引言:像素畫風(fēng),不到70年代,90年代動(dòng)畫片和經(jīng)典FC游戲,這波,文藝復(fù)興五樓。
《忍者神龜》又要推出新游戲了。
多年以來,在玩家們《忍者神龜》十佳游戲的各類盤點(diǎn)中,很少會(huì)看到有21世紀(jì)的影子,即便偶爾入選,也必然屬于生在21世紀(jì),技術(shù)卻停留在上個(gè)世紀(jì)的GBA平臺(tái)。換言之,《忍者神龜》的游戲最適合活在像素時(shí)代。
這次公布的新作,完全還原了80后記憶中《忍者神龜》活潑靈動(dòng)的可愛樣貌
誕生于1984年的《忍者神龜》,是我國(guó)80后電視兒童一段至今難忘的熒幕記憶,當(dāng)年動(dòng)畫的播出,正好與FC主機(jī)在國(guó)內(nèi)的普及推廣相互重疊,繼《魂斗羅》之后,神龜們又為KONAMI吸粉無數(shù),甚至還為剛剛進(jìn)入我國(guó)餐飲市場(chǎng)的必勝客,做了一場(chǎng)意料之外的強(qiáng)勢(shì)推廣。下面就讓我們通過本文,從《忍者神龜》最初誕生的年代,去到引進(jìn)動(dòng)畫片和像素游戲的黃金歲月,一邊撿拾記憶,一邊溫故知新,為即將到來的重逢做好準(zhǔn)備。
一場(chǎng)紐約下水道里的文藝復(fù)興
上世紀(jì)70年代是美國(guó)漫畫市場(chǎng)的狂飆突進(jìn)時(shí)期,十年里,數(shù)量急速增加的漫畫專營(yíng)店為個(gè)人出版的地下漫畫、獨(dú)立漫畫提供了絕佳銷售平臺(tái),任何人拿起畫筆都可以隨時(shí)加入到創(chuàng)作者的隊(duì)伍。其中有兩位漫畫愛好者——?jiǎng)P文·伊斯特曼和皮特·萊德,便深受這一時(shí)期自由奔放的風(fēng)格所影響,在隨之而來的1982年,他們并未拿著畫稿選擇去到漫威或者DC碰運(yùn)氣,而是從一開始就創(chuàng)立了屬于自己的漫畫公司——“幻影工作室”。
凱文·伊斯特曼和皮特·萊德
這個(gè)“工作室”并不像大家想象中是某個(gè)寫字樓的專用辦公場(chǎng)地,它僅僅是伊斯特曼家的廚房罷了——“幻影”說白了就是“不存在”。1983年11月的某個(gè)晚上,兩人正在工作室里有一搭無一搭信手涂鴉,當(dāng)伊斯特曼把李小龍的雙節(jié)棍,佐羅的眼罩放到一支雙足站立的烏龜身上時(shí),首個(gè)忍者神龜這個(gè)形象誕生。
萊德十分欣賞這個(gè)點(diǎn)子,當(dāng)晚兩人就把烏龜?shù)臄?shù)量擴(kuò)大到了四只,并在原本“Ninja Turtle”(忍者烏龜)的名字前面,加上了“Teenage Mutant”(變種少年),一方面這樣看起來更有(偽)科學(xué)依據(jù),另一方面70、80年代《X戰(zhàn)警》人氣飆升,Mutant剛好就對(duì)應(yīng)了“變種人”熱潮。
與大家熟悉的動(dòng)畫版不同,最初《忍者神龜》走的是黑色電影風(fēng)格,畫風(fēng)比較像是《蝙蝠俠》和《夜魔俠》
在加工形象,撰寫故事的過程中,兩人先是放進(jìn)了日本武士與科幻電影元素,讓四只因?yàn)樽儺惥哂辛巳祟愔腔酆统瑥?qiáng)體格的烏龜,拜在同樣是基因變異,且精通忍術(shù)的老鼠斯普林特門下;接下來,作品主打黑色電影與地下漫畫的冷峻、黑暗風(fēng)格,受大師弗蘭克·米勒(代表作《蝙蝠俠 黑暗騎士》《夜魔俠 重生》)和兩人生活環(huán)境影響,故事背景選擇了街頭文化盛行,且治安堪稱混亂的紐約;最后,由于帶有明確忍者元素,伊斯特曼最初給四只神龜起了日本名字,但萊德認(rèn)為這會(huì)對(duì)漫畫讀者造成文化隔閡,就按照手邊一本繪畫教科書選出四了書中幾個(gè)藝術(shù)家的名字,即米開朗基羅、萊昂納多、拉斐爾和多納泰羅。
