新3DS正式退出
就在幾天前,任天堂正式宣布其手持產(chǎn)品新3DS在日本停產(chǎn)。很快,任天堂歐洲也向媒體證實(shí)了停產(chǎn)的消息。可以說這款掌上電腦已經(jīng)在全球范圍內(nèi)停產(chǎn)了,因?yàn)閲?yán)格來說,新3DS在北美并不是獨(dú)立銷售的,只是出現(xiàn)在捆綁收藏里。
新3DS最早于2014年推出,可以說是任天堂2011年發(fā)布的3DS掌機(jī)的“完美版”。如果算上2013年面向更年輕市場(chǎng)的2DS,新3DS是繼3DS LL和2DS之后3DS手持的第三次改裝。
與只放大屏幕的3DS LL和“閹割”裸眼3D和翻轉(zhuǎn)設(shè)計(jì)的2DS相比,新3DS(及其大屏幕版的新3DS LL)可謂是一次整體升級(jí)。與第一版相比,它的重量減輕了,小屏幕版的屏幕尺寸略有增加。c搖桿,相當(dāng)于右搖桿,增加了ZL和ZR按鈕。從此,新3DS不再過分依賴“假肢”配件。通過攝像頭識(shí)別玩家面部位置,調(diào)整裸眼3D顯示,機(jī)身輕微晃動(dòng)不再影響玩家的裸眼3D體驗(yàn)。此外,還有新功能,如延長(zhǎng)電池壽命、內(nèi)置NFC和外殼定制。
當(dāng)然,對(duì)于核心玩家來說,最好的還是CPU性能的提升。隨著功能的增加,更多的可能性被打開了,比如代表作《異化之刃》最終因?yàn)樾?DS的到來而實(shí)現(xiàn)。
體驗(yàn)全方位提升,新3DS無疑是3DS的“終極版”。所以任天堂宣布停產(chǎn)的時(shí)候,玩家印象更深刻——不過不用擔(dān)心,3DS的時(shí)代還沒有結(jié)束。停產(chǎn)干什么?
其實(shí)新3DS的停產(chǎn)在某種意義上是合理的。需要注意的是,任天堂結(jié)束了小屏新3DS的生命周期,而大屏新3DS LL還在生產(chǎn)中。
老任,這是什么意思?首先,2DS LL已經(jīng)售出,這意味著它很快將成為3DS時(shí)代后期的主力機(jī)型。那么作為新3DS的最后一次修改,任天堂自然沒有理由繼續(xù)維持生產(chǎn)。
但問題是,畢竟2DS LL是一款沒有裸眼3D的廉價(jià)機(jī)型,相當(dāng)于一開始就放棄了3DS最大的賣點(diǎn)(雖然很多玩家把它當(dāng)成雞肋)。所以任天堂需要保留New 3DS LL作為提供3DS最完整體驗(yàn)的“高端版”。
那為什么新3DS停產(chǎn)了,而不是像2dsl那樣的大屏新2DS LL?這主要是銷量決定的。根據(jù)2015年的一項(xiàng)非官方數(shù)據(jù),新3DS的兩個(gè)版本在日本已經(jīng)發(fā)布近一年,大屏版的銷量是小屏版的7倍之多。雖然分辨率不變,但大部分玩家發(fā)現(xiàn)新3DS大屏幕的體驗(yàn)明顯更好。另外,據(jù)報(bào)道,新3DS LL的上屏采用IPS面板,畫質(zhì)比帶TN面板的新3DS好很多。
所以現(xiàn)在還在生產(chǎn)的3DS機(jī)型有2DS,2DS LL,新3DS LL。不算2DS,主要用在比較年輕的市場(chǎng),不受核心玩家歡迎,任天堂放棄了用戶不喜歡的小屏3DS,剩下的大屏幕3DS陣容只是分為高端和低端兩種選擇,可以說剛剛好。
所以,新3DS的停產(chǎn)并不意味著“時(shí)代的終結(jié)”,只是合理的產(chǎn)品陣容調(diào)整。3DS時(shí)代結(jié)束,任天堂似乎有很多事要做。這出戲還是要唱
早在三個(gè)月前,任天堂就宣布了3DS未來的新作品大浪潮,包括《大逆轉(zhuǎn)審判2》《勇者斗惡龍11》《真實(shí)女神轉(zhuǎn)生:一次奇妙的旅行》《永恒綠洲》等十幾部作品。還有《銀河戰(zhàn)士:薩姆斯歸來》和《E3上的馬里奧與路易》賽季RPG DX。這些作品每一部都有相當(dāng)?shù)姆至浚芏喽伎梢运闶恰爸亍钡?。所以任天堂?DS時(shí)代肯定不會(huì)在短時(shí)間內(nèi)結(jié)束。
從老態(tài)度來看,3DS未來肯定會(huì)有接班人,但不會(huì)急著推出新機(jī)。雖然新機(jī)Switch很大程度上具有手持設(shè)備的功能,但任天堂已經(jīng)明確表示不是手持設(shè)備而是主機(jī),手持公司有自己的打算。那么我們就可以得出結(jié)論,任天堂在3DS之后還是會(huì)推出它認(rèn)為是真正的手持設(shè)備的產(chǎn)品。
不過任天堂暫時(shí)不會(huì)推出下一代掌上電腦,最明顯的原因是沒有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。索尼已經(jīng)基本承認(rèn)PSV的失敗。在手游的沖擊下,未來是否會(huì)有PSV的接班人還是未知數(shù)。在這種情況下,即使3DS保持不變,也不會(huì)受到很大的威脅,仍然可以用新的大作、新的模型重新銷售。
此外,Switch還處于起步階段。雖然已經(jīng)度過了游戲最艱難、最缺乏的初始階段,但在游戲生態(tài)完善之前,任天堂還有很多事情要做。3DS短期內(nèi)不需要淘汰,Switch本身可以兼顧手持設(shè)備的一些功能。在時(shí)機(jī)成熟、新計(jì)劃形成之前,任天堂并不急于讓手持設(shè)備進(jìn)入下一代。
所以,如果朋友這個(gè)時(shí)候想啟動(dòng)3DS,但是有些顧慮,那就沒必要了。即使只是在年底入坑,新一波的大作還是可以迎來的。況且經(jīng)過六年的積累,這個(gè)平臺(tái)上已經(jīng)有很多高質(zhì)量的作品,可以盡情欣賞。如果任天堂還不著急,明年可能會(huì)有新的大作。至于選擇2DS LL還是新3DS LL,就看你是看重后者帶來的完整體驗(yàn),還是覺得價(jià)格更重要。
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