對于驚悚電影,不得不提《電鋸驚魂》電影。
這個系列之所以好看,不僅是因為電影中的驚悚片,更是因為劇情的展開,通過機構游戲對人性的折磨,讓它冷到骨子里。(莎士比亞)。
一個自以為在拯救、救贖人類的陰謀家,策劃了一個又一個精巧的布局,宣稱要讓那些不懂得珍惜生命的人學會珍惜。
參加這場游戲的人,要在規(guī)定的時間內尋找到拯救自己的方法,或者完成一項指定的任務。
贏了的人可以離開,輸了的人面臨死亡。
這就是《電鋸驚魂》系列的世界觀和設定。
于是從2004年起,一個又一個關于選擇的游戲在《電鋸驚魂》系列電影里隨著那個面容慘白、聲音沙啞男人的“我想玩?zhèn)€游戲”的開場白中不斷上演。
如今時隔四年,《電鋸驚魂9:螺旋》將再度回歸,骨灰級影迷聞之無不淚流滿面,瞬間感覺爺青續(xù)了,今天四哥就將帶你回味一些系列前作中那些經(jīng)典、令人咂舌的game。
如果是你,你將怎樣取舍?
1、刺網(wǎng)迷宮
出自:《電鋸驚魂1》
規(guī)則描述:玩家被關入一個龐大的地下室迷宮,通往出口的沿途遍布鋒利倒刺的鐵絲網(wǎng),稍一動彈,都會被割得皮開肉綻,如果在三個小時內無法逃脫,出口就會關閉。
游戲難度:狹小的空間,每次移動都舉步維艱。
游戲過程:玩家戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢前行,每挪一步都會付出慘重代價,沒走出多遠就渾身受傷,失血死去。
游戲結果:失敗。
2、萬針坑洞
出自:《電鋸驚魂2》
規(guī)則描述:房間被設置了機關,四分鐘后就會永久關閉,使玩家無法得到解毒劑;要打開房門,必須跳入布滿成千上萬支用過的注射針頭的坑洞找到藏在其中的鑰匙。
游戲難度:此關卡并不血腥,但對于患有恐尖癥、暈針的人(比如我)來說就是萬劫不復。
游戲過程:該挑戰(zhàn)是為玩家中的澤維爾所作,但他心生懼意,將同行的阿曼達推了下去。在針頭海洋中徜徉尖叫著摸索一番后,找到了鑰匙,但澤維爾開門時慢了一拍,未能得到解毒劑。
游戲結果:阿曼達勝利,澤維爾失敗。
3、關節(jié)扭架
出自:《電鋸驚魂3》
規(guī)則描述:這是豎鋸本人最愛的機關,需要敵對關系的兩個人完成。一人四肢和頭部被固定在一個鋼架上,開始計時后,機器帶動四肢一點點扭轉,最終360度后扭斷脖頸,另一人必須拿到與獵槍的觸發(fā)機關相連的鑰匙,才能解救被困人。
游戲難度:被困人是鉆心地疼,解救人需要直面良心的拷問。
游戲過程:被綁上刑架的是杰夫的殺子仇人,機器啟動,仇人的手腳被依次扭斷,狂呼不止。杰夫起初打算聽天由命,但面對骨骼爆裂和聲聲慘叫,于心不忍,費盡心思把鑰匙從槍口上解下,卻不料因此誤殺了在一旁施救的法官。最終,他來不及停止絞架,眼看著仇人骨肉盡碎。
游戲結果:失敗。
4、長發(fā)絞盤
出自:《電鋸驚魂4》
規(guī)則描述:同樣需要敵對關系的兩個人完成,一人被綁在椅子上,一架機器會將她的頭發(fā)不斷絞纏,直到掀掉頭皮,解救者需要一分鐘時間內在轉動的齒輪上找到密碼,打開密碼鎖。
游戲難度:此游戲獨特之處在于,兩個玩家接到的指示各不相同,解救者選擇救人的話,自己的性命就會受到威脅。
游戲過程:罪犯布蘭達受刑,警察里格在知情后依然選擇拯救她,并在最后關頭解開密碼,滿臉是血的布蘭達卻認為里格擁有她的犯罪證據(jù),拿起刀具對救命恩人發(fā)起攻擊,里格不得已反殺。
游戲結果:里格勝利,布蘭達失敗。
5、切腹鐘擺
出自:《電鋸驚魂5》
規(guī)則描述:玩家仰面被禁錮在臺上,身體正上方會有一具巨大的鐘擺緩緩下降,底部裝置鋒利的刀片,玩家要在一分鐘之內將雙手伸進兩邊的機關壓爛,否則就會被切成兩段。
