《幾何競(jìng)技場(chǎng)》的游戲在Steam上正式發(fā)售,玩家需要面對(duì)的,是滿屏眼花繚亂由圓形、矩形和三角形等幾何圖形構(gòu)筑的致密彈幕。就是這款似乎不太起眼的彈幕射擊游戲。
《幾何競(jìng)技場(chǎng)》是一款融合了RPG與Roguelite元素的彈幕射擊游戲,致力于給玩家?guī)?lái)爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。游戲內(nèi)配備了自由度極高的Build打造玩法、難度調(diào)節(jié)系統(tǒng)與獎(jiǎng)勵(lì)反饋機(jī)制,允許玩家打造最適合自己的游戲體驗(yàn)。
在進(jìn)入游戲的第一個(gè)畫面里,制作者就很貼心地針對(duì)本作的光效進(jìn)行了說(shuō)明,為了照顧普通玩家的視覺承受能力,游戲默認(rèn)光效強(qiáng)度為“中”級(jí)別(共五個(gè)級(jí)別,此為第三級(jí)別)。如果玩家是制作者一樣的“光污染”愛好者,則可以調(diào)至最高的“極高”級(jí)別,從而獲得“絢麗的視覺享受”。
作為一款有著太空背景的彈幕游戲,光效與黑暗深邃的星空形成的強(qiáng)烈對(duì)比對(duì)于刺激人眼識(shí)別敵方單位發(fā)揮了重要作用,這比單純依靠顏色的對(duì)比要來(lái)得更刺激也更富動(dòng)感。本作最讓人贊嘆的一大特色是難度選項(xiàng)。不同于單純靠敵方火力多寡區(qū)分簡(jiǎn)單、困難、地獄的難度分級(jí)方式,本作的難度選項(xiàng)是以詞條方式進(jìn)行劃分的,玩家可以在多達(dá)28個(gè)詞條中自由組合想挑戰(zhàn)的難度,選中的詞條越多,難度越大,相應(yīng)也會(huì)獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)。
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