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【gb三國(guó)游戲有哪些】專題《全面戰(zhàn)爭(zhēng) 三國(guó)》硬件需求測(cè)試:匡扶漢室或需6核CPU+GTX 1660

從2000年6月《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》年開始,10多年來,無論是網(wǎng)絡(luò)游戲,《前傳》系列在PC平臺(tái)上共出版了12部作品。自主研究引擎Warscope的支持和R & amp得益于d主體Creative Assembly的相對(duì)穩(wěn)定性,在SEGA的支持操縱下。

“全戰(zhàn)”系列最開始的命名規(guī)則是“XX:全面戰(zhàn)爭(zhēng)”,直到2011年,為了突出系列品牌,才改成了“全面戰(zhàn)爭(zhēng):XX”,因此《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(2000)的續(xù)作是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2》(2011),前者是“全戰(zhàn)”系列的開山之作,后者則是改名之后新世代的第一部作品。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》是系列游戲的最新作,在經(jīng)過一次跳票后,原定于2019年3月7日發(fā)售,后再次跳票至5月23日。期間為緩解粉絲的焦慮(吊胃口),官方不斷推出游戲漫畫,諸如孟德獻(xiàn)刀刺董卓、呂布追擊劉關(guān)張、目睹洛陽被焚的少年諸葛亮等情節(jié)接連放出,感覺游戲本體再不出來怕是能畫到天下歸晉。

曹操刺董

呂布武器被打飛

少年臥龍

《全戰(zhàn):三國(guó)》作為CA首次涉足中國(guó)古代戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲,它們也是下足了工夫去研究相關(guān)資料的。從最初預(yù)告片的“十五從軍征,八十始得歸”,再到劉備宣傳片的“蜀道難”,國(guó)風(fēng)音樂和質(zhì)量較高的中文配音也是令不少國(guó)人玩家更加期待這一作的到來。目前有報(bào)道稱,《全戰(zhàn):三國(guó)》的玩家或已超過三分之二的比例,在剛剛過去的周末期間,游戲同時(shí)在線人數(shù)突破了19萬,繼成為預(yù)訂量最多的全戰(zhàn)系列游戲后,再次打破系列游戲的紀(jì)錄。

而水墨風(fēng)的美術(shù)設(shè)計(jì)理念更是讓人眼前一亮,比如真的是樹的科技樹界面,點(diǎn)擊開花,還是動(dòng)態(tài)的,升級(jí)反饋拉滿;地標(biāo)、兵牌、建筑等等都具有顯著的時(shí)代風(fēng)格,令人倍感親切。

曹老板文采依然

科技(改革)樹

本作分別提供了演義/史實(shí)兩種體驗(yàn)?zāi)J?,但無論是哪種模式,人物的建模和立繪設(shè)計(jì)都不是印象中亞洲卡牌或無雙游戲的美型妝容,舉幾個(gè)例子:

趙云(云-----妹-----,還是那么帥)

大喬(孫策大哥不愧是江東小霸王!開玩笑啦,其實(shí)大喬在實(shí)際游戲中還是女性,但并不出彩)

呂布(下邳&白門樓警告?)

在演義模式下,游戲除了會(huì)加上特殊的色彩濾鏡外,更加強(qiáng)調(diào)個(gè)人英雄和浪漫色彩,讓武將更偏向《戰(zhàn)錘》里面的領(lǐng)主設(shè)定。武將們可以通過升級(jí)屬性、穿戴更強(qiáng)的裝備、羈絆契約等途徑來獲得更強(qiáng)的作戰(zhàn)能力,并且可以向?qū)Ψ綄㈩I(lǐng)發(fā)起單挑,勝利即可漲一大波士氣。外媒PCGamesN曾用滿級(jí)呂布去單挑2163名民兵,半血就團(tuán)滅了對(duì)面,有丶魔幻。