漫畫封面(圖源來自網(wǎng)絡(luò))
從1984年《忍者神龜》漫畫首次在漫展上公開發(fā)售,到1988年由于漫畫的火爆,同名動(dòng)畫劇集登上電視銀幕,《忍者神龜》在美國(guó)迅速躥紅。當(dāng)時(shí)《變形金剛》《特種部隊(duì)》有點(diǎn)像是當(dāng)下語境的“過氣網(wǎng)紅”,不僅動(dòng)畫收視率持續(xù)低迷,主題玩具更是陷入了滯銷(這套用動(dòng)畫賣玩具的經(jīng)典運(yùn)營(yíng)方式,后來也隨著改革開放被搬到了我國(guó)),因此業(yè)內(nèi)人士期初并不看好《忍者神龜》的商業(yè)前景。
然而實(shí)際情況是,最初看《變形金剛》長(zhǎng)大的孩子們正步入到青春期,《忍者神龜》里面張揚(yáng)的街頭文化,始終作為異類存在的變種烏龜,靚麗的電視臺(tái)女記者,以及神秘的東方忍術(shù)等等好動(dòng)、好玩、好奇的內(nèi)容湊在一起,怎一個(gè)“酷”字了得。1988年,《忍者神龜》玩具銷售額達(dá)到2300萬美元(排名同品類全美第七名),一年后由于動(dòng)畫持續(xù)熱播,這個(gè)數(shù)值暴漲到1.1億美元(按當(dāng)時(shí)匯率換算成人民幣大約是4億)。
作為動(dòng)畫制片方的美國(guó)西屋廣播公司,此時(shí)開始準(zhǔn)備神龜們的出海的計(jì)劃,而1990年的第三屆上海國(guó)際電視節(jié),就是他們的下一站。
四只王八敢來廣州,莫不是行走的食材?
1990年11月,第三屆上海國(guó)際電視節(jié)如期舉行,前來參展的各國(guó)電視臺(tái)都希望能夠借此機(jī)會(huì),把本國(guó)優(yōu)秀的文化產(chǎn)品介紹給廣大中國(guó)觀眾。而對(duì)于我國(guó)各地方臺(tái)里負(fù)責(zé)內(nèi)容引進(jìn)的工作人員來說,來展會(huì)就相當(dāng)于是“進(jìn)貨”,不僅要選對(duì)節(jié)目,選好節(jié)目,更要選出既順應(yīng)時(shí)代潮流,同時(shí)人民群眾又喜聞樂見的節(jié)目。
時(shí)任廣州電視臺(tái)總編室副主任的白嘉薈先生在琳瑯滿目的展會(huì)一眼看中了《忍者神龜》(按照先后順序,那個(gè)時(shí)候顯然沒有這個(gè)譯名)這款動(dòng)畫片,或許是第一印象太過深刻,之后幾天時(shí)間里白嘉薈出于專業(yè)態(tài)度,雖然也觀摩了其他片商的動(dòng)畫,但最后還是以2000美元一集的價(jià)格,共計(jì)花費(fèi)12萬美元(約當(dāng)時(shí)60萬人民幣),為廣州電視臺(tái)購(gòu)入了共計(jì)60集的《忍者神龜》。
80后電視兒童的美好回憶
《忍者神龜》就此成為了廣州電視節(jié)目傳播中心獨(dú)立出資引進(jìn),并全面負(fù)責(zé)譯制與發(fā)行的第一部外國(guó)動(dòng)畫系列片?!度陶呱颀敗愤@個(gè)名字,就像是那個(gè)時(shí)代很多從美國(guó)初來乍到的事物一樣,被冠以“信達(dá)雅”的絕佳譯名(其他經(jīng)典例子還有可口可樂,肯德基,柯達(dá),變形金剛等),“忍者”“神”“龜”,每一種單獨(dú)拿出來,我國(guó)少年兒童都不會(huì)全然陌生,放在一起更是過目不忘。
