂靜。

但與其藝術(shù)氛圍相對的是,這款銀河惡魔城類型的游戲有著魂系的難度,甚至在操作方面比魂系更勝一籌,平臺跳躍/高難戰(zhàn)斗/嚴(yán)苛懲罰成為了我這個《只狼》九周目玩家至今沒能過去的坎兒。但這種難度又反過頭來成為了這款游戲營造氛圍、敘事魅力的一部分,讓人又愛又恨。一方面我希望大家一定要去體驗這款作品的魅力,一方面又不忍心看你們受苦,可謂非常糾結(jié)。

國行玩家需知

游戲無聯(lián)網(wǎng)需求,有免費更新,無DLC。

購買建議:勇于挑戰(zhàn)自己極限的玩家強烈推薦

游戲介紹

《蔚藍》拿到了2018年TGA年度游戲的提名,同年和它一起競爭的是《戰(zhàn)神》+《荒野大鏢客2》,真的讓人很難相信這款橫版跳躍式的像素風(fēng)游戲有著這樣的能量。

如果說《空洞騎士》還可以讓人在看到其畫面、戰(zhàn)斗時感受到魅力,那《蔚藍》真的只有親自上手才能體驗到他的優(yōu)秀。這款游戲就是一款簡簡單單的平臺跳躍游戲,但出色的關(guān)卡設(shè)計+相當(dāng)深度的謎題設(shè)計讓它從各方面上都挑不出什么缺點,甚至難度把控都非常適中,是一種它非常困難但你總能攻克,玩家可以獲得強烈的成就感。當(dāng)然,如果你不能堅持,很有可能被某一關(guān)氣到摔手柄退坑。

國行玩家需知

游戲無聯(lián)網(wǎng)需求,卡帶中包含第一個免費DLC,付費DLC內(nèi)容無法體驗。

購買建議:Roguelike玩家強烈推薦

游戲介紹

和前兩款相比,《死亡細胞》的藝術(shù)性并沒有那么強,中規(guī)中矩,卻異常好玩。

本作是一款將平臺動作、roguelike、銀河惡魔城完美結(jié)合的游戲,玩家會在游戲中反復(fù)刷刷刷,解鎖新道具、劇情……不得不說,這種玩法簡直太適合NS的機型了,根據(jù)統(tǒng)計,玩家更喜歡購買本作的Switch版本,且購買率相對PS4版接近四倍。而且不得不提的是,這款游戲的動作性達到了極高的水準(zhǔn),不同武器、道具,移動翻滾的手感都是一線水準(zhǔn),動作愛好者絕對不容錯過(它拿到了2018TGA最佳動作游戲獎)。

國行玩家需知

游戲無聯(lián)網(wǎng)需求,本體包含DLC。

購買建議:強烈推薦

游戲介紹

一款經(jīng)典而偉大的沙盒RPG,玩家扮演傳說中的龍裔在一個巨大的沙盒世界中進行高自由度探險,這個世界中有著近120個不同的地下城、九大城市以及雪原、沙漠等各類風(fēng)貌。在其中你可以選擇十個種族,以及戰(zhàn)士、刺客、弓箭手和法師為基礎(chǔ)的職業(yè),同時每個職業(yè)中又有多種分類,加上龐大的技能樹和高自由度的劇情腳本,你將在本作中獲得史上最具魅力的沙盒體驗。

NS版本支持Amiibo與體感操作,畫質(zhì)良好幀率穩(wěn)定,還有NS獨占的服裝等內(nèi)容,有不少人表示這款游戲在NS中的時長已經(jīng)超過了《塞爾達:曠野之息》。

國行玩家需知

游戲無聯(lián)網(wǎng)需求,本體包含所有DLC。

購買建議:強烈推薦

游戲介紹

開放世界RPG的巔峰之一,可活動范圍巨大,且玩家可以探索的每一寸土地都是經(jīng)過了精心設(shè)計的,在這一點上與《塞爾達:曠野之息》有些類似。而不同的是,《巫師3》的世界中擁有大量的主/支線劇情,每一個都能當(dāng)?shù)闷鹨黄唐≌f,充斥著道德的抉擇,在這里不存在最優(yōu)的選項、最好的結(jié)局,它像極了人生:總不完美,常有遺憾。

Switch版本的畫質(zhì)確有縮水,但實測效果還不錯,幀數(shù)也算穩(wěn)定,重要的是NS版自帶所有DLC,要知道,當(dāng)年本作的DLC“血與酒”可是打敗了《黑暗之魂3》奪得了TGA年度最佳RPG游戲。