圖片來自視頻截圖

而史實(shí)模式更接近傳統(tǒng)的《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》,傳奇將領(lǐng)不再是以一敵百的存在,會(huì)更加注重自身屬性(比如:五行以及武將特長(zhǎng)等)與自家軍隊(duì)的配合,而且各種特殊兵種,比如曹老板的虎豹騎、公孫瓚的白馬義從和解鎖“皇帝”成就獲得的天軍、地衛(wèi),作戰(zhàn)能力也是非常強(qiáng)勁,武將的作用將被削減,更加偏向排兵布陣和策略操作。

稱帝解鎖,天軍、地衛(wèi)

不過遺憾的是這作水戰(zhàn)并沒有回歸,如果兩支軍隊(duì)在水面上相遇,玩家就把控制權(quán)交給電腦,讓自動(dòng)戰(zhàn)斗決定結(jié)果了。

《全戰(zhàn):三國(guó)》沿用了第三代Warscope引擎,恢弘的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,豐富的外交策略玩法,新手只要習(xí)慣了本作的節(jié)奏后,很快就能發(fā)現(xiàn)策略游戲的魅力所在,然后開發(fā)各種黑科技打法。雖然在發(fā)售初期存在無法進(jìn)入游戲等BUG,但CA也是很積極地跟進(jìn)并修復(fù),所以這個(gè)BUG已經(jīng)不是玩家流暢游玩的障礙了。

登錄界面也提醒要安裝最新驅(qū)動(dòng)

在發(fā)售之前,游戲就放出了硬件的配置推薦:

《全戰(zhàn):三國(guó)》最低配置(預(yù)計(jì)在戰(zhàn)役地圖,以及1v1、21單位 vs 21單位的戰(zhàn)斗中擁有25-35幀的表現(xiàn),默認(rèn)畫質(zhì)選項(xiàng)為低,運(yùn)行在1280x720分辨率下):

·操作系統(tǒng): Windows 7 64位及以上

·處理器: Intel Core 2 Duo 3.00Ghz

·內(nèi)存: 4 GB RAM

·顯卡: GTX 650 Ti 1GB或HD 7850 1GB

·DirectX版本: 11

·存儲(chǔ)空間:需要60 GB可用空間

《全戰(zhàn):三國(guó)》推薦配置(預(yù)計(jì)在戰(zhàn)役地圖,以及1v1、21單位 vs 21單位的戰(zhàn)斗中擁有45-55幀的表現(xiàn),默認(rèn)畫質(zhì)選項(xiàng)為高,運(yùn)行在1920×1080分辨率下):

·操作系統(tǒng): Windows 10 64位

·處理器: Intel i5-6600或AMD Ryzen 5 2600X

·內(nèi)存: 8 GB RAM

·顯卡: GTX 970或R9 Fury X 4GB

·DirectX版本: 11

·存儲(chǔ)空間:需要60 GB可用空間

看起來,《全戰(zhàn):三國(guó)》對(duì)處理器的要求會(huì)比較高,畢竟戰(zhàn)斗模式為軍隊(duì)作戰(zhàn),同屏的單位會(huì)比較多。

但在之前的報(bào)道中,官方其實(shí)還曾給出另外幾個(gè)配置方案:

《全戰(zhàn):三國(guó)》最低配置(集顯,預(yù)計(jì)在戰(zhàn)役地圖,以及1v1、21單位 vs 21單位的戰(zhàn)斗中擁有25-35幀的表現(xiàn),默認(rèn)畫質(zhì)選項(xiàng)為低,運(yùn)行在1280x720分辨率下):

·操作系統(tǒng): Windows 7 64位及以上

·處理器:Intel Core i7-8550U 1.8GHz

·內(nèi)存:6 GB RAM

·顯卡:Intel UHD Graphics 620

·DirectX版本: 11

·存儲(chǔ)空間:需要60 GB可用空間

《全戰(zhàn):三國(guó)》推薦配置(60 FPS+,預(yù)計(jì)在戰(zhàn)役地圖,以及1v1、21單位 vs 21單位的戰(zhàn)斗中擁有60幀以上的表現(xiàn),默認(rèn)畫質(zhì)選項(xiàng)為極高,運(yùn)行在1920×1080分辨率下):

