前言

LOL在這個(gè)賽區(qū)最大的變化就是地圖和元素龍,地圖兩端加了凹密室。這個(gè)地方真的讓很多玩家很惡心,因?yàn)檫@個(gè)地形有很多盲點(diǎn),而且玩家一般都會(huì)把視野放在河里面,排成一排的時(shí)候不能第一時(shí)間插入眼睛殺,所以很多玩家在流血的時(shí)候打不到敵人,導(dǎo)致敵人技能卡和反殺,心態(tài)爆炸。

元素龍也做出了所有的改變?;瘕垐D會(huì)減少很多地形,但是土龍圖會(huì)增加地形。水龍會(huì)在地圖上做更多的草邊,風(fēng)龍會(huì)增加一個(gè)可以增加移動(dòng)速度的區(qū)域。這些變化讓召喚師峽谷更加豐富多彩,有很多好玩的地方。因?yàn)檫@些地形的變化,峽谷里會(huì)發(fā)生更多意想不到的事情。最近火元素龍又大變樣了,想必是那些心態(tài)會(huì)有問題的玩家。

玩家打敗兩條龍的時(shí)候,如果后面的龍都是火龍,地圖會(huì)被火元素改變,草會(huì)被燒掉,地圖會(huì)崩潰。這個(gè)地圖改動(dòng)可能更適合坦克,但是能穿墻的英雄靈活性不是很受歡迎。比如凱音的火龍圖其實(shí)不如其他地圖,更適合土龍和水龍,可以穿墻探草??赡苁且?yàn)辇垐D變化太單調(diào),設(shè)計(jì)師做了改動(dòng)。

火龍地形改造

新元素龍變身后,進(jìn)入龍的地形后,地圖凹室會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)跳蛋,每個(gè)高地入口處都會(huì)有不間斷的出現(xiàn)。跳蛋是峽谷里最讓人惱火的設(shè)定。前一次發(fā)射后,甚至有無(wú)數(shù)人因?yàn)檫@件事喪命。更氣人的是,在這個(gè)凹腔里走來(lái)走去很氣人。加跳蛋不是更氣人嗎?如果公瑾踏上了1V1的男子戰(zhàn)爭(zhēng)之路,其他人會(huì)躡手躡腳,但一個(gè)跳躍的雞蛋會(huì)跑掉。想必鍵盤兄弟會(huì)直接遭殃。FPX基地下賣鍵盤不錯(cuò)。

風(fēng)龍地形改造

其實(shí)豐隆地圖的變化并沒有太大影響。畢竟每個(gè)人往上走都會(huì)有一段加速期。不同的可能性是會(huì)影響英雄正常出行的時(shí)間。預(yù)計(jì)豐隆會(huì)有所改變。豐隆這個(gè)變化有兩點(diǎn)。第一點(diǎn)是在野外的其他地方會(huì)有占卜的果實(shí)。已經(jīng)不僅僅是大小龍的清爽之地了,然后鳳龍加速圈也變了。也就是不在戰(zhàn)斗中的英雄會(huì)因?yàn)橐苿?dòng)速度獲得更多加成,證明在路上的英雄會(huì)獲得更多BUFF的好處。如果凱藏在這張地圖里,他進(jìn)墻再進(jìn)圈的時(shí)候肯定會(huì)瞬間支援。桂龍、馬門等快速成長(zhǎng)的英雄也是如此。千速支援經(jīng)常出其不意地抓住敵人。

人才變化

人才的變化更可怕。掠奪者的CD減少,不用許立施法,但傷害減少。穩(wěn)穩(wěn)的,防御力和減速抗性會(huì)根據(jù)英雄血量增加。行進(jìn)速度不再由自己決定。隊(duì)友在減速敵人的時(shí)候也可以有效果。沖刺變成了高原下降。殺完之后會(huì)出現(xiàn)儲(chǔ)存效果,手成為最大贏家。

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