游戲難度:這個游戲并不是豎鋸的手筆,而是模仿豎鋸的霍夫曼所作。然而,由于霍夫曼做了手腳,游戲其實并無生還可能,百分百的死局。
游戲過程:玩家想將手伸進機關,又出于恐懼而縮回,最后他終于咬緊牙關觸發(fā)機關,雙手骨骼盡碎,鐘擺停止了下降。玩家以為幸免于難,不料稍后鐘擺繼續(xù)下降,可憐無助的玩家只得眼睜睜看著自己被攔腰切斷。
游戲結果:失敗。
6、強酸注射
出自:《電鋸驚魂6》
規(guī)則描述:玩家被連在氫氟酸管子上的一排針頭直接刺入后背,一旦打開開關,玩家的身體就會立刻被腐蝕的灰飛煙滅。
游戲難度:此游戲十分坑爹,玩家本人無法控制,生死操縱在他人手上,玩家需要迅速爭得被害者家屬的原諒。
游戲過程:保險公司員工威廉專門負責在客戶的保單中尋找漏洞,以構成拒絕賠償?shù)睦碛桑粚δ缸铀筒继m特因威廉的“盡職”而痛失至親,由他們來決定威廉的生死。面對威廉的苦苦哀求,塔拉思前想后,不忍心下手,但布蘭特對父親之死無法釋懷,一怒之下把開關撥到死檔。
游戲結果:失敗。
7、獻肉稱重
出自:《電鋸驚魂6》
規(guī)則描述:博弈游戲,兩人分別被囚禁在兩個鐵籠里,必須用刀具來切割身體一部分,并把切下的肉放在天秤上,一分鐘后分量較少的會被電鉆擊穿頭顱。
游戲難度:無他,唯手快爾。
游戲過程:一個胖子,一個女人參與,乍看胖子勝算很大,他也自信滿滿地拿起刀就朝脂肪堆積的腹部下手,連下三城仍不罷手;女人起初也想如法炮制,哪知小腹平平坦坦,沒肉可取,電鉆越插越深,她一狠心便將整只左手剁了下來,肥肉當然難敵一只胳膊,胖子慘被開顱。
游戲結果:胖子失敗,女人勝利。
8、人體烤箱
出自:《電鋸驚魂7》
規(guī)則描述:一人被綁在機關上,解救者需要限時用兩個鐵鉤插入胸肌,把身體往上舉,直到高度能將插頭的兩端連同才能停止機關。
游戲難度:這個游戲是假冒豎鋸游戲生還者的玩家杜撰出來的,未經(jīng)科學驗證,沒有實際可行性。
游戲過程:游戲“幸存者”鮑比要拯救自己的妻子,必須承擔謊言的代價,他的胸肌根本無法支撐體重,吊到一半時就撕裂,摔在了地上。與此同時,妻子立刻被機關送入一個大烤箱中,四周火焰升騰,而鮑比被電網(wǎng)阻擋,無法靠近營救。
游戲結果:失敗。
9、死亡飛車
出自:《電鋸驚魂7》
規(guī)則描述:游戲共有四名參與者,分別被固定在一輛汽車內外的不同位置,汽車起初停在車庫,玩家的身體被牢牢黏在駕駛座椅背上,他要在30秒之內拉下車子前方的操縱桿,才能阻止一連串連鎖死亡反應。
游戲難度:機會稍縱即逝,必須破釜沉舟。
游戲過程:汽車開始不斷加速,被粘在座位上的埃文拼命撕扯下后背的整片皮膚,但仍未趕上規(guī)定時限。汽車猛然墜地,壓到了車下的女友,落地后高速沖出,扯了鎖于車身的朋友,然后撞了綁在車庫上的另一朋友,沖出車庫后撞上靜止的汽車,把埃文從車窗彈出。一串連鎖反應,四人盡數(shù)殞命。
游戲結果:失敗。
10、招牌裂顎
出自:《電鋸驚魂1、6、7》
規(guī)則描述:這是一個安置于玩家頭部的金屬裝置,金屬片塞進上下顎之間,在規(guī)定的時間內若不加以解除,就會崩開斃命,絕無生路。
游戲難度:裂顎器是《電鋸驚魂》系列中最招牌、也是唯一出現(xiàn)不止一次的殺人裝置,簡單粗暴,便于攜帶安裝。
游戲過程:豎鋸的門徒阿曼達、霍夫曼和妻子吉爾都受到過裂顎器的考驗。其中吉爾被虐殺而死;阿曼達通過從瀕死者的腹中取得鑰匙,在時限內打開了機關;而電鋸最有天賦的學徒霍夫曼,通過用裂顎器撞碎大拇指,扯爛半邊臉頰,最后將機器卡在鐵門的格欄內,巧妙逆襲了這一神器。
游戲結果:兩勝一敗。
在你的記憶中,還有哪些機關印象深刻?歡迎評論交流。
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