《幾何競技場》的游戲在Steam上正式發(fā)售,玩家需要面對的,是滿屏眼花繚亂由圓形、矩形和三角形等幾何圖形構筑的致密彈幕。就是這款似乎不太起眼的彈幕射擊游戲。
《幾何競技場》是一款融合了RPG與Roguelite元素的彈幕射擊游戲,致力于給玩家?guī)硭斓膽?zhàn)斗體驗。游戲內(nèi)配備了自由度極高的Build打造玩法、難度調(diào)節(jié)系統(tǒng)與獎勵反饋機制,允許玩家打造最適合自己的游戲體驗。
在進入游戲的第一個畫面里,制作者就很貼心地針對本作的光效進行了說明,為了照顧普通玩家的視覺承受能力,游戲默認光效強度為“中”級別(共五個級別,此為第三級別)。如果玩家是制作者一樣的“光污染”愛好者,則可以調(diào)至最高的“極高”級別,從而獲得“絢麗的視覺享受”。
作為一款有著太空背景的彈幕游戲,光效與黑暗深邃的星空形成的強烈對比對于刺激人眼識別敵方單位發(fā)揮了重要作用,這比單純依靠顏色的對比要來得更刺激也更富動感。本作最讓人贊嘆的一大特色是難度選項。不同于單純靠敵方火力多寡區(qū)分簡單、困難、地獄的難度分級方式,本作的難度選項是以詞條方式進行劃分的,玩家可以在多達28個詞條中自由組合想挑戰(zhàn)的難度,選中的詞條越多,難度越大,相應也會獲得更多獎勵。
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