本文的主要內(nèi)容是分析半肉卡薩丁為什么在職業(yè)賽場(chǎng)和路人局有著不錯(cuò)的表現(xiàn)
第六陣容根據(jù)情況而定
可行性分析與常規(guī)裝運(yùn)的比較
一、設(shè)備
其實(shí)深淵是為了取代常規(guī)的時(shí)間棒而設(shè)計(jì)的。換句話說(shuō),深淵是魔阻版的時(shí)間杖,冰拳是鎧甲版的巫妖的災(zāi)難,大天使是藍(lán)色版的帽子。面具,法戴棍,深淵戴三次,前排玩的很痛苦。
在這樣的一套被裝載后,卡薩丁通常形成三件套
時(shí)間之杖2700+中亞沙漏2900+巫妖之邪3200 = 8800
肉類包裝成型三件套
深淵面具2900+冰脈護(hù)手2700+大天使3090/大面具3100 = 8690/8700更便宜。
剩下的兩塊穿棒不算。傳統(tǒng)的帽子3800和肉包裝天使或面具3100/3090,所以肉包裝成型更快。
這套裝備還有一個(gè)原因,就是卡薩丁的R技能有藍(lán)色加成:
藍(lán)量高可以直接增加卡薩丁的產(chǎn)量,同時(shí)也可以給大天使增加更高的法律實(shí)力,間接增加卡薩丁的產(chǎn)量,這也是我們?cè)谶@個(gè)套餐中加入大天使的原因。另外深淵面具有光暈效果,冰拳有額外傷害。減速也能觸發(fā)大口罩被動(dòng)??梢哉f(shuō)每一件看起來(lái)像肉的設(shè)備都在為卡薩丁提供輸出。
二.輸出
以上是卡薩丁(加上帽子應(yīng)該很厲害)選擇正規(guī)裝的技能傷害數(shù)據(jù)。我們用卡薩丁最高爆發(fā)招
r閃存—a—w—e—q為例
計(jì)算卡薩丁忽視穿透造成的傷害(不包括符文)
182+452+20+65+125+140+452+125+180+452+120+44+194+3x(60+22+65)+261 = 3253
以上是卡薩丁選擇半肉套路打包的技能傷害數(shù)據(jù),也算了一套連續(xù)招傷害(不含相同符文,冰拳和E可以觸發(fā)大面具被動(dòng)三秒傷害,2000脆性血量到0的平均血量保守計(jì)算):
{ 185+269+20+38+140+269+180+269+120+67+115+4x(60+33+38)+1000×0.04×3 } x 1.1+125+125+125 = 2923
兩者相差僅3253–2923 = 330,仍不計(jì)入大口罩佩戴(佩戴杠40%)。此外,上帝裝載的半肉卡薩丁的cd比常規(guī)裝載快10%??梢哉f(shuō)半肉流的產(chǎn)量一點(diǎn)也沒(méi)有輸給常規(guī)的卡薩??!因此,doinb殺死對(duì)面的adc是完全正常的。
三.輸出環(huán)境
細(xì)心的朋友可能會(huì)發(fā)現(xiàn),我在計(jì)算規(guī)整填料的時(shí)候,R是按3層計(jì)算的,而半肉流量是按4計(jì)算的
計(jì)算圖層。這是因?yàn)槌R?guī)卡薩丁藍(lán)的量是2186,R技能是50+100+200+400+800=1550。可以看出,如果W藍(lán)不打出去,常規(guī)的卡薩丁只能用4層R一次,一般至少要兩層才能進(jìn)球場(chǎng),所以平均數(shù)是3。這還是在全藍(lán)的情況下。一般來(lái)說(shuō)很難做到全藍(lán),R對(duì)藍(lán)的消耗是個(gè)大問(wèn)題。
不過(guò)半肉卡薩丁藍(lán)量3336,R技能50+100+200+400+800+800 = 3150,可以釋放
三r技能!也就是說(shuō),半肉卡薩丁可以用800藍(lán)消費(fèi)R技能進(jìn)入市場(chǎng),而輸出流只能用200藍(lán)消費(fèi)R進(jìn)入市場(chǎng),半肉卡薩丁進(jìn)入的爆發(fā)更高。
有人說(shuō),我是藍(lán)色的,我有冷靜的頭腦。在實(shí)戰(zhàn)中,尤其是后期,用幾個(gè)R,W打人都不容易,打得離得近的人極其危險(xiǎn)。不小心可能是秒。雖然殺人后不消耗藍(lán),但你用800藍(lán)R技能殺人多少次,觸發(fā)了無(wú)藍(lán)刷新操作?半肉流擁有更高的護(hù)甲、魔法抗性和血量,讓你可以勇敢的踩著W回歸藍(lán)色。就算沒(méi)有W,也可以多次命中800藍(lán)R傷害,很容易生存到觸發(fā)冷靜冷靜的時(shí)候,還有藍(lán)。
還有一個(gè)817的盾...肉我就不說(shuō)了~
關(guān)于一些人提出的加載早期沒(méi)有損傷的問(wèn)題,我提供如下圖片:
卡薩丁本人是發(fā)展型英雄,勝率越高。所以,想和卡薩丁一起打前期,怕的是施樂(lè)志。建議前期用其他英雄~
持續(xù)招聘技能
別提那些老套的技巧了。有時(shí)候,沒(méi)有受傷可能是因?yàn)闆](méi)有玩全招,AW重置總攻才是核心。發(fā)送最高傷害瞬間的動(dòng)態(tài)圖片(r-flash-a-w-e-q):
這個(gè)絕妙的操作來(lái)自于曾經(jīng)的威醬,當(dāng)時(shí)也引起了網(wǎng)友的熱議。關(guān)鍵是手速快。還是懷念S5的LGD。
結(jié)論:
本文的主要內(nèi)容是分析為什么半肉卡薩丁在職業(yè)游戲和路人中表現(xiàn)出色。相信大家看完之后,都會(huì)把之前被認(rèn)為是雜肉的半肉卡薩丁換了??ㄋ_丁是后期輸出能力超強(qiáng)的英雄,但前期并不強(qiáng),尤其是六級(jí)之前,這是很重要的一點(diǎn)。想在前期發(fā)揮優(yōu)勢(shì)的召喚師不推薦卡薩丁。后期C位一般有保護(hù)或救生設(shè)備。這款容錯(cuò)性高的半肉服可以多次進(jìn)出團(tuán)戰(zhàn),增加了刺向?qū)γ鍯位和收割的幾率,而且傷害性好,希望對(duì)使用卡薩丁的召喚師有幫助。
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