作為神龜身邊的綠葉,劇集中的反派也給當(dāng)時(shí)的小觀眾們留下了深刻印象
相比之下,四只神龜文藝復(fù)興范兒的外國(guó)名字就沒有那么朗朗上口了,其中拉斐爾和米開朗基羅沿用了中文世界對(duì)兩位巨匠的譯名,而節(jié)目組考慮到萊奧納多知名度較低,便直接把“達(dá)·芬奇”拉來“冒名頂替”。至于直到現(xiàn)在很多人估計(jì)也不熟悉的多納泰羅,更是冠以“愛因斯坦”之名,“達(dá)·芬奇”四舍五入好歹還同處于意大利文藝復(fù)興時(shí)代,愛因斯坦恐怕就只能用當(dāng)時(shí)中小學(xué)里普遍掛著這位科學(xué)家的畫像,孩子們有一定認(rèn)知來解釋了(和愛因斯坦的畫像掛在一起的,還有魯迅、貝多芬和馬克思)。
配音方面,節(jié)目組借用了廣州軍區(qū)情報(bào)室的一整套專業(yè)的軍用設(shè)備,不僅質(zhì)量上乘,情報(bào)室的專職錄音員也作為現(xiàn)場(chǎng)工作人員參與其中。硬件上有了充足保證,幾位主要配音演員李邦禹、李偉、楊立民、馮謙等來自廣東話劇團(tuán)和廣州軍區(qū)話劇團(tuán)的演員得以奉獻(xiàn)出精彩傳神的演出,比如李偉同時(shí)作為神龜拉斐爾,大反派朗葛和丑角牛頭的配音演員,在各種人設(shè)性格、聲線特點(diǎn)迥異的角色中變化自如,專業(yè)技能之過硬,人物塑造之成功,比起今天暴雪游戲里的中文配音,也是有過之而無不及。
廣州電視臺(tái)在90年12月完成了《忍者神龜》的首播之后,又陸續(xù)向上海、北京等地提供后續(xù)錄制完成的播出帶,使得《忍者神龜》在我國(guó)迅速走紅。不久之后,隨著任天堂FC主機(jī)掀起的一輪游戲熱潮,《忍者神龜》成為了我國(guó)玩家最早接觸到的ip改編游戲,而出道即巔峰的作品,有都來自一家如今已經(jīng)被廣大玩家批倒批臭的廠商——KONAMI。
我叫KONAMI,名字前面沒有FXXK
文章開頭提到了在《忍者神龜》相關(guān)游戲的盤點(diǎn)中,早期像素風(fēng)格作品,比起后來的3D和高清化,要高到不知哪里去了。所以不難理解為什么老玩家和《忍者神龜》愛好者在看到復(fù)古題材“大廠”Tribute Games最新公布的《忍者神龜:斯萊德的復(fù)仇》,竟然會(huì)產(chǎn)生如此強(qiáng)烈的興奮感。
《斯萊德的復(fù)仇》模仿了上世紀(jì)80年代末到90年代初那段時(shí)間里,KONAMI推出的一系列《忍者神龜》游戲,其中最具代表性的,則是1989年的《TMNT:The Arcade Game》以及1991年的《TMNT: Turtles in time》。這兩款游戲都采用了2D像素風(fēng)格的動(dòng)作關(guān)卡,最多支持四名玩家各自操作神龜同屏作戰(zhàn),游戲還發(fā)揮當(dāng)年硬件極限,往熙熙攘攘的紐約街頭和作為神龜主場(chǎng)的下水道里,塞進(jìn)了數(shù)量眾多的反派敵人。而80后中國(guó)玩家最為熟悉的,一定還是FC主機(jī)上的《忍者神龜》。
在當(dāng)時(shí)的技術(shù)條件下,KONAMI的開發(fā)者利用有限的機(jī)能,讓游戲具備了動(dòng)畫般鮮活的表現(xiàn)力,還做出了半開放世界的神龜戰(zhàn)車、切換關(guān)卡玩法、水下關(guān)卡等有趣的內(nèi)容?!度陶呱颀敗分黝}的格斗游戲,則被當(dāng)時(shí)對(duì)于相關(guān)信息處在史前時(shí)代的玩家們,錯(cuò)當(dāng)成了橫版闖關(guān),買回家才發(fā)現(xiàn)是“對(duì)打”,然而相約一起闖關(guān)的小伙伴怎能白來一趟,于是大家就此成了用刀劍棍棒打招呼的對(duì)手。KONAMI這一手對(duì)版權(quán)資源的物盡其用,順便還為二十多年之后《忍者神龜》與《真人快打11》的crossover埋下了伏筆。
