MG動畫越來越廣泛地應用于生活交流的各個領域,其強大的包容性和生動的趣味性使其在更多的場合被更多的人所接受。
今天我來介紹一下現(xiàn)階段使用率最高的三款MG動畫軟件——萬彩動畫大師、flash、AE。不用說了,言歸正傳吧。介紹的順序根據(jù)操作難度來劃分。你可以根據(jù)這個劃分和具體介紹選擇適合自己的軟件。
1.動畫大師Animiz
首先,本文介紹了一款入門級的MG動畫軟件——萬彩動畫大師,又名Animiz。
Animiz的運營相當于PPT,Camtasia,Prezi的集合。熟悉以上三個軟件的小伙伴會更容易掌握Animiz。
Animiz之所以最容易操作,是因為它是國內免費軟件,可以直接從官網(wǎng)下載安裝包。這個軟件的安裝很簡單,可以按照提示操作。它兼容所有版本的Windows操作系統(tǒng)。
第二個原因是Animiz有很多模板可以選擇,包括人物和場景,根據(jù)風格不同有不同的分類。這樣就省去了自己制作素材的麻煩,可以為初學者節(jié)省很多時間。
三、Animiz界面簡潔美觀,分區(qū)合理清晰:左上角是菜單欄,左側是場景編輯欄;中間頂部是工具欄,中間是畫布編輯區(qū),底部是時間軸;右邊是元素工具欄。這種板塊布局比AE和Flash干凈清晰得多,很容易找到需要的操作功能。
第四,作為一款國產(chǎn)軟件,里面所有的表達都是中文,幾乎所有的小伙伴都有一定的PPT基礎,短時間內掌握Animiz并不困難。
如果不使用或者沒有精力學習Flash和AE,選擇使用萬彩動畫大師也是一個很好的方向,滿足自己的需求,做出優(yōu)秀的MG動畫作品~
2、閃光
再來說說Flash。Flash是一款結合動畫創(chuàng)作和應用開發(fā)的創(chuàng)意軟件。Flash設計人員和開發(fā)人員可以使用它來創(chuàng)建演示文稿、應用程序和其他允許用戶交互的內容,包括簡單的動畫、視頻內容、復雜的演示文稿和應用程序。
是不是聽起來很高端,感覺無從下手?但歸根結底,F(xiàn)lash動畫其實是“蒙版+補間動畫+逐幀動畫”和元素(主要是電影片段)的混合體,通過這些元素的各種組合,可以創(chuàng)造出千變萬化的效果。其實最基本的操作就是想辦法讓圖形以各種組合移動。
打開軟件后,在時間線上的第一幀畫一個正方形,然后按F8將其制作成電影剪輯。然后點擊時間軸后面的任意一幀(默認為24幀/秒,取決于你的動畫需要多少秒),按下F6,你會發(fā)現(xiàn)時間軸上有兩個黑點,也就是兩個關鍵幀,你把第二個關鍵幀的框移動到任意位置。然后,在時間軸上的兩個關鍵幀之間右鍵單擊鼠標,選擇創(chuàng)建補間動畫,然后按ctrl+enter,這是一個動畫。
Flash包括多種繪圖工具,可在不同的繪圖模式下工作。許多創(chuàng)作從簡單的形狀開始,如矩形和橢圓形,因此能夠熟練地繪制它們、修改它們的外觀以及應用填充和筆畫是很重要的。對于Flash提供的三種繪圖模式,它們決定了舞臺上的對象如何相互作用,以及您如何編輯它們。
繪制和編輯圖形不僅是創(chuàng)建Flash動畫的基本功,也是多媒體創(chuàng)作的基本功。在繪制的過程中,要學會使用組件來組織圖形元素,這也是Flash動畫的一大特色。Flash中的每個圖形都是從一個形狀開始的。形狀由填充和描邊兩部分組成,前者是形狀的內部,后者是形狀的輪廓。如果能時刻記住這兩個組成部分,就能流暢地創(chuàng)作出優(yōu)美復雜的畫面。
補間動畫是整個Flash動畫設計的核心,也是Flash動畫最大的優(yōu)勢。它有兩種形式:動畫補間和形狀補間。當我們學習Flash動畫設計時,最重要的是學習“補間動畫”設計。
當然除了簡單的動畫,F(xiàn)lash還有制作電子相冊和電子課件的功能,原理也差不多。隨著技術的更新,F(xiàn)lash、AI、PS等軟件也可以相通,畫出來的圖形更加精細美觀,可操作性越來越強。
3、不良事件
最后介紹AE。AE是Adobe推出的一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設計和視頻特技的機構,包括電視臺、動畫制作公司、個人后期制作工作室、多媒體工作室等。它可以高效準確地創(chuàng)建無數(shù)種引人注目的動態(tài)圖形和震撼人心的視覺效果。
AE有很多優(yōu)點,最重要的是可以變形位圖,設置關節(jié)點+代碼控制,模擬骨骼系統(tǒng),操作起來不是特別麻煩。位圖的優(yōu)點是比矢量圖有更多的細節(jié),所以AE是一種基本上可以讓形狀變得柔和移動的軟件。相對而言,F(xiàn)lash中形狀的運動略顯僵硬。
AE也可以無縫實現(xiàn)后期效果。做動畫的時候可以完成后面的內容,不用等動畫軟件渲染完了再在這里修改。AE在后期合成中是絕對強大權威的。此外,由于相機概念的存在,通過建立Z軸可以實現(xiàn)飛機的一些更好的運動。AE自己的特效包括特效插件、物理模擬系統(tǒng)和代碼,可以很好的實現(xiàn)一些高級的效果或者替代重復的工作。給后來的工作者帶來了極大的方便和實用性。
AE軟件唯一不好的地方就是新手操作難度大,需要長期學習和實踐才能成為AE神。
好了,以上介紹了現(xiàn)階段使用率最高的三款MG動畫軟件。希望這里的朋友都能找到適合自己使用的軟件,做出自己的MG動畫作品~
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