更美味的同人點擊上面關(guān)注“反維度
單機游戲推薦系列終于回來了!
你玩過多少手機/家電平臺游戲?
此列表列出了30多種不同風格的游戲,包括3DS/psp/PS3/4等平臺。
馬克,這是你喜歡的游戲~
1.逆轉(zhuǎn)裁判(逆転裁判)
游戲平臺:3DS/iOS/Android/Wii/Wii U
推薦理由
劇本很好,情節(jié)老套,跌宕起伏,很吸引人。
游戲倡導玩家將思路逆轉(zhuǎn)過來破案,劇情讓玩家非常有代入感,而全部章節(jié)都是有著聯(lián)系性的,最后一章揭曉黑幕的時候會讓玩家有種恍然大悟的感覺然后讓玩家一遍又一遍地去前章尋找伏筆。人物刻畫非常豐滿,每個人物都特點鮮明
內(nèi)容分為庭審部分和調(diào)查部分,在調(diào)查部分可以聽取證言勘察現(xiàn)場,庭審部分是整個游戲的精髓,玩家可以與對手檢察官進行一場熱血而又酣暢淋漓的對決(ID:舞低楊柳樓心月)
2.雷頓教授系列(Professor Layton series)
游戲平臺:NDS/3DS
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推薦理由
游戲的畫面相當有感覺,很樸實,音樂也很有神秘氣氛,故事也很不錯。不過有不少文字類謎題,不會日語的玩起來可能會有點蛋疼……(ID:舞低楊柳樓心月)
3.彈丸論破(ダンガンロンパ)
游戲平臺: PC/PS4/PSP/PSV
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推薦理由
我相信沒玩過游戲也看過動畫,沒看過第一季也看過絕望篇和未來篇……不說動畫了我只想祝福小自由飛翔[手動再見]
動畫(第一季)的改編進度有點快,如果玩游戲能更好的享受學級裁判的過程
作為一部解謎AVG居然還能選擇難度(雖然是小游戲的難度),對手殘黨十分友好!
推理非常暢快有趣,難度也并不變態(tài),還沒補過游戲的強烈建議感受下一代和二代!V3絕望的只會是玩家想玩的請做好心理準備(ID:舞低楊柳樓心月)
4.密室的祭品(密室のサクリファイス)
游戲平臺: PSP
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推薦理由
這款游戲是很久前在同學的PSP上玩到的,看封面以為是不可描述的推妹游戲結(jié)果沒想到是解密(x),對解密蠻感興趣所以姑且玩了一下第一章,然后就停不下來了(……)貌似是五個角色五條支線五個結(jié)局可以走?全通所有個人結(jié)局后才能推真·結(jié)局。每個妹子的解密風格都不一樣,我個人就特別不擅長黃毛妹子的_(:зゝ∠)_ 還有白毛妹子有一關(guān)需要躲著紅外線解密,手殘很想哭QUQ....
游戲畫風不錯,妹子都很可愛。劇情是細思恐極的那款 但是腦洞都非常合理,解密難度循序漸進越到后面越難,后期基本是看著攻略走的。PSP最難解謎游戲沒有之一?。↖D:舞低楊柳樓心月)
5.尸體派對(コープスパーティー)
游戲平臺: PC/iOS/3DS/PSV
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推薦理由
氛圍很到位,作為一款恐怖游戲,《尸體派對》絕不會出現(xiàn)任何讓玩家突然受到驚嚇的鏡頭,僅憑劇情便能讓你覺得后背發(fā)涼。有些地方有點虐手殘,對于只會玩文字類的我來說真的很痛苦啊…………(ID:墨漓不是墨璃)
6.精靈寶可夢(ポケットモンスター)
游戲平臺:3DS/NDS/GBA/GBC/GB
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7.怪物獵人(モンスターハンター)
游戲平臺: PSP/3DS
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推薦理由
出色的動作游戲手感,目前能做到幾乎每種武器都不會雞肋。到游戲后期即使是頂級的裝備和武器,你都有各種各樣的選擇,每種武器都有不同的手感,你要磨練再磨練。
豐富的怪物生態(tài),讓你覺得你真的在一片廣袤的大地上狩獵,往往這次任務需要捕獵的怪物其實是下一個任務捕獵怪物的食物,你可能還見過那個怪物,出色的聯(lián)機要素,很多怪物需要默契的配合,單機模式畢業(yè)不代表聯(lián)機模式你就沒事了,一樣要步步為營多加小心。
沒有等級壓制,技術(shù)不行等級頂在這個游戲是不成立的,你人物屬性的上升只有靠裝備,而且裝備再好也不一定就可以完全不怕怪物的攻擊,你技術(shù)太渣一樣會被怪虐,哦對了,所以這游戲還有個別稱,叫怪物虐人(ID:抽出個金底saber結(jié)果是飛哥)
