大家好,這是一個(gè)嚴(yán)肅的游戲,我是一個(gè)嚴(yán)肅的弟弟。
轉(zhuǎn)眼間,已經(jīng)進(jìn)入12月,忙碌快樂的2018年即將結(jié)束。今年無疑是國產(chǎn)游戲井噴的一年,一個(gè)又一個(gè)值得我們記憶的年份誕生了。2018年接下來的幾天,我們來看看《游戲年》系列。
一只不可思議的夢(mèng)蝶
由國內(nèi)工作室Dotoyou Games開發(fā)的《夢(mèng)幻夢(mèng)蝶》是一款夢(mèng)幻冒險(xiǎn)益智游戲,講述的是玩家的哥哥進(jìn)入姐姐的夢(mèng)境,幫助她找回記憶和對(duì)客服的恐懼。
有趣的拼圖層次和類似塞爾達(dá)傳說的藝術(shù)風(fēng)格是這本書最大的亮點(diǎn)。夢(mèng)幻蝴蝶有一個(gè)廣闊的世界,玩家也可以召喚神劍戰(zhàn)斗,擊敗巨大的敵人,收集被遺忘的記憶。
值得一提的是,知名游戲音樂人澤塔是音樂總監(jiān),游戲已于11月27日上線。
傳奇之劍3
《英雄之劍3》是網(wǎng)絡(luò)元素唐生開發(fā)的一款武俠RPG游戲,是《英雄之劍》系列的第三部作品。在這部作品中,我們可以以寫實(shí)的風(fēng)格看到山川山川,讓玩家體驗(yàn)到更貼近現(xiàn)實(shí)的游戲畫面。
值得一提的是,這款游戲采用的是全職戰(zhàn)斗模式。這大大提高了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心發(fā)揮,其中對(duì)戰(zhàn)斗過程中的攻擊感和流暢度的提升最為明顯。這一切讓《傳奇之劍3》比其前身更具“武俠”色彩。
《傳奇之劍3》上個(gè)月上映,目前售價(jià)99元。
吳泰繪畫卷
如果說今年有什么作品把國內(nèi)武術(shù)推向了一個(gè)新的高度,《吳泰畫卷》作為一部付出了幾個(gè)制作人大量心血的作品,自然是當(dāng)之無愧的。喜歡戰(zhàn)斗或者生活的玩家可以在吳泰畫卷的江湖世界中找到屬于自己的玩法。
總的來說,《吳泰畫卷》描繪了一個(gè)復(fù)雜的江湖世界。在游戲中,玩家需要在巨大的世界觀下生存。無論是師徒之學(xué),還是幫派之學(xué),甚至是有人緣的好日子,都可以在《吳泰畫卷》中實(shí)現(xiàn)。
雖然游戲《吳泰畫卷》離真正的大作還很遠(yuǎn),但是拓展國內(nèi)武術(shù)領(lǐng)域還是相當(dāng)值得我們肯定的。連外國人都贊這個(gè)游戲,求英文版。游戲還獲得了steam每周銷量榜第一,這是中國玩家共同努力的結(jié)果。
中國父母
事實(shí)上,在今年的國內(nèi)游戲中,與《吳泰畫卷》同時(shí)發(fā)布的《中國父母》也占據(jù)了本月蒸汽熱榜的第二位。這個(gè)模擬商業(yè)游戲的很多方面都是反映了我們自己的真實(shí)生活。
在游戲中,我們將扮演一個(gè)出生在普通中國家庭的孩子,他的父母有著“期待成龍”的愿望。然而,在這個(gè)飛速發(fā)展、日新月異的時(shí)代,要不斷努力實(shí)現(xiàn)這個(gè)夢(mèng)想。
可以說,在這個(gè)可玩性很高的國產(chǎn)游戲中,我們可以回憶起與父母的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,這可能是現(xiàn)實(shí)生活的寫照。
河洛群俠傳