·操作系統(tǒng):Windows 10 64位

·處理器:Intel Core i7-8700K

·內(nèi)存:8 GB RAM

·顯卡:GTX 1080或RTX 2060

·DirectX版本: 11

·存儲(chǔ)空間:需要60 GB可用空間

預(yù)設(shè)極高+1080p+60 FPS以上的推薦配置去到了驚人的i7 8700K+GTX 1080 / RTX 2060,恐怖如斯。那么,現(xiàn)在就讓我們看看它的性能需求是否真的有如此之高。

測(cè)試平臺(tái)與相關(guān)說明

本次的測(cè)試平臺(tái),CPU為酷睿i7-8086K,內(nèi)存默認(rèn)開啟XMP。在進(jìn)行CPU測(cè)試時(shí)將通過主板修改參數(shù),模擬不同規(guī)格的處理器以達(dá)目的;顯卡方面,NVIDIA陣營(yíng)將使用來自索泰的RTX 2080 Ti/ 2080 / 2070 / 2060與GTX 1660 Ti / 1660 / 1060 6G。

AMD陣營(yíng)將使用來自訊景的RX Vega 64 / 56、RX 590、RX 580、RX 580 2048SP 8G(因?yàn)槭诸^沒有Radeon VII)。

游戲內(nèi)部畫質(zhì)設(shè)置如下:

在游戲的畫質(zhì)設(shè)定選項(xiàng)中,有一項(xiàng)“部隊(duì)規(guī)?!?,該選項(xiàng)會(huì)決定你在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中所能顯示的部隊(duì)數(shù)量,共有5擋選擇,而系統(tǒng)默認(rèn)極高畫質(zhì)僅為最中間一檔,也就是第三檔的較多。當(dāng)我調(diào)到最高時(shí),彈出警告“這會(huì)令你的部隊(duì)規(guī)模超過推薦配置,可能會(huì)影響游戲性能”。經(jīng)測(cè)試,在三、四、五檔之間,每上一檔,人數(shù)會(huì)多一些,在最高檔,一隊(duì)步兵能有240人,騎兵60人。一滿編3隊(duì)將衛(wèi)騎兵+18隊(duì)步兵就是4500人,假如對(duì)面的配置一樣就是九千人對(duì)戰(zhàn),再算上援軍的存在,單場(chǎng)戰(zhàn)斗參戰(zhàn)人數(shù)破萬不成問題,但對(duì)配置的要求就會(huì)很高了。

部隊(duì)規(guī)模:較多

部隊(duì)規(guī)模:較高

部隊(duì)規(guī)模:最高

《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列通常都會(huì)內(nèi)置用于測(cè)試平臺(tái)硬件性能的基準(zhǔn)測(cè)試,《全戰(zhàn):三國(guó)》也不會(huì)例外。游戲內(nèi)置測(cè)試分為兩部分,第一部分是Battle Benchmark,主要為戰(zhàn)斗場(chǎng)景;第二部分為Campaign Benchmark,主要是策略地圖場(chǎng)景。兩者測(cè)試出來的結(jié)果差距不多,但還是Battle Benchmark更加貼近游戲?qū)嶋H戰(zhàn)斗場(chǎng)景,所以決定選擇它為本次的測(cè)試場(chǎng)景。

測(cè)試場(chǎng)景

測(cè)試場(chǎng)景

測(cè)試中,我們將使用預(yù)設(shè)的最高畫質(zhì),關(guān)閉垂直同步。顯卡測(cè)試時(shí),不鎖核,測(cè)試1080p、2K以及4K三種分辨率;CPU測(cè)試時(shí),項(xiàng)目分為2核4線程3.0GHz,2核4線程4.0GHz,4核4線程3.0GHz、4.0GHz,6核6線程3.0GHz、4.0GHz,4核8線程3.0GHz、4.0GHz,6核12線程3.0GHz、4.0GHz,分辨率為1080p。數(shù)據(jù)將記錄測(cè)試結(jié)果頁(yè)面的平均幀數(shù)和最小幀數(shù)。