國行玩家需知

游戲擁有四人聯(lián)網(wǎng)要素,但不影響單人體驗,且國行玩家支持本地聯(lián)機(面連),可與其他擁有機器/游戲的玩家面對面聯(lián)機。

購買建議:系列愛好者/裝備驅(qū)動類游戲愛好者推薦

游戲介紹

本作是繼《怪物獵人4G》之后發(fā)售的一部外傳性質(zhì)作品,也是該系列目前最新的一部掌機作品。雖說是外傳,但基礎(chǔ)玩法與系列正作沒有太大區(qū)別,都為第三人稱裝備驅(qū)動類動作游戲,玩家將扮演獵人前往各種風(fēng)貌的地圖中狩獵巨型怪獸,獲取素材強化自身,繼而挑戰(zhàn)更強怪獸。

只是相較之前,本作更加“魔幻”:游戲在原本的十四把武器基礎(chǔ)上增加了六種狩獵風(fēng)格,每個風(fēng)格都有自己獨特的動作和機制;同時為每種武器加入了多種多樣的【狩技】(也就是大招),這也使得本作相較系列以往作品犧牲了真實性,卻意外收獲了更多的趣味性和耐玩度,加上本作中系列之最的怪物種類豐富度(達數(shù)十種),這使得你的游玩時長輕輕松松可破幾百,而游戲的刷刷刷玩法也與NS的掌機模式相性相合,值得推薦。

國行玩家需知

游戲無聯(lián)網(wǎng)要素,無DLC。

購買建議:不喜歡回合制游戲以及對日式RPG無感的玩家,酌情購買。

游戲介紹

這款游戲重新定義了2D像素游戲畫面,從來沒有人可以把像素風(fēng)的游戲做的如此精致,立體感十足,畫面細節(jié)處理的非常棒。游戲的BGM是大師級的,完全不是一款獨立游戲的配置標(biāo)準(zhǔn),甚至推出了原聲CD。

除此之外這款游戲擁有極具深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng),武器/技術(shù)相克,可培養(yǎng)角色的成長路線是專攻某系又或者“萬金油”。每一次作戰(zhàn)都是未知的敵人,不可臨時更換隊伍參戰(zhàn)人員。除了HP/MP還增加了新機制BP,這種類似BUFF的存在,讓戰(zhàn)斗變的更有挑戰(zhàn),會有很多可能。這真的是一款需要用腦子才能玩的游戲。

劇情方面也很特別,8條不同的故事線,每個人物之間有一定的關(guān)聯(lián),完全不同的8種人生,這種特別的敘述方式,拼湊出整個世界的感覺。也有人不太喜歡這種表達方式,會感覺劇情不太連貫。游戲的缺點也比較明顯,劇情對話冗長,角色間的互動也比較少,支線任務(wù)沒什么深度,職業(yè)技能會有些重復(fù)。

不過,這依然是一款值得嘗試的好游戲,通常喜歡這款游戲的人會非常喜歡,不喜歡的人一眼就會覺得無聊。所以,好游戲也一定要適合自己的游戲習(xí)慣,在做選擇。

國行玩家需知

游戲無聯(lián)網(wǎng)需求

購買建議:推薦

游戲介紹

《刺客信條:叛逆者合集》包含《刺客信條IV:黑旗》和其所有單人DLC內(nèi)容以及《刺客信條:叛變》,《叛變》為《黑旗》的續(xù)作,兩作主打的賣點都為海上生活。玩家除了陸上活動外,還將擁有一艘船,在游戲過程中你可以對愛船進行升級,招募船員與你一同在海上探索、戰(zhàn)斗甚至劫掠其他船只。Switch版兩作都支持HD震動、觸屏界面以及體感瞄準(zhǔn)。

《刺客信條3:重制版》包括《刺客信條3:解放》游戲本體及全部擴展內(nèi)容,較之前版本強化了分辨率/模型精度/光照渲染等。本作的故事背景設(shè)定在美國獨立戰(zhàn)爭期間,時間縱跨數(shù)十年,場景橫跨美利堅的大都市、荒野、原住民聚居地、以及血肉橫飛的經(jīng)典戰(zhàn)役現(xiàn)場。你會被歷史洪流卷入獨立運動中的許多關(guān)鍵時刻,與華盛頓、杰斐遜這些歷史名人談笑風(fēng)生。雖然在當(dāng)年本作剛剛發(fā)售時,因為系列前作的光芒太盛導(dǎo)致本作反響平平,但本作中對刺客大義的探討與反思還是非常值得多年后重新回頭一看的。

國行玩家需知

游戲無聯(lián)網(wǎng)需求

購買建議:動作游戲愛好者推薦

游戲介紹

《黑暗血統(tǒng)》系列的第二部,是一款類《戰(zhàn)神》的動作ACT,極其爽快的打擊感、豐富的連擊技能以及眾多武器是本作最大的優(yōu)勢,玩家將扮演天啟四騎士之一的死亡(Death),在天堂與地獄的永恒戰(zhàn)爭中重新拾回在浩劫中消亡的人性。

