作者胡拉
眾所周知,6.18版本后,DNF所有國服職業(yè)迎來了版本平衡機制的最大變革。其實與其說是版本平衡,不如說是加強所有版本更準確。即使是6.18版之前版本比較強的職業(yè),這種平衡也沒有被大大削弱,反而相對削弱了,還有很好的發(fā)揮機會。槍手職業(yè)無疑是這種加強的一個重點,這次我們就來說說槍手。
目前團抄的特點對所有職業(yè)的爆發(fā)都有很高的要求。一般來說,能不能成為一個合格的C,就要看這個職業(yè)20秒內(nèi)的打樁輸出了,因為團級BOSS因為機制的問題,能給的輸出時間一般在20秒以內(nèi)。如果短時間內(nèi)不能造成足夠的傷害,那么團級爆炸就是正當?shù)?。那大家肯定也看到了新版漫游的加強??偟膩碚f,整體技能傷害增加了,這里就不贅述了。在這里,我主要講幾個非常好,必須詳細強調(diào)的技巧。
第一個是三連發(fā)。相信很多漫游的朋友都發(fā)現(xiàn),新版改版后,三連發(fā)已經(jīng)成為一種魔法技能,CD短,傷害高,施法速度快,騷擾能力強。在地牢副本里,三連發(fā)的CD只有7秒多一點。所以在實戰(zhàn)中,如果使用得當,20秒內(nèi)可以打三次,三次的傷害差不多等于一個大技能。
因為技能CD,當一套技能在20秒內(nèi)完成的時候,中間必須穿插很多小技能。6.18版本之前,我們更渴望追求15秒的輸出。所以一般情況下,爆頭這種小技能都會被放棄。但是6.18版之后,多了5秒的輸出時間,勇士可以考慮補齊爆頭這個小技能,這樣可以讓我們這套技能輸出更流暢。此外,
以上情況與上一版不同,因此有一定的局限性。比如很多玩家習慣了多次爆頭,然后會覺得很不習慣爆頭。畢竟有手感問題,玩家可以根據(jù)自己的手感來選擇。但是,如果他們想在20秒內(nèi)打出足夠的輸出,技能收斂是關鍵。
就拿最基本的漫游技巧——隨機拍攝來說,有些人無法產(chǎn)生足夠的輸出。這種情況一般是發(fā)布時間把握不好。一般熟練的漫游都是從亂拍開始,經(jīng)過一套技巧后再以亂拍結束。這個操作是正確的。這些小細節(jié)要求玩家在訓練場多練習,找到一套適合自己的輸出招數(shù),同時勇于嘗試。
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