2018年12月28日,由硬核聯(lián)盟主辦、Kaka Media主辦的第四屆黑石獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮在北京正式開(kāi)幕,經(jīng)過(guò)初期激烈的選手票務(wù)階段,硬核聯(lián)盟與8000萬(wàn)名選手共同選擇,《生死狙擊》手游在眾多產(chǎn)品中脫穎而出,一舉奪得[最受歡迎]。
《生死狙擊》手游自2016年誕生以來(lái),日活躍人數(shù)突破150萬(wàn),在國(guó)內(nèi)第一人稱射擊手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲中也一直保持在前三。作為《生死狙擊》頁(yè)游IP衍生下的一款手游產(chǎn)品,《生死狙擊》手游在保留了頁(yè)游大部分經(jīng)典玩法、槍械、地圖的基礎(chǔ)上,為手游玩家設(shè)計(jì)了全新操作模式和創(chuàng)新玩法,讓射擊游戲愛(ài)好者在手機(jī)上也能體驗(yàn)到絕佳的射擊手感和競(jìng)技樂(lè)趣。
如今,《生死狙擊》手游正值2周年慶典。在生命周期極短的手游領(lǐng)域,能夠持續(xù)運(yùn)營(yíng)2年并且留存較大玩家群體的游戲?qū)崒偕僖?jiàn),可見(jiàn)《生死狙擊》手游在研發(fā)和運(yùn)營(yíng)上都花足了心血,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)真心實(shí)意的在為廣大玩家打造一款高質(zhì)量、長(zhǎng)周期的優(yōu)質(zhì)游戲。
關(guān)于黑石獎(jiǎng):
黑石獎(jiǎng)由硬核聯(lián)盟主辦,玩咖傳媒承辦。作為行業(yè)內(nèi)的“硬核”獎(jiǎng)項(xiàng),其評(píng)選依據(jù)玩家投票、硬核數(shù)據(jù)、廠商投票三個(gè)維度展開(kāi),秉承公正、公平的原則。黑石獎(jiǎng)旨在盤(pán)點(diǎn)和總結(jié)硬核聯(lián)盟渠道全年成績(jī),向富有創(chuàng)新精神的游戲行業(yè)領(lǐng)袖表達(dá)敬意和謝意,以推動(dòng)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的不斷發(fā)展革新。
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