近年來,由于其激烈的對抗性和廣泛的參與性,電子競技聯(lián)賽已經(jīng)成為一項備受關注的體育賽事,并像足球、籃球等體育項目一樣進入了公眾生活。
中國電子競技產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進入“黃金時代”
2017年是中國電子競技飛速發(fā)展的一年,英雄聯(lián)盟全球總決賽在中國展開,使得電子競技賽場成為一場盛大的狂歡。
電子競技在中國到底有多火?據(jù)《中國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展統(tǒng)計報告》顯示,中國網(wǎng)絡游戲用戶數(shù)量已達4.22億,在90后和00后中,游戲在興趣排名中位列第二。根據(jù)中國音像數(shù)字出版協(xié)會的分析報告,2016年中國電競市場規(guī)模達到504.6億元,同比增長34.7%;2017年上半年,中國電競市場實際銷售收入達到359.9億元,同比增長43.2%。艾瑞咨詢(iResearch)發(fā)布的《2017中國電競生態(tài)報告》顯示,2017年中國電競產(chǎn)業(yè)進入爆發(fā)期,未來五年將成為中國電競市場的“黃金五年”。
去年4月17日,亞洲奧林匹克委員會宣布,電子競技將成為2022年杭州亞運會的正式比賽項目。目前,我國許多高校都開設了電子競技專業(yè),許多民辦電子競技學校也應運而生,各種聯(lián)賽的職業(yè)化也逐漸深入,這一切都標志著我國電子競技正在走向正規(guī)化。
基于以上因素,很多業(yè)內(nèi)人士和媒體認為,中國電競行業(yè)正在迎來“黃金時代”。
“紅?!敝疇?重慶為電子競技產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造沃土
隨著近兩年中國電競業(yè)的井噴,已經(jīng)成為除美國、韓國以外的世界第三大電競市場。很多城市發(fā)現(xiàn)了這個“紅海”,開始加大投入,重慶就是其中之一。
重慶作為西南地區(qū)的直轄市,堪稱國內(nèi)電子競技產(chǎn)業(yè)最早的發(fā)源地。2007年,重慶市體育局成立了重慶市電子競技協(xié)會,組織和承辦了CEG等全國比賽,并聘請了各類高手參加全國比賽。
目前,重慶發(fā)展電子競技的主要目標是組織和舉辦比賽。重慶市電競協(xié)會相關負責人表示,近兩年來,重慶舉辦了多次大型賽事,包括“大師杯”等國內(nèi)賽事和“天一杯”網(wǎng)吧金杯等重要市級賽事。2015年的英雄聯(lián)盟德瑪西亞杯也在重慶舉行。重慶作為電競產(chǎn)業(yè)的沃土,在我國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的初期,為其培養(yǎng)了一批人才。
從產(chǎn)業(yè)的角度來看,抓住“競爭”其實抓住了電競行業(yè)的“牛鼻子”。電競本身就有龐大的產(chǎn)業(yè)鏈,從游戲開發(fā)運營到平臺直播、周邊產(chǎn)品銷售、展會等。各種競爭是連接產(chǎn)業(yè)鏈上下游的關鍵,開發(fā)商、配套供應商、市民可以同時參與。
1.《前程無憂重慶 電競“前程無憂”!重慶將打造電競產(chǎn)業(yè)“沃土”》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡信息知識,僅代表作者本人觀點,與本網(wǎng)站無關,侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
2.《前程無憂重慶 電競“前程無憂”!重慶將打造電競產(chǎn)業(yè)“沃土”》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對該內(nèi)容進行證實,對其原創(chuàng)性、真實性、完整性、及時性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時請保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/keji/1046832.html