相比于2D橫版闖關(guān)的輝煌,3D和高清簡(jiǎn)直就是《忍者神龜》差點(diǎn)就一睡不醒的漫長(zhǎng)夢(mèng)魘。PS2時(shí)代那些辣雞的3D版神龜游戲,不僅辣眼睛,而且傷感情,卡通渲染非但沒有帶來更鮮活的表現(xiàn)力,反而讓游戲更顯得同質(zhì)化。升級(jí)到PS3/X360之后,縱使白金工作室親自下場(chǎng)“套皮”,游戲素質(zhì)也依然無法挽救。
《斯萊德的復(fù)仇》中,我們看到神龜?shù)娜_兵器功夫貌似依然和凌厲的忍術(shù)關(guān)系不大,但爽快地打斗,熱鬧的場(chǎng)面以及對(duì)漫畫、動(dòng)畫里那種市井幽默感的高還原度,都讓玩家對(duì)這款帶有復(fù)古潮流的新作充滿期待。預(yù)告片中有這樣一個(gè)畫面細(xì)節(jié),是神龜先把敵人打向屏幕前玩家方向,然后敵人會(huì)撞擊屏幕形成了“擊碎”的畫面效果,這種打破次元壁的幽默感,便是對(duì)當(dāng)初《TMNT:Arcade》版里同款創(chuàng)意的致敬。
結(jié)語:參與《斯萊德的復(fù)仇》的兩位主要制作人分別是Jonathan Lavigne和Justin Cyr,此前他們最為玩家所知的作品是《歪小子斯科特大戰(zhàn)全世界》(《Scott Pilgrim vs. The World: The Game》),以及一款GBA平臺(tái)的《忍者神龜》游戲。兩人屬于那種帶有典型“用愛發(fā)電”特質(zhì)的開發(fā)者,精通《忍者神龜》的一系列相關(guān)文化,加上發(fā)行商Dotemu在《怒之鐵拳4》《神奇小子 :龍之陷阱》等游戲上的精準(zhǔn)眼光,我們有理由相信《忍者神龜:斯萊德的復(fù)仇》將會(huì)是一部“文藝復(fù)興”的佳作。
參考文獻(xiàn):《童話往事 中國(guó)譯制動(dòng)畫片(1988-1992)》 關(guān)中阿福 著 中國(guó)傳媒大學(xué)出版社
1.《1990忍者神龜電影,干貨看這篇!30年前電視臺(tái)60萬引進(jìn),全中國(guó)小朋友都看過,現(xiàn)在出新游戲了》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請(qǐng)聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
2.《1990忍者神龜電影,干貨看這篇!30年前電視臺(tái)60萬引進(jìn),全中國(guó)小朋友都看過,現(xiàn)在出新游戲了》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對(duì)該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對(duì)其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時(shí)性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時(shí)請(qǐng)保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/guonei/2023851.html