本作采用了半開放世界,RPG要素的裝備道具收集系統(tǒng)以及多線任務(wù)等要素,相較于《戰(zhàn)神》這種純粹的ACT它更傾向于RPG。整個游戲品質(zhì)中規(guī)中矩,最大的缺點可能就是解密占比過于巨大,拖慢游戲節(jié)奏,但游戲整體雖然不算出彩但也值得一玩。

國行玩家需知

游戲無聯(lián)網(wǎng)需求

購買建議:系列粉絲與JRPG愛好者強烈推薦

游戲介紹

本作最大的亮點莫過于被稱作動態(tài)次元戰(zhàn)斗系統(tǒng)(Active Dimension Battle)的戰(zhàn)斗方式,玩家同時操控多名角色進行戰(zhàn)斗且不會手忙腳亂,你可以在精心的謀劃布置后讓隊伍成員有條不紊聽從你的戰(zhàn)術(shù)指揮攻克一場場惡戰(zhàn),而你甚至可以悠閑的進行地圖探索。

但最令人詬病的可能就是它的劇情部分,比較蒼白無力,可以不抱太大期望。此次重制對畫面與音樂都做了大幅優(yōu)化,加入了自動存檔并優(yōu)化了加速功能,整體來說比較值得收藏與回味,但想首次入坑的玩家建議不從本作開始。

國行玩家需知

游戲有聯(lián)網(wǎng)要素,組隊團戰(zhàn),國行玩家無法。

購買建議:輕微子供向,日式RPG及相關(guān)動漫愛好者推薦

游戲介紹

《妖怪手表》系列在日本本土是和寶可夢系列是同樣重量級的,但不知為什么就是在海外難以流行。本作是系列首次全3d場景建模,場景美觀度與整體的卡通風(fēng)格渲染是非常非常值得肯定的,戰(zhàn)斗也是全面革新,玩家的場上隊伍由一名主角加上三個妖怪組成,操作單位可切換,戰(zhàn)斗開始后便進入到即時ACT模式,玩家可用普攻,技能,必殺進行各種輸出,爽快感與觀賞度都屬上乘。

游戲整體的玩法、劇情素質(zhì)都算不錯,即使對比寶可夢系列都有自己的亮點,但問題在于本作的幀數(shù)太過不穩(wěn)定,許多復(fù)雜場面就只有20-30幀,雖然影響不是那么明顯,但時常會有如鯁在喉之感,各位還需謹(jǐn)慎入手。

國行玩家需知

游戲支持本地多人同屏聯(lián)機,無聯(lián)網(wǎng)要素。

購買建議:粉絲及無雙系列愛好者推薦

游戲介紹

本作收錄《真三國無雙7:猛將傳》游戲本體以及《真三7》所有的衣裝、道具等DLC。除此之外,本作還將會與已經(jīng)登陸NS平臺的其他無雙系列進行聯(lián)動,包括《真三國無雙7:帝國》、《戰(zhàn)國無雙:真田丸》、《無雙大蛇2:終極版》、《無雙大蛇3》。

國行玩家需知

游戲無聯(lián)網(wǎng)要素。

購買建議:劇情不是從頭開始,本劇粉絲或冒險類互動電影游戲愛好者推薦

游戲介紹

本作是一款冒險類互動電影游戲,不了解的可以去看下視頻,它和傳統(tǒng)的角色扮演并不相同,不要買錯了。本作也是《行尸走肉》游戲系列正傳最終一季的作品,遺憾的是,這個系列只有本作擁有實體卡帶,國行玩家暫時沒機會游玩到前幾季的劇情。

國行玩家需知

《勇者斗惡龍:創(chuàng)世小玩家2》存在聯(lián)網(wǎng)要素,但整體不影響體驗。

游戲介紹

《勇者斗惡龍》作為JRPG游戲的始祖級作品,無論是質(zhì)量還是口碑都有著絕對的保障,而Switch上有這幾作值得推薦:

《勇者斗惡龍11s:尋覓逝去的時光》,本作為《勇者斗惡龍11》的終極強化版,在原版的基礎(chǔ)上增加了新劇本、角色劇情、全劇情語音、坐騎、外觀裝備和可及時切換經(jīng)典2D模式等大量新要素,還根據(jù)此前玩家反饋對原有機制進行了改良升級,可謂非常良心,強烈推薦。

《勇者斗惡龍:創(chuàng)世小玩家2》,《勇者斗惡龍:創(chuàng)世小玩家》的續(xù)作,之所以直接推薦2是因為只有2代有中文,游戲整體玩法為MC式自由建造+RPG,還有空中滑翔、潛水等要素。

《勇者斗惡龍1·2合集》,本作收錄了《勇者斗惡龍·英雄:暗龍與世界樹之城》《勇者斗惡龍·英雄2:雙子之王與預(yù)言的終結(jié)》兩作,但均無中文,文本量又大,懂日文的朋友可以試試,不懂的就算了吧……

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