lol新版寡婦怎么玩 新版寡婦可以出冰杖嗎?

  猶記得寡婦第一次重做的時候,也變成了野區(qū)的寵兒,剛重做出來賊強,在排位里面就是一個非ban即選的存在。而后來因為太強了,遭受了拳頭拔拔一次又一次的削弱,而今也漸漸被打入冷宮,冷門的程度差點趕上以前了。不過近期好消息也來啦!寡婦迎來了第二次的重做,而這次的重做更加給力了。

  寡婦的這一次重做將會是大型重做,涉及到模型,原畫,語音,背景故事,技能效果以及玩法等方面,設計師在此前透露出過關于寡婦的重做方向。

  1.將會保留寡婦的隱身機制,可能適當做一些調(diào)整,但并不會太大。

  2.新寡婦的定位仍然是刺客,她會擁有更強的刺殺手段、方式以及能力。

  3.玩法上將會擺脫舊版寡婦的枯燥感,讓玩法更加現(xiàn)代化。

  全新的“伊芙琳”

  在昨天官方放出了短暫的新版寡婦宣傳動畫,今天放出了正式版的游戲內(nèi)宣傳動畫,我們可以從這些視頻當中獲取一些新寡婦的重要內(nèi)容。

  全新的寡婦原畫,從原畫上來看這跟寡婦的全新背景故事掛鉤,原畫內(nèi)的寡婦跟舊版相比已經(jīng)完全變樣,渾身上下穿著較少,黑暗氣息更加重,同時也更加現(xiàn)代化。

  劃重點一:原畫大升級!這還是我們熟悉的寡婦嗎?

  從官方公布的原畫中,我們可以看到伊芙琳每款皮膚不管是色調(diào)搭配、柔媚程度、細節(jié)勾勒都有了明顯的提升,更具備性感撩人的視覺沖擊力,原畫的精細程度甚至能讓玩家感受到寡婦不堪一握的蠻腰中蘊含的柔韌張力。

  劃重點二:位移大招太逆天!重做寡婦的魅惑之力

  重做后的寡婦削弱了隱身的特性,六級之前的潛行被動替換成了加速回血的機制,但新增的兩個位移和魅惑技能大大增加了她在團戰(zhàn)中生存率,突襲逃跑都游刃有余。

  一段位移是寡婦的E技能“鞭撻”,可以穿刺目標身邊,在隱身狀態(tài)下的則會”強化鞭撻“,突進的過程還會對沿途敵人造成傷害。

  寡婦重做后的大招R則是一個大范圍扇形AOE+遠距離后跳位移,在團戰(zhàn)中收割一波就跑,敵人還很難追上,相比于霞大招的進化版。

  W技能的詛咒魅惑效果也是相當好控敵的。命中時先是能讓敵人減速,在讀秒繞圈完成之后,還能施加魅惑效果,讓敵人乖乖拜在寡婦的“魅惑之力”下。

  從目前的技能變動來看,重做之后的寡婦依舊是一個打野好手,雖然被動削弱了前期的續(xù)航能力,但強大的二段位移和控制技能卻讓寡婦的靈活性提升了不少。至于具體戰(zhàn)斗如何,就只能期待新一代妖姬正式上線之后的表現(xiàn)啦!

LOL新版寡婦重做玩法視頻

新版寡婦伊芙琳:

  基礎屬性

  基礎護甲:28

  護甲成長:3.5

  基礎魔抗:待確認

  基礎生命值:572

  生命值成長:84

  基礎生命回復:1.7

  生命回復成長:0.15

  基礎移動速度:335

  攻擊距離:待確認

  基礎攻擊力:61

  攻擊力成長:3

  基礎攻擊速度:待確認

  基礎技能

  起始裝備

  多蘭劍+紅藥,前期就是拼補刀,拼消耗。

  中期裝備

  魔宗+黑切+CD鞋,厄加特到6級之后就開始慢慢的成長了,只要被厄加特打了半血,那么就得小心,同時厄加特團戰(zhàn)作用也非常大。

  后期裝備

  厄加特在團戰(zhàn)中經(jīng)常有可能開大把對面后排換到自己加陣營中來,所以自己也是非常危險的,就得扛得起一點傷害,女妖、飲魔刀就可以防止被秒,如果被秒那就太不劃算了。

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