在自動(dòng)駕駛汽車、人工智能 (AI)、物聯(lián)網(wǎng) (IoT)、虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 等術(shù)語(yǔ)變得司空見慣的世界中,普通 AEC 客戶很快就會(huì)期望始終如一的高質(zhì)量整個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程中的演示和效果圖。

許多人已經(jīng)在預(yù)測(cè)對(duì)這些技術(shù)的未來(lái)需求,但只有少數(shù)人準(zhǔn)備將它們相互集成。 Enscape創(chuàng)建了一個(gè)系統(tǒng),結(jié)合了其中一些元素,為客戶提供動(dòng)態(tài)、引人入勝且獨(dú)特的體驗(yàn)。

在今天的文章中,我們將探索9 種使您的效果圖更逼真的方法

1. 了解你的照明

即使是未經(jīng)訓(xùn)練的眼睛也可能檢測(cè)到日光表示中的錯(cuò)誤。鑒于這一點(diǎn)以及采光在節(jié)能建筑中的重要性,在節(jié)能建筑中準(zhǔn)確渲染日光的重要性怎么強(qiáng)調(diào)都不為過(guò)。為了確保合適的條件,使用Enscape 的第一步 是選擇地球上的項(xiàng)目位置并指定真北。

準(zhǔn)確的室外日光

室內(nèi)準(zhǔn)確的日光

大量研究證明,日光對(duì)人類健康和生產(chǎn)力有重大影響。因此,通過(guò)整體設(shè)計(jì)方法,我們應(yīng)該時(shí)刻牢記照明。令人欣慰的是,借助 Enscape 的實(shí)時(shí)渲染引擎,我們可以在設(shè)計(jì)和演示期間精確地顯示我們的設(shè)計(jì)解決方案的照明影響。這不僅適用于自然光,而且適用于使用制造商提供的光度測(cè)量(IES 文件)的人造光。

2. 觀察地平線

沒有什么比在渲染中看到一條簡(jiǎn)單、平坦的地平線更糟糕的了——它立即顯得人為。也就是說(shuō),這是一個(gè)非常常見的錯(cuò)誤,而且很難避免。使用地平線預(yù)設(shè)可以讓您更準(zhǔn)確地了解外部環(huán)境可能是什么樣子。

選擇天空盒的場(chǎng)景

使用相鄰現(xiàn)有建筑物的照片

您還可以使用從O下載的自定義天空盒,并使用 Enscape 功能“天空盒 作為背景”添加它。OpenFootage 有許多背景選項(xiàng),可以輕松準(zhǔn)確地渲染背景。

為什么這比簡(jiǎn)單地使用 Photoshop 更好?首先,隨著設(shè)計(jì)的發(fā)展,圖片保持不變。其次,從所有房間和視角都會(huì)看到相同的背景,從而減少渲染時(shí)間。

3. 使用高級(jí)紋理

開發(fā)和應(yīng)用高質(zhì)量的紋理始終是一個(gè)聰明的主意,無(wú)論您是使用 Revit 的新高級(jí)材料還是使用 Enscape 的材料編輯器可以獲得的相同結(jié)果。下面的兩個(gè)例子展示了高質(zhì)量的紋理如何創(chuàng)造出豐富而動(dòng)態(tài)的印象。

如果安裝了 Autodesk Revit,則可以訪問安裝在計(jì)算機(jī)本地驅(qū)動(dòng)器上的大量紋理:C:\Program Files (x86)\Common Files\Autodesk Shared\Materials\Textures\3\Mats。您還將在此文件夾中找到支持新高級(jí)材料的文件,例如“norm”、“refl”和“rough”。

4. 注意凹凸貼圖

在開發(fā)材質(zhì)時(shí),請(qǐng)記住凹凸貼圖對(duì)材質(zhì)的質(zhì)量和整體外觀有直接影響。例如,看看下圖中為每塊磚創(chuàng)建的精致陰影線。或者沙發(fā)和腳凳上的柔軟面料以及地板上令人驚嘆的木制品如何?

