大家在個(gè)人比賽的時(shí)候,都覺得我們一復(fù)活就被打死了,但別人的無敵時(shí)間還是有效的,不是嗎?(大衛(wèi)亞設(shè))。
這個(gè)復(fù)活時(shí)的無敵時(shí)間一直爭(zhēng)議不斷,真實(shí)情況到底是什么樣子呢?
個(gè)人競(jìng)技模式下復(fù)活后的無敵時(shí)間由3秒縮短到了1秒。為什么要做出這樣的調(diào)整呢?因?yàn)閭€(gè)人競(jìng)技的復(fù)活點(diǎn)隨機(jī),而又不區(qū)分陣營(yíng),如果一個(gè)玩家遇上了剛剛復(fù)活的玩家,想象一下,一個(gè)3秒無敵的玩家是多么厲害,剛復(fù)活的玩家絕對(duì)穩(wěn)贏。這樣的情況顯然不好,所以才將無敵時(shí)間調(diào)整到了一秒。但是無敵時(shí)間顯示的紅條還是三秒鐘,也就是說,兩秒的無敵時(shí)間紅條其實(shí)是沒做用的。
當(dāng)然,還有很多玩家覺得自己剛出來還沒動(dòng)的時(shí)候就死了,這是怎么回事?其實(shí)你復(fù)活的一瞬間就會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)卡頓,可能很多玩家都會(huì)聽到剛復(fù)活時(shí)有一次切近身武器的聲音,因?yàn)檫@是官方系統(tǒng)設(shè)定的,剛復(fù)活時(shí)的默認(rèn)武器為近身武器。但是這個(gè)很短的時(shí)間,會(huì)占用你的無敵時(shí)間,本來就一秒的無敵,就變成了零點(diǎn)幾秒。零點(diǎn)幾秒是個(gè)什么概念呢?這個(gè)時(shí)間內(nèi)一般的武器剛剛切換完畢,就算是天龍,切槍要需要一秒整。有些切換慢的武器,例如黑炮毀滅極光王者之怒的切換時(shí)間都是1.25秒,你無敵時(shí)間沒了,大炮切槍都還沒切完呢。所以就造成了一種出來就死的感覺.
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