8.討鬼傳(討鬼伝)
游戲平臺: PC/PS4/PSV/PSP
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推薦理由
很有日本風格,地圖之間用鳥居建筑銜接,怪物的面容也偏向日本古代妖怪那邊。打擊感一流,BOSS戰(zhàn)設計合理,不會出現(xiàn)秒殺BOSS之類的場景,需要攻擊BOSS的脆弱部位。世界觀獨特,劇情流暢,CG不錯(ID:Rattle)
9.噬神者(ゴッドイーター)
游戲平臺:PS4/PSV/PC
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推薦理由
帥氣流暢的刷怪體驗。劇情超贊,設計新穎(ID:Rattle)
10.超級機器人大戰(zhàn)(スーパーロボット大戦)
游戲平臺: PS3/PS4/PSV/3DS/PS2
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推薦理由
萬代爸爸出品的游戲,畫面細節(jié)的確做的非常棒,大和號的戰(zhàn)斗讓我感覺是在看動畫電影,推薦喜歡機戰(zhàn)的玩,不喜歡機戰(zhàn)的……(ID:Rattle)
11.初音未來歌姬計劃(初音ミク-Project DIVA-)
游戲平臺: PS3/PS4/PSV/PSP
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推薦理由
粉絲向游戲,喜歡vocaloid的千萬不要錯過(ID:舞低楊柳樓心月)
12.太鼓達人(太鼓の達人)
游戲平臺: PS2/PSP/PSV/NDS/3DS/Wii/Wii U/IOS
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推薦理由
不認識3DS是啥的時候就在一家動漫店主的3DS里玩過太鼓,也是個經(jīng)典音游了。曲目范圍很廣,從古典音樂到脳漿炸裂ガール,喜歡音游的絕對可以抱著3DS玩一下午
PS.街機比掌機更帶感 就是玩久了手容易磨出泡(不要問我怎么知道的(ID:舞低楊柳樓心月)
13.美國末日/最后生還者(The Last of Us)
游戲平臺: PS3/PS4
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推薦理由
在玩之前,從沒有這么喜歡一個游戲的劇情和戰(zhàn)斗系統(tǒng),如果你和我一樣是個蹲逼,喜歡豐富細膩的劇情和細節(jié),這款游戲不可錯過,最高分不是白來的。從此頑皮狗一生推。
無論你是個無雙B還是蹲B還是劇情B,都能在這里找到強烈的快感。不論是打斗場面還是劇情還是各種潛入策略,只要你玩了絕對值回票價。當然,老派蹲逼可以直接上最高難度,聽聲辨位別太莽不會死的太慘。但如果你喜歡無雙,最高難度不顯示血條子彈數(shù),敵人掉落前期少的可憐,請慎重。(ID:黃少今天靜音了嗎)
14.合金裝備(メタルギアソリッド)
游戲平臺:PC/PS3/PS2/PS/PSV/PSP/XBOX 360/3DS
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推薦理由
藝術(shù)無需過多的詮釋(ID:御三)
15.黑暗之魂(Dark Souls)
游戲平臺: PC/PS3/PS4/XBOX 360/XBOX ONE
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推薦理由
非常牛逼的地圖設計,隱晦但是耐人尋味的劇情,各種惡意的關(guān)卡設計,高難度的boss戰(zhàn)。豐富的武器和魔法系統(tǒng),豐富的道具。
想要前進,就需要你想各種方法去克服惡意的管卡。在你經(jīng)歷了n次死亡,最后打過某個boss或者通過某個關(guān)卡的瞬間,你會獲得其他游戲無法獲得的成就感(ID:風颯颯颯)
16.血源詛咒(Bloodborne)
游戲平臺: PS4
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推薦理由
一款讓你對“游戲”重新產(chǎn)生敬畏的游戲,它對玩家十分“苛刻”,因為在戰(zhàn)斗中的容錯率幾乎為零,在這里沒有老鳥耀武揚威的空間,不管你對游戲有多么熟悉,無論你的等級有多高,你哪怕只有一絲的掉以輕心,你就會被隱藏在游戲世界任何一個可能角落里的惡意給揍得鼻青臉腫。