用于砌體的凹凸貼圖 (Revit)


用于木材和紡織品的凹凸貼圖 (SketchUp)

使用凹凸貼圖的重要性怎么強(qiáng)調(diào)都不為過(guò)。這是將圖像識(shí)別為渲染和相信圖像是照片之間的區(qū)別。

5. 建筑是為人服務(wù)的

當(dāng)人和雜物出現(xiàn)時(shí),建筑呈現(xiàn)出更逼真的外觀也就不足為奇了。下面的兩張圖片是不言自明的:

沒有人(普通)

與人和雜物(生動(dòng))

6. 現(xiàn)實(shí)并不意味著完美

現(xiàn)實(shí)中的事情并不理想。旋轉(zhuǎn)椅子、添加可樂或放置雜志都可以幫助您進(jìn)行構(gòu)圖。放置隨行人員后,以隨機(jī)增量輕輕旋轉(zhuǎn)物品。每次種植時(shí)稍微改變比例。

一張自然折疊的餐巾紙和一罐蘇打水。


辦公桌雜亂隨機(jī)旋轉(zhuǎn)

7. 代理是大型項(xiàng)目的最佳幫手

使用代理來(lái)提高模型的性能。例如,在SketchUp 中,這些復(fù)雜的元素顯示為簡(jiǎn)化的對(duì)象,隨后在 Enscape 中被更復(fù)雜的幾何體和材料所取代。下面兩幅圖中的 SketchUp 模型已被另一個(gè) SketchUp 模型代理。打開 Enscape 時(shí)使用引用的 SketchUp 模型。雜亂的書架是一個(gè) 16MB 的文件,它本身有 106k 邊、43k 面和 52 種材料。正如您所料,簡(jiǎn)單的線框框?qū)@著提高您的主要 SketchUp 模型的性能。

放置代理的 SketchUp模型

Enscape 與用于代理的詳細(xì)模型

8.選擇合適的視點(diǎn)

找到理想的觀點(diǎn)是一項(xiàng)技能。但是,有一些有用的通用指南。首先從人類的角度構(gòu)圖場(chǎng)景。其次,避免對(duì)齊或重疊幾何圖形,因?yàn)檫@可能會(huì)導(dǎo)致混淆。接下來(lái),如果可能的話,用植被(例如前景樹枝)構(gòu)筑外部視圖。最后,避免縮短平面,例如附近的墻壁,因?yàn)檫@會(huì)扭曲空間的比例;只需將有利位置向左或向右更改即可獲得更多視角。

退后一步并檢查視圖的組成,如果不出意外,可以識(shí)別易于解決的故障??紤]到所有這些,Enscape 最有用的功能之一是它能夠?qū)崟r(shí)進(jìn)行細(xì)微調(diào)整,讓您快速發(fā)現(xiàn)理想的視點(diǎn)。

組成不佳

改進(jìn)的組合

9. 微調(diào)你的視角

有了完善的模型,現(xiàn)在可以添加景深和視野作為另一層細(xì)化。這兩個(gè)元素提供的結(jié)果類似于物理相機(jī),導(dǎo)致一些人質(zhì)疑圖像是真實(shí)的還是 CGI。視野是指在給定的視圖中可以看到多少場(chǎng)景。更寬的視野有助于彌補(bǔ)周邊視覺的不足,但這是一種平衡——你走得越寬,圖像就越失真。簡(jiǎn)單地說(shuō),視圖深度是導(dǎo)致背景和/或前景模糊的原因。在現(xiàn)實(shí)世界中代表所有雜亂或瑕疵是不切實(shí)際的;使用景深稍微模糊場(chǎng)景的目標(biāo)部分可以幫助建立整體的真實(shí)感。

結(jié)論

不要滿足于平均性能。利用這九種方法來(lái)生成更逼真的渲染。希望手頭的這些技巧可以幫助您的渲染工作更加順暢和有效。

對(duì)于3d渲染來(lái)說(shuō)是個(gè)龐大而又復(fù)雜的一個(gè)過(guò)程,自然如果電腦配置達(dá)不到渲染就很難進(jìn)行,隨著云計(jì)算的發(fā)展,云渲染平臺(tái)被越來(lái)越多的人熟知,渲云渲染更是有著龐大的用戶群體,讓渲染變得更簡(jiǎn)單。

選擇渲云渲染,提交任務(wù)后就可以關(guān)閉文件,設(shè)計(jì)師可以繼續(xù)做其他空間的圖,或者接待客戶、談方案、約會(huì)、吃飯等等,而不用全程盯著它渲染完和切換其他角度。

同時(shí)如果渲染過(guò)程中出現(xiàn)異常,渲云有自檢測(cè)分析異常并糾正的功能,能夠大大地提升設(shè)計(jì)師的工作效率。這簡(jiǎn)直就是設(shè)計(jì)師們的福音吶!

更多資訊,繼續(xù)關(guān)注我吧,渲云渲染,不止于快。

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