我從一個玩家的角度來回答。從喬峰回來后,我斷斷續(xù)續(xù)地玩了七年。不是技術(shù)牛,不是人名幣兵,是普通玩家,幾乎玩過所有學(xué)校,最好的數(shù)字只有4加5。除了天龍八部,我還玩過很多游戲,如竹仙、赤壁、夢幻西游、王劍3、笑傲江湖、九陰真鏡等。,但是后面的游戲大部分都嘗過了,天龍應(yīng)該是最長的一款。首先我們來對比幾款游戲的體驗。1、兩個幾乎同時公測的網(wǎng)游:天龍八部和朱仙。我先是和田巴龍布一起玩,然后和朱仙一起玩。說實話,我第一次接觸朱仙的時候,真的覺得田巴龍不弱。朱仙十五級的青云道士不酷。天龍八部90級的武當(dāng)和10級的武當(dāng)差別不大。天龍八部一個群技能基本冷卻1分鐘,諸仙青云門各種冷卻群技能基本冷卻5秒。朱仙不僅各種技能都很酷,還會用飛御劍等各種公雞吹上天。但是,這樣一來,我們現(xiàn)在可以看到,天龍八部雖然沒有過去七年那么有聲望,但不知為何屹立不倒,而朱仙卻沒有那么理想。從畫面和動作上講,朱仙是很成功的。但是朱仙,為什么我最后不玩了?因為一個掛機,一個刷塔,一幫人,一個江湖太寂寞了。2、武俠網(wǎng)游對比:天龍八部和王劍3。如果有人說天龍八部的武打風(fēng)格比王劍3更精湛,那我肯定要噴個鹽汽水死。王劍3精致的畫面,搞笑的文案,整個武俠網(wǎng)游無與倫比的輕功,絕對可以承受王劍3之后沒有武俠的評價。但我最后不玩的原因很簡單:升級到80級太難了,也沒人拿我當(dāng)新手。因為游戲時間有限,不能和公會玩的開心,也不想花錢請培訓(xùn),最后放棄了。然后從上面的對比可以看出,王劍3和朱仙圖的特效完全是爆炸式的,但是之所以沒有天龍八部那么受歡迎,是因為前期的交互太差,或者游戲門檻太高,新手上手時間太長。朱仙前期基本沒有復(fù)制,要么大號用刷怪升級,要么自己默默練。王劍3也是如此,王劍不會自動找到路,有些任務(wù)需要很大的大腦。對于武俠迷和游戲迷來說,這個設(shè)定是一個很真誠的作品,但是對于一些只是想早點嘗試或者只是玩玩的人來說,這個門檻有點高。但在天龍八部里,前十名就像網(wǎng)頁游戲一樣,自動找到自己的路,更不用說棋局三環(huán)各種副本的反賊和小和尚層出不窮。按任務(wù)升級基本只能達到38級,升級主要靠副本。和副本聊天,和對方互動,不僅僅是交朋友,也是交朋友,從隨便玩到最后愛上游戲。但是今天的天龍八部也走上了沖向90的道路,所以今天的天龍八部基本都是老玩家了,所以今天的天龍八部玩家永遠會回憶起過去的天龍八部。去天龍網(wǎng)游。幾乎每天都能看到記憶貼。從玩家的角度來說,王劍和天龍最大的區(qū)別在于,天龍前期好用,王劍難。因此,一個人可以很容易地從天龍開始,但王劍不行。然后,劍網(wǎng)一旦玩起來就好玩了,其他都是人渣。這就是為什么王劍的名聲如此之好,但它畢竟不是一場大火。它有忠誠的玩家。有一個游戲屏幕打敗了于天龍,文案也借鑒了天龍八部,但好像成了曇花一現(xiàn),就是笑傲江湖。笑傲江湖可以看到,天龍八部有很多值得借鑒的地方,比如文案設(shè)定、體驗場景等。我認(rèn)為笑傲江湖最值得稱贊的是競技場非常好。我以前每天都在競技場呆幾天。然而游戲終究沒有火起來。前幾天看了比賽,這一帶基本鬧鬼。為什么笑傲江湖是鬼?他問停止玩的同學(xué)。他說玩錢沒意思。想了想,是現(xiàn)在網(wǎng)游普遍存在的問題。畢竟現(xiàn)在去網(wǎng)吧看,英雄聯(lián)盟只有一個,dota玩家也很多,玩網(wǎng)游的誠意很少。但其實我更喜歡網(wǎng)絡(luò)游戲,僅限于話題,不展開。那么,天龍八部為什么會成功呢?我覺得最大的原因有兩個,一個是簡單,一個是互動。