說(shuō)到游戲《地下城與勇士》,相信大家都不會(huì)覺(jué)得奇怪,而且也是少年。當(dāng)年的朋友很多都已經(jīng)成家立業(yè),沒(méi)有時(shí)間玩了,但聽(tīng)到這件事還是覺(jué)得很親切。提起當(dāng)年的選擇沼澤,還能回憶起爆裂傳承的快感。
據(jù)說(shuō)神器爆炸是選擇沼澤中最吸引人的地方,很多玩家都是來(lái)找神器的。一個(gè)選擇和一個(gè)選擇嵌套在一起,符合選擇的主題。雖然神器吸引人,但總有命要拿。選對(duì)了,就能輕松打開(kāi)貪婪的寶箱。選錯(cuò)了就刷掉了血濃的老板,等著你的就萬(wàn)劫不復(fù)了。還記得當(dāng)年選擇馬什后衛(wèi),玩家的職業(yè)影子boss,扼殺了玩家的存在!想起來(lái)還是心有余悸。
環(huán)游世界真好。為了神器,多一些困難和危險(xiǎn)還是值得的。所以才會(huì)有那么多玩家癡迷于選擇的沼澤。
最近末日手游《明日之后》也玩了選擇性游戲。然而,它絕不是在重復(fù)選擇的泥潭中。個(gè)人感覺(jué)從游戲性和驚險(xiǎn)程度上來(lái)說(shuō)都是了不起的。
在新的大學(xué)地圖上,由于病毒的傳播,貝諾核電站發(fā)生了嚴(yán)重的核泄漏。附近的諾貝利學(xué)院成了最后的避難所。我們的任務(wù)是營(yíng)救幸存者。一路走來(lái),會(huì)有很多問(wèn)題需要選擇。每一個(gè)選擇都和自己的生死有關(guān)。天堂和地獄只差一把鑰匙。
在救援過(guò)程中,我們會(huì)遇到一些NPC,這些NPC會(huì)提出不同的求助請(qǐng)求。就像有些NPC求助,一旦同意,很可能就沒(méi)有回報(bào)了。每一個(gè)選擇都是對(duì)人性和英雄主義的追問(wèn),只有道德和生存的選擇,沒(méi)有對(duì)錯(cuò)之分。是服從感性還是服從理性,真的是個(gè)問(wèn)題。
那種糾結(jié)的感覺(jué)只有玩過(guò)游戲經(jīng)歷過(guò)的人才能體會(huì)到。不信可以自己試試。
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