宮本武藏是一個能力全面的戰(zhàn)士英雄,沒有明顯的弱點。一技能消耗能力好,二技能賦予宮本武藏強(qiáng)大的位移和突進(jìn)能力,大招讓宮本武藏?fù)碛袩o與倫比的接近能力。即使是半肉半輸出半裝的宮本武藏,也有能力殺死脆皮英雄,這絕對是戰(zhàn)場上敵人的存在。
第一件事:影刃之腳
暗影之刃在提升速度和防御力方面有很好的效果。如果對手控制欲太強(qiáng),可以換成阻力靴。宮本本身移動性更強(qiáng),靴子可以更好的刷經(jīng)濟(jì)。
第二個:影子戰(zhàn)斧
暗影戰(zhàn)斧可以說是宮本的核心裝備。黑斧里有生命和破甲,還有機(jī)會發(fā)揮減速效果。就算對手輸出好,宮本一技能可以支配身體,二技能可以帶盾,可以很好的保證他的輸出。
第三件:女巫斗篷
女巫斗篷避免了對面法師對宮本武藏的過度消耗,被動法術(shù)盾加持間接提高了宮本武藏的最大健康。
第四件:防傷害刺甲
反傷害提供自身的物理防御,同時會將其傷害的15%返還給敵人。是一款很好的對線和單挑的裝備。假設(shè)這個裝備給敵方射手施加壓力。
第五項:穿甲弓
破甲弓除了有攻擊力和降溫加成外,還結(jié)合了暗影戰(zhàn)斧和銘文的穿甲效果,具有被動穿甲效果,讓宮本武藏在攻擊脆弱英雄時忽略了他的護(hù)甲。即使目標(biāo)是坦克,也能產(chǎn)生有效輸出。
第六:破軍
前腳可以保證宮本的有效生存,最后的破軍是保證宮本的輸出,而破軍應(yīng)該是所有物理輸出中最強(qiáng)的。不僅有200點物理攻擊,而且敵人的生命值低于50%,自己的傷害會增加30%。所以不僅要有肉,還要有一定的產(chǎn)量。
[常規(guī)游戲]
1.宮本武藏在對抗傷害時一定要善用被動??偣ナ菍m本武藏傷勢中非常重要的一環(huán),尤其是大招落地之后。
2.宮本武藏的大招一般在落地后由敵方英雄控制收集。所以在大招受到一般攻擊后,要及時開始一項技能。第一,會傷人。第二,宮本武藏處于支配身體的狀態(tài),可以免疫控制。
3.宮本武藏的大招可以提高其他技能和一般攻擊的傷害,所以他的大招可以讓他打出更高的傷害。
4.宮本武藏的第二技能可以在穿越敵人時獲得盾牌,減少冷卻時間,所以第二技能的命中率有時決定了宮本武藏的靈活性和團(tuán)戰(zhàn)的生存概率。
5.被追擊時,宮本武藏可以使用兩種技能通過敵人逆向逃跑,并獲得盾牌效果抵抗一定的傷害,因此逃跑率可能更高。
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