題目:
位圖與矢量圖的區(qū)別?越詳細(xì)越好.要求通俗易懂.
解答:
矢量圖:矢量圖也叫面向?qū)ο罄L圖,是用數(shù)學(xué)方式描述的曲線及曲線圍成的色塊制作的圖形,它們是在計算機(jī)內(nèi)部中表示成一系列的數(shù)值而不是像素點,這些值決定了圖形如何在屏幕上.用戶所作的每一個圖形,打印的每一個字母都是一個對象,每個對象都決定其外形的路徑,一個對象與別的對象相互隔離,因此,可以自由地改變對象的位置、形狀、大小和顏色.同時,由于這種保存圖形信息的辦法與分辨率無關(guān),因此無論放大或縮小多少,都有一樣平滑的邊緣,一樣的視覺細(xì)節(jié)和清晰度.矢量圖形尤其適用于標(biāo)志設(shè)計、圖案設(shè)計、文字設(shè)計、版式設(shè)計等,它所生成文件也比位圖文件要小一點.基于矢量繪畫的軟件有CorelDRAW、Illustrator、Freehand等.位圖:位圖也叫像素圖,它由像素或點的網(wǎng)格組成,與矢量圖形相比,位圖的圖像更容易模擬照片的真實效果.其工作方式就像是用畫筆在畫布上作畫一樣.如果將這類圖形放大到一定的程度,就會發(fā)現(xiàn)它是由一個個小方格組成的,這些小方格被稱為像素點.一個像素點是圖像中最小的圖像元素.一幅位圖圖像包括的像素可以達(dá)到百萬個,因此,位圖的大小和質(zhì)量取決于圖像中像素點的多少,通常說來,每平方英寸的面積上所含像素點越多,顏色之間的混合也越平滑,同時文件也越大.基于位圖的軟件有Photoshop、Painter等.基于位圖處理的軟件也不是說它就只能處理位圖,相反基于矢量圖處理的軟件也不是只能處理圖.例如:CorelDRAW雖然是基于矢量的程序,但它不僅可以導(dǎo)入(或?qū)С?矢量圖形,甚至還可以利用CorelTrace將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖,也可以將CorelDRAW中創(chuàng)建的圖形轉(zhuǎn)換為位圖導(dǎo)出.基于矢量圖的軟件和基于位圖的軟件最大的區(qū)別在于:基于矢量圖的軟件原創(chuàng)性比較大,主要長處在于原始創(chuàng)作,而基于位圖的處理軟件,后期處理比較強(qiáng),主要長處在于圖片的處理.
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