前言:
我很喜歡諾壽這個(gè)英雄。原因是諾壽有獨(dú)特的血怒機(jī)制,使得讓諾在前期有很強(qiáng)的壓制能力。在上一篇文章中,我深入分析了諾壽的血怒機(jī)制。今天我想分析一下諾壽的天賦和裝備如何選擇。選擇合適的人才可以讓讓諾的手在線(xiàn)上沒(méi)有壓力,選擇合適的裝備可以讓讓諾的手在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中發(fā)揮最大的作用。接下來(lái)我就用這篇文章來(lái)說(shuō)明如何選擇諾壽的天賦和裝備。
一:分析適合諾手的各種人才,如何做出選擇
第二:設(shè)備的選擇
三:人才與設(shè)備的結(jié)合
四:總結(jié)一:分析適合諾手的各類(lèi)人才,如何做出選擇
我:征服者的承諾
這套人才性能很高。我來(lái)介紹一下這一套人才的優(yōu)勢(shì):
(1)征服者是這個(gè)天賦的核心,即使用普通攻擊或傷害技能打擊敵人時(shí),會(huì)提供兩層效果,持續(xù)8秒,每層效果提供2~5點(diǎn)適應(yīng)性,最多可以疊加10次。征服者天賦觸發(fā)的條件和諾手被動(dòng)血怒很像,所以可以用這個(gè)條件,就是在血怒發(fā)揮的時(shí)候,征服者的效果也提升到最大,這樣諾手在血怒中的輸出會(huì)更高;征服者的天賦也能讓諾壽在網(wǎng)上有更強(qiáng)的壓制能力,尤其是前期;
②凱旋。只要這個(gè)天賦被征服者佩戴,就一定會(huì)帶來(lái)勝利。凱旋不僅可以在殺死或參與殺死敵人后恢復(fù)讓諾手的生命值,還可以提供額外的賞金。這個(gè)天賦在前期也起到了特別重要的作用。敵人打野抓的時(shí)候,可以選擇干掉其中一個(gè),然后凱旋后返還血量,對(duì)繼續(xù)殺戮或者逃跑很有幫助;
3傳奇等其他天賦:韌性有助于降低操控效果,防止后期諾手操控過(guò)緊被集火殺死;堅(jiān)韌不屈,此天賦在諾壽生命值低于60%時(shí)會(huì)對(duì)敵方英雄造成5%~11%的額外傷害,自身生命值達(dá)到30%時(shí)會(huì)提供最大傷害,對(duì)諾壽觸發(fā)血怒后完成五連劈很有幫助;恢復(fù)之風(fēng)和堅(jiān)定之風(fēng),是被選中來(lái)增加承諾之手承受能力的最佳人才。
1.《諾手天賦 LOL:上單諾手如何選擇天賦與符文,看完這篇文章你就知道了》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無(wú)關(guān),侵刪請(qǐng)聯(lián)系頁(yè)腳下方聯(lián)系方式。
2.《諾手天賦 LOL:上單諾手如何選擇天賦與符文,看完這篇文章你就知道了》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對(duì)該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對(duì)其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時(shí)性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時(shí)請(qǐng)保留本站內(nèi)容來(lái)源地址,http://f99ss.com/junshi/1412480.html