巧妙的抓住了玩家心理上流失與堅持的制衡點,你一遍一遍的喊著“這游戲太難了我再也不玩了”,你又一遍一遍的扛著武器邁向再一次討伐Boss的征程,讓你死得五體投地卻又不服氣的越挫越勇。
這個游戲的核心樂趣就在于:它為你準備了有足夠厚度與挑戰(zhàn)性的內(nèi)容,讓你在不斷試錯的過程中,找到自己在游戲中的定位,用最適合你自己的方式,最終征服它。(ID:風颯颯颯)
17.神秘海域(Uncharted)
游戲平臺: PS3/PS4/PSV
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推薦理由
游戲整體節(jié)奏不錯,松弛有度,部分關(guān)卡設計也比較有新意,射擊和冒險相輔相成其中穿插著駕駛,孩童時的回憶和QTE劇情,基本不會讓人倦怠。動作流暢,瞄準加速度調(diào)教合理,物理效果異常真實,流暢度滿點。(ID:不是渣男的哈士奇)
18.戰(zhàn)國無雙(戦國無雙)
游戲平臺:PC/PSP/PS2/PS3/PSV/3DS/XBOX/XBOX360/Wii
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推薦理由
六文錢帶你割草?。↖D:銀劍奧爾什方)
19.真·三國無雙(真?三國無雙)
游戲平臺: PC/PSP/PS2/PS3/PSV/3DS/NDS/XBOX/XBOX360/Wii/GBA
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推薦理由
小云哥帶你割草?。↖D:銀劍奧爾什方)
20.使命召喚(Call of Duty)
游戲平臺: PC/PS2/PS4/PS3/XBOX 360/XBOX ONE/Wii U
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推薦理由
簡單易懂但宏大動人的故事和背景設定,代入感極佳的游戲流程,有趣的眾多武器和配件(ID:不是渣男的哈士奇)
21.戰(zhàn)地系列(Battlefield)
游戲平臺: PC/Mac/PS3/PS4/XBOX 360/XBOX ONE
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推薦理由
這個游戲真是很好玩,格局太大了,后面有指揮官控制炮火支援,天上有戰(zhàn)斗機和轟炸機,突破有直升機,坦克,裝甲運兵車,簡直就是我們童年時的戰(zhàn)爭夢。(ID:胡小懶)
22.輻射4(Fallout)
游戲平臺: PC/PS4/XBOX ONE
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推薦理由
能讓我花了幾百個小時去玩的游戲不是神作是什么!(ID:樓霜堅信自己是歐洲人)
23.直到黎明(Until Dawn)
游戲平臺: PS4/VR
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推薦理由
畫面是真不錯,某些鏡頭基本是CG級別的畫面,劇本前尾呼應的還不錯,邏輯上沒太大硬傷,謎題一步一步的解開非常帶感。有著豐富恐怖電影觀影經(jīng)驗的人,完全可以依靠各種拔flag、反立flag、不許落單等選擇,讓你你手里的主角們智商爆表,幸運A++,毫發(fā)無傷的躲過了一次又一次的危機,這種代入感和成就感簡直爽爆了?。↖D:風颯颯颯)
24.鬼泣(Devil May Cry)
游戲平臺: PC/PS2/PS3/PS4/XBOX 360
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推薦理由
操作難度并不大,我這種手殘黨玩前3難度還是無壓力的。打擊感優(yōu)秀,連招爽的飛起。人設我也蠻喜歡的。(ID:不是渣男的哈士奇)
25.皇牌空戰(zhàn)(Ace Comba)
游戲平臺: PC/iOS/PS/PS2/PS3/PSP/XBOX 360/3DS
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推薦理由
空戰(zhàn)游戲啟蒙神作......(ID:樓霜堅信自己是歐洲人)
26.塞爾達傳說 時之笛(ゼルダの伝説時のオカリナ)
游戲平臺: 3DS
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推薦理由
神作!?。。。?!
