狗,戰(zhàn)神的寵物,有四核屬性。那么這四個(gè)屬性有什么區(qū)別呢?上帝會適合哪一個(gè)?其實(shí)要看自己的喜好。但總的來說重炮和部分副本選擇活的忠誠,元素選擇狡猾主動(dòng)。
戰(zhàn)神將贏得咆哮的狗:
玩家可以從他們的宗派獸訓(xùn)練師那里獲得雇傭咆哮犬的資格。單擊獲取獲得5次刷新次數(shù)。然后就是如何選擇屬性的問題。有人說10的屬性肯定好,小于8的屬性不考慮。其實(shí)這完全是個(gè)人喜好。
戰(zhàn)神,戰(zhàn)神,咆哮狗屬性:
第一,狡猾
騙人狗適合PK和控場,隨機(jī)攻擊、欺負(fù)、猛撲這兩個(gè)技能,可謂PK魔技。所謂硬直:是一種攻擊判斷,玩家或?qū)櫸锿ㄟ^普通的攻擊和技能對目標(biāo)造成傷害,同時(shí)強(qiáng)行將玩家或怪物置于類似眩暈的狀態(tài),無法攻擊和施放技能,產(chǎn)生一定的位移和打斷效果。比如和對手PK在一個(gè)街區(qū)的時(shí)候,打斷對手的技能就是硬直技能。
第二,生存
神作為重炮系統(tǒng)之王,會活下去,吸收生命。以我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)來看,對于生存系的咆哮犬來說,加入混亂和嗜血咆哮才是最重要的??上Я孔影咽妊叵尼尫鸥怕收{(diào)整的很低。測試后,平均每45-60秒一次。這是一個(gè)可怕的寵物技能。
第三,忠誠
有這個(gè)屬性的寵物可以用重炮福音來形容,尤其是在沒有消耗密集訓(xùn)練,沒有帶著龍槍旅行9天的情況下,恢復(fù)3%-10%的武器靈氣是一個(gè)神功。
第四,主動(dòng)
具有活動(dòng)屬性的寵物在副本和PK字段中的效用指數(shù)較低。
綜上所述,重炮偏副本選擇生存和忠誠,而元素則是狡猾和主動(dòng)。
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