作為河洛工作室最新開發(fā)的以江湖奇遇為主題的武俠游戲,今年的《河洛群俠傳》肩負(fù)著延續(xù)金庸群俠傳精髓的使命。這本書致力于還原一個(gè)高度自由發(fā)揮的原創(chuàng)武俠世界。
素有“地圖無縫連接”之稱的《河洛英雄傳》給人的第一印象就是氣勢(shì)恢宏。雖然這個(gè)游戲不是實(shí)時(shí)格斗游戲,但是使用了傳統(tǒng)的旗幟機(jī)制。因?yàn)橐恍┬ug,這個(gè)游戲里玩家的口碑不太好。不過《河洛英雄傳》豐富的游戲內(nèi)容還是值得體驗(yàn)的。
目前游戲《河洛英雄傳》已經(jīng)向理想邁出了第一步,成功完成了從被噴到好評(píng)如潮的轉(zhuǎn)型。小弟也祝河洛英雄傳以后越來越好。
命運(yùn)的冒險(xiǎn)
《命運(yùn)冒險(xiǎn)》作為嘉善林娛樂旗下備受期待的國產(chǎn)武俠RPG,于今年8月上映。游戲上線以來,通過多線多結(jié)局劇情,高自由度的江湖探索,熱血沸騰的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),讓很多玩家贊不絕口。
《命運(yùn)的冒險(xiǎn)》不僅有一張自由度很高的江湖地圖,其豐富的支線劇情也是本書的亮點(diǎn)??梢哉f,玩家在游戲中做出的每一個(gè)選擇都會(huì)決定角色最終的走向和命運(yùn),而角色的去向又會(huì)與玩家息息相關(guān)。
這款劇情環(huán)環(huán)相扣的游戲采用了即時(shí)戰(zhàn)斗的設(shè)定。這也讓《命運(yùn)冒險(xiǎn)》更具可玩性,對(duì)于喜歡戰(zhàn)斗的玩家來說是福音,也讓這款游戲在今年國產(chǎn)作品的井噴中脫穎而出。
武術(shù)
近年來,由于《絕地求生》的火,越來越多的游戲開始采用“吃雞”的主題。其中,“五俠”作為國內(nèi)武術(shù)的代表,發(fā)展出了中國式的“吃雞”游戲。
雖然目前《武俠》還沒有推出后續(xù)RPG游戲的劇情內(nèi)容。不過在小弟看來,這款能準(zhǔn)確把握市場(chǎng)走勢(shì)的野心游戲潛力還是蠻大的。相信更新后的武俠也會(huì)成為國人的游戲。
雖然“五俠一”目前還處于不溫不火的狀態(tài),但希望以后能被更多玩家理解和接受。
迷霧偵探
今年發(fā)布的《迷霧偵探》是一款用手持技術(shù)打造的像素故事益智游戲。通過引人入勝的情節(jié),游戲讓玩家像看一部精彩的偵探電影一樣,慢慢解決游戲中的謎題。
游戲采用了近年來流行的賽博朋克風(fēng)格。有自我意識(shí)的機(jī)器人和人類在同一個(gè)世界。此外,《迷霧偵探》復(fù)古的像素繪畫風(fēng)格讓人感受到風(fēng)格和元素帶來的視覺沖擊。
想必你親身體驗(yàn)過這個(gè)游戲之后,會(huì)對(duì)這個(gè)國產(chǎn)獨(dú)立游戲有新的認(rèn)識(shí)。
如果殺了弟弟,應(yīng)該說:2018年是國產(chǎn)游戲“井噴”的一年,連外國人都在乞求中國版??梢娭袊嬗螒虿蝗比瞬?,缺的是環(huán)境。也許給他們一點(diǎn)時(shí)間,他們會(huì)把國產(chǎn)游戲做的更好!
一個(gè)嚴(yán)肅的問題:你認(rèn)為2018年最好的國產(chǎn)游戲是什么?
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