imca是什么?可能很多朋友并不是很了解,其實imca目前是由JoyJ進行編輯的魔獸地圖,Dota-Imba地圖的改版,下面就來簡單介紹一下。

imca是什么?

  imca是繼imba后的DOTA新地圖,繼承了imba英雄的技能,但是技能效果大幅度加強,抽獎更容易獲得神器(一般是死亡后掉落的)。

  其內容比之imba更加注重人品,隨機性更加強,裝備也更強大,比imba更適合休閑娛樂,一般單局時間短。

  基于imba3.80d版本,游戲版本為1.24e及以上的魔獸爭霸3,在11對戰(zhàn)平臺imca專房里面可以找得到地圖。

  最新版本為:IMCA 1.14。

imca是什么?游戲指令是怎樣的?

  -SQ:神器大作戰(zhàn)模式(抽獎100%獲得神器)

  -OH:一擊死模式(一擊死模式,在這個模式下任意法術傷害為99999,不過彈幕沖擊,詛咒,竭心光環(huán),雷神之怒等技能會被削弱為3000碼距離,另外個別技能由于技能機理原因不會導致秒殺)

  -ID:隨機掉落物品(英雄死亡時隨機從身上掉落物品)

  -NP:禁止神符模式(無神符)

  -AR:全陣營隨機模式(全陣營隨機一個英雄,作用同-random)

  -CC:英雄去死模式(此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對占用一定的系統(tǒng)資源。同時小兵可以通過獲取經驗值升級。此模式與AK/SS模式不兼容)

  -TR:Team random(全陣營隨機取得英雄)

  -DM:死亡競賽模式(死亡后可重新選擇英雄,注意,單獨此命令時需要有酒館視野才能重新選擇英雄)

  -MR:ap,ar,tr,無模式隨機選一個作為模式

  -HE:AI高經驗模式(AI獲得高經驗)

  -RS:隨機陣營模式Random Side(你會隨機成為在天災方或者近衛(wèi)方)

  -NM:中路禁兵模式(中路將不會出兵)

  -SC:超級士兵模式(攻城傀儡,遠古九頭蛇等將隨機加入雙方陣營)

  -EM:簡易游戲模式(削弱防御塔攻擊力和生命,提升英雄獲得的經驗值以及周期性金錢供應)

  -DU:復選模式(同樣的英雄可被選擇多次)

  -ND:即刻復活模式(死后立即復活)

  -RD:隨機征召模式

  -AP:全陣營模式(AP不解釋了吧)

  -OM:中路出兵模式(中單SOLO,不解釋了)

  -SP:洗牌模式(會打亂所有人所在的陣營)

  -NT:上路禁兵模式(上路不會出兵)

  -NS:交換靜止模式(無法交換英雄)

  -MM:中路禁兵模式(中路不會出兵)

  -SD:有限陣容選舉模式(三選一)

  -SA:隨機屬性成長模式(配合-tpu)

  -MI:微型英雄模式(英雄模型變?yōu)樵瓉?/2)

  -HI:我是小小模式(英雄模型變?yōu)樵瓉?倍)

  -FR:快速復活模式

  -CE:作弊AI模式

  -MO:Melee Only(BAN掉所有遠程英雄)

  -RO:Range Only(BAN掉所有近戰(zhàn)英雄)

  -PM:Pooling Mode(所有人都可以共享和變賣任何道具)

  -ER:Experimental Runes(換另一種神符刷新方式)

  -CA:小心盟友模式(可以攻擊隊友,并且擊殺隊友可以獲得經驗)

  -ST:超級塔(加強塔,不解釋)

  -MC:遠古士兵模式(An improved version of super Creeps:改進版的超級小兵)

  -SS:隨機技能模式(升級時隨機獲取技能,無可分配點數(shù))

  -NE:AI普通經驗模式(AI獲得普通經驗)

  -HG:AI高金錢模式(用解釋么...)

  -SH:同英雄模式(可以選擇同英雄)

  -FM:選擇英雄“無形”

  -AY:近衛(wèi)天災一家樂模式

  -SL:技能丟失模式(隨機丟失一個技能)

  -FE:世界掉落模式(擊殺單位有幾率掉落物品)

  -AK:技能獎勵模式(選取人物時隨機給一個技能)

  -FN:快速野怪刷新模式(不解釋,刷新時間為14.29.44.59..不過實際比這慢0.8秒)

  -NB:No Bot(下路不會沖兵)

  -AC:瘋狂生物模式

  -BB:防偷塔模式(不解釋)

  -NN:禁止死靈書模式(不解釋)

  -UL:無限等級模式(最高255級)

  -UO:終級技能模式

  -MX:超負荷模式(15級與20級獎勵技能)

  -MG:IMCA卍解模式(MG模式,不解釋,提升部分人物能力)

  -RM(RandomMode)

  【包含hfdt,zmrdt(各20分之一)否則先開啟sdstakfrfefnmgmc/sc選一之后可能開啟bb sp ul uomx ap pm sq id sl ca cc mi hi tr vr sd oh cj dm sa】

  ---這個前綴自帶stsdakfefrfnmgul

  -VM(地圖全開模式,可以在rm模式里隨機到)

  -VP【用來查詢當前選中英雄的編碼(還記得很久以前的bh嗎?可能將來會做出來)】

  -ID(用來查詢當前選中單位的4位ID)

  -BW(樹枝大作戰(zhàn)模式)

  -11bb:-sdfefnakfrscstmgbbul

  -11dt:-arakdmndssmgfefnfrscstbbul

  -11sp:-sdfefnakfrscstmgspbb

  -OP 海賊王模式(每隔一段時間全圖會隨機出現(xiàn)寶箱,需要裝備空2個格子才能撿起來)

  -bi 可以ban掉物品

  -bh 可以ban掉英雄

  -ba 可以BAN掉技能

  -random 隨即英雄 (代價是花費350金幣。如果使用-random int -random agi -random str 則花費500金幣獲取一個智力、敏捷、力量英雄)

  -rd 0.5秒后,24個英雄被隨機選出,圍成一圈。0.6秒后,所有英雄被設為透明,所在位置有類似光狗亂流視覺特效的提示。只有點擊才能查看是什么英雄;雙擊選擇英雄。

  imca是什么?DOTA IMCA是基于DOTA IMBA進行修改而成的新一代娛樂地圖,IMCA是I'm Ca(擦)的意思。如果說DOTA IMBA是在不平衡中追求平衡,那么DOTA IMCA就是追求極致的不平衡。加入了更加imba的物品,抽獎系統(tǒng)也更加imba,IMCA比起IMBA來說,更加依賴RP。如果說現(xiàn)在的IMBA靠裝備還是能夠翻盤的,那么IMCA則全是就是一開場就各種見面秒的節(jié)奏。

  以上就是有關imca是什么的簡單介紹,通過本文介紹,希望大家有一定的認識。

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