元宇宙和VR是經(jīng)?;Q使用的術(shù)語(yǔ),但它們之間還是存在一些差異。元宇宙是完全關(guān)于VR互動(dòng)體驗(yàn)的。而VR中的單人游戲并不屬于元宇宙的一部分,只有VR中的共享會(huì)議才是。未來(lái),元宇宙可能會(huì)從VR擴(kuò)展到更具未來(lái)感的技術(shù)。
虛擬試衣間技術(shù)也在蓄勢(shì)待發(fā),以幫助改善電子商務(wù)體驗(yàn)。通過(guò)讓購(gòu)物者克服網(wǎng)上購(gòu)物的障礙,在舒適的家里就可以選擇最適合他們的商品。未來(lái),元宇宙可以通過(guò)讓用戶完全沉浸在VR中的虛擬商店中來(lái)完善這項(xiàng)技術(shù)。然而,VR體驗(yàn)需要昂貴的設(shè)備,例如VR頭顯。這對(duì)于大多數(shù)人來(lái)說(shuō)并不是最實(shí)惠的選擇。
在這樣的背景下,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)可以成為元宇宙發(fā)展的主要推動(dòng)力。據(jù)Statista稱,全球83.96%的人都擁有智能手機(jī),這就意味著大部分人可以使用AR功能。
AR/VR眼鏡是即將要普及的下一代移動(dòng)計(jì)算平臺(tái),而元宇宙則是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)在這個(gè)新平臺(tái)上面的呈現(xiàn)。從這個(gè)角度來(lái)看,元宇宙的范疇非常的廣泛,包含了社交、電商、教育、游戲、支付,今天熟悉的所有互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用在元宇宙上都會(huì)有自己的呈現(xiàn)方式。
盡管在VR中為虛擬環(huán)境而生的完全數(shù)字化人體還沒(méi)有出現(xiàn),但虛擬人一定是下一個(gè)最好的技術(shù)體現(xiàn)。在元宇宙發(fā)展的現(xiàn)階段,能夠正確地創(chuàng)建3D虛擬人、賦予其生命并合理進(jìn)行利用是非常重要的。
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