將一個游戲可玩性盡可能做到最大,奠定了現(xiàn)在很多冒險動作游戲的規(guī)則。
以下時之笛獲得榮譽來自百度百科:
Fami通雜志首個40分滿分作品
Gamespot首個10分滿分作品
IGN首個10分滿分作品
Game Informer首個10分滿分作品
Game Pro 5分滿分
Electronic Gaming Monthly(EGM)雜志10分滿分
Edge雜志10分滿分
Nintendo Power雜志10分滿分
Gamerankings網(wǎng)站1998至2012媒體平均評分最高游戲排行榜榜首(97.54分)
Metacritic網(wǎng)站1998至今媒體平均評分最高游戲排行榜榜首(99分)
VG chartz網(wǎng)站史上100個最佳游戲第一位(2008年)
EDGE雜志史上100個最佳游戲第一位(2008年)(ID:方倦還_)
27.看門狗2(Watch Dogs 2)
游戲平臺: PC/PS4/Xbox One
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推薦理由
如果你沒玩過《看門狗》,那你一定要試試《看門狗2》,作為一名黑客在舊金山上天入地的體驗一定會讓你大呼過癮。如果你玩過《看門狗》,那你更不能錯過《看門狗2》,在整體的游戲體驗上它比前作優(yōu)秀太多了??傮w來說,“育碧”的這部作品絕對不會讓你失望。(ID:胡小懶)
28.風之旅人(Journey)
游戲平臺: PS4/PS3
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推薦理由
這個游戲一個人孤獨走到終點,和有個人陪伴你一起,是完全不同的體驗感。一個人的時候,玩完總是震撼和孤獨共鳴。當路上遇到另一位,兩人結(jié)伴同行,每次下線時候都滿懷不舍。(ID:庭有枇杷)
29.木偶歷險記(パペッティア)
游戲平臺: PS3
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推薦理由
這游戲?qū)崨r我是當連續(xù)劇看的,劇情非常有意思。角色設定換頭什么的可愛死啦?。↖D:菓團子XI)
30.勇者斗惡龍(Dragon Quest)
游戲平臺: SFC/MSX/MSX2/GBC/GBA/NDS/PS/PS2/Wii/3DS/Wii U/PC/PS3/PS4
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推薦理由
日本情懷之王,國民RPG,各種霸道歷史數(shù)不勝數(shù)(ID:樓霜堅信自己是歐洲人)
31.緋夜傳說(Tales of Berseria)
游戲平臺: PC / PS4 / PS3
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推薦理由
戰(zhàn)斗系統(tǒng)很爽快~劇情量合格,人物性格表現(xiàn)的很生動,某位角色不踩花的這個小伏筆就很不錯。有句話叫“架空作品可以不真實,但是不能不符邏輯?!北咀骶蜎]有出現(xiàn)毫無邏輯的劇情轉(zhuǎn)折(ID:草莓餡兒大福)
32.仁王(Nioh)
推薦理由
除動作系統(tǒng)外陰陽術(shù)和忍術(shù)等輔助類系統(tǒng)很大程度豐富了戰(zhàn)斗部分的套路,給各種不同操作水平和不同類型玩家提供了不同的通關(guān)思路選擇。在拾取某些尸體的掉落時,可以聽到這個尸體活著時臨終時的遺言,對正在發(fā)生的事件帶入感挺強。
圖鑒內(nèi)容可以說很豐富,隱藏了許多小故事,和不少難以發(fā)現(xiàn)的小細節(jié):比如對墻怪行禮,墻怪心情好可能會扔下東西自己消失;寶箱怪變成你的形象后,只要模仿它做相同動作,它也會很高興的扔下東西自己消失。不少小細節(jié)都做的很用心。(ID:胡小懶)
以上內(nèi)容整理自半次元討論:有哪些此生不玩會后悔的單機游戲? (已有167人參與,83人關(guān)注)
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