顯卡性能需求測(cè)試

事先聲明,經(jīng)過顯卡測(cè)試,《全戰(zhàn):三國(guó)》對(duì)AMD顯卡的優(yōu)化并沒有N卡的那么好,雖然AMD更新了19.5.2的顯卡驅(qū)動(dòng),但情況和19.5.1相比并沒有明顯的改善。期待游戲官方和AMD方面的后續(xù)更新優(yōu)化,讓AMD顯卡的玩家也能流暢地在中國(guó)大地上馳騁沙場(chǎng),揮斥方遒。

《全戰(zhàn):三國(guó)》對(duì)硬件配置的要求略高,在主流1080p分辨率下,需要GTX 1660 Ti和Vega 56才能以50幀的水平運(yùn)行,看來此前放出的絕高配置需求真的不是在放炮。

分辨率提到2K級(jí)別后,還能保持在60 FPS這個(gè)區(qū)間的只剩NVIDIA家的RTX三大將,而且RTX 2070的壓力很大,最低幀已經(jīng)去到了50幀,《全戰(zhàn)》系列這個(gè)“硬件要求最高的策略游戲”果然不是蓋的。

當(dāng)我們把游戲分辨率拉到4K后,已經(jīng)沒有任何一張顯卡還能保持50幀了,GTX 2080 Ti都只有43.9的平均幀數(shù),這還是設(shè)置選項(xiàng)未拉到最高的情況。也許未來的RTX 3080,或者RTX 2080 Ti SLI可以一戰(zhàn)吧。

CPU性能需求測(cè)試

CPU需求方面,我們搭配RTX 2080顯卡進(jìn)行測(cè)試,在主板BIOS系統(tǒng)調(diào)整CPU核心與頻率參數(shù)來模擬不同規(guī)格的CPU,默認(rèn)關(guān)閉多核心優(yōu)化技術(shù)。從測(cè)試結(jié)果來看,《全戰(zhàn):三國(guó)》對(duì)CPU性能比較敏感,調(diào)整各項(xiàng)參數(shù)對(duì)幀數(shù)表現(xiàn)的影響較大。用4核4線程這組數(shù)據(jù)來舉例子,4.0GHz比3.0GHz平均高了15幀不止,和6核6線程的對(duì)比,又是有著很可觀的提升。所以在這里得出結(jié)論,如果需要毫無瓶頸地游玩,至少需要6核的CPU坐鎮(zhèn)。

總結(jié)

《全戰(zhàn):三國(guó)》是一款策略向游戲,遠(yuǎn)交近攻、排兵布陣、將兵搭配、迂回沖鋒、騎射騷擾、反復(fù)拉扯,無不需要玩家們的注意力和邏輯分區(qū)高度運(yùn)作,鼠標(biāo)鍵盤停不下來。為了不讓硬件性能成為我們操作和游玩的桎梏,在1080p的主流分辨率下+預(yù)設(shè)最高畫質(zhì),我們最好是6核CPU搭配GTX 1660 / RX Vega 56,才可流暢游玩。如果玩家的硬件配置不足以達(dá)到流暢的畫面要求,還是把畫質(zhì)選項(xiàng)降一降吧,畢竟匡扶漢室才是重點(diǎn)。

總體而言,《全戰(zhàn):三國(guó)》是一款合格的全戰(zhàn)游戲,而且有著它自己的特色。雖然對(duì)硬件性能有一定的要求,一些經(jīng)典的戰(zhàn)役、出色的謀士、善戰(zhàn)的武將等要素還不夠完善,個(gè)別名將能臣的立繪還是大眾臉,但經(jīng)歷了跳票打磨的它還是一款可玩性很高的策略游戲,而且CA已經(jīng)預(yù)告了多個(gè)DLC的存在和將于未來上線的Workshop,無論是官方更新還是民間Mod,《全戰(zhàn):三國(guó)》,未來可期。

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