天龍八部真的很簡單。正宗的站樁格斗,點擊下掛就可以自動完成。甚至可以用全鼠標(biāo)操作。相比王劍赤壁這種需要選拔的,技能限制復(fù)雜多樣的門派,所有天龍門派都不容易有一套技能,沒有門派,沒有技能號,甚至沒有招數(shù)。天龍雖然更新了很多“玩法”,比如武魂龍紋,現(xiàn)在的四象令牌,但是一點都不復(fù)雜,只要有錢就行。有錢可以直接去元寶店,用喇叭收。如果你有錢,你可以成為高富帥。第二,是互動。前面說過,天龍有很多副本。再加上簡單、重復(fù)、枯燥的副本,玩家堅持的動力就是互相聊天。聊天的時候互動,有朋友,完成了從單機到網(wǎng)游的過渡。大概是因為前面天龍操作簡單,加上天龍畫面色彩豐富,各種珍稀動物就像動物園一樣,吸引了很多姐妹玩家。說到畫面,天龍的畫面從武俠的角度來說都是渣渣,但是蘿卜白菜各有所愛,所以妹妹喜歡這樣的榮華富貴。他們不在乎自己有多少武功,流了多少血。而妹子恰恰是網(wǎng)游生存的關(guān)鍵動力。天龍里,每天刷小號最多的不是群毆,而是愛恨糾紛。一個女人可以刷一天“心口疼不想玩”,然后立馬又看到她的閃婚。一個男人可以刷一天“老婆錯了,請原諒”,然后刷很久?!澳闶蔷G茶架,欺騙勞資感情?!薄r尚系統(tǒng)就像是女孩子的玩具。一個個時尚,姑娘們樂得買染,染又還原。中間虛榮心滿足成了催化劑。夫妻,情敵小三,師徒兄弟,各種建立在互動基礎(chǔ)上的關(guān)系,讓天龍真正成為網(wǎng)絡(luò)游戲甚至朋友圈。我覺得這是天龍成功的關(guān)鍵。另一款互動性和可玩性都很好的游戲,叫夢幻西游,現(xiàn)在已經(jīng)走過了10多年,穩(wěn)穩(wěn)的成為回合制網(wǎng)游的領(lǐng)頭羊。還有其他幾個因素,我覺得不是主要的,但是很重要。第一,漫長的品級之路,“無止境”的耕耘。玩天龍的人幾乎都有幾個追求節(jié)點:創(chuàng)造42,82,92,102神器。升級到89、98、102、119級,稍微用心練習(xí),刷龍紋,刷武魂等。有目標(biāo)就有動力,但很多游戲目標(biāo)不明確或者吸引力不夠。第二,它是一種富有的賺錢方式。天龍八部雖然省了錢,但是還是有辦法賺錢的。手工密謀倒賣,現(xiàn)在副本也有金幣。雖然有些游戲也有類似的東西,但是體驗操作未必好。我在玩朱仙,基本都是充錢,但是找不到什么賺錢的好方法。有一種賺錢的方法,是為了給人生玩家希望。有生活玩家,才有人氣。第三,叫天龍八部。金庸這個名字是家喻戶曉的。天龍八部的名氣自然比童話、童話之類的一些游戲要好。田龍八部和田龍JIU部同時在我面前,所以我會選擇扮演田龍八部。因為我知道馮曉,我想看看能不能玩十八掌龍。正因為如此,那一年我只玩過天龍八部,我選擇了丐幫作為第一部。還有很多,請專業(yè)人士補充。最后評價一下天龍八部:畫面動作達不到武俠標(biāo)準(zhǔn),與王劍類比不真誠;游戲玩法豐富互動,不是單打獨斗;操作簡單,喜歡探索就不玩了。游戲畫面豐富多彩,能被女玩家喜愛。天龍八部雖然取了武俠的名字,但不是武俠網(wǎng)游。偶爾有人吐槽這個,大部分玩家覺得嚴(yán)重,你輸了。我覺得天龍不是在做武術(shù),而是在玩大家可能會喜歡的游戲。畢竟普通玩家只關(guān)心好玩不好玩。天龍的互動讓它成為真正的網(wǎng)絡(luò)游戲,這也是很多游戲無法長久的原因。最后,天龍今年的掘金活動如此激烈,已經(jīng)在走下坡路了?,F(xiàn)在消費的不僅僅是土豪的軟妹幣,還有生活玩家的心。
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