【評(píng)測(cè)前言】

對(duì)于如今大部分網(wǎng)游而言,快餐化的濁流如黃河般的波濤洶涌。許多MMORPG系列的網(wǎng)游也隨時(shí)代的浪潮,把游戲的一些設(shè)定被迫改變得更加快餐化。但在今年,由網(wǎng)易開發(fā),名為《泰亞史詩》的MMORPG網(wǎng)游,以反套路,反快餐化的設(shè)定勾起了一些人的注意。

目前,國產(chǎn)的RPG網(wǎng)游,對(duì)新手的引導(dǎo),依然是停留在前期讓你保持裝備屬性等級(jí),升級(jí)的過程中各種砍瓜切菜,但到了一定的等級(jí)之后,怪物的難度驟增,以便讓玩家肝肝肝,氪氪氪。而《泰亞史詩》這款游戲,一反傳統(tǒng),所有玩家在同一起跑線,對(duì)新手的要求很高,裝備獲取的難度也很大,并非氪金就能變強(qiáng)的游戲。

【游戲背景】

《泰亞史詩》的游戲背景設(shè)定在西歐的中世紀(jì)時(shí)期,可能是因?yàn)橛螒蚰壳斑€在測(cè)試的原因,具體的背景介紹并不是那么的清晰。從進(jìn)行的主線任務(wù)來看,講述的是你在一個(gè)因怪物侵襲而變得千瘡百孔的家園,通過英雄們對(duì)魔物的對(duì)抗,漸漸收復(fù)失地,重整家園的故事。你的出生地點(diǎn)是人類的最后一塊陣地,需要玩家們的共同努力對(duì)抗魔物,保衛(wèi)最后一塊凈土。中古時(shí)期的背景,以及游戲的新思路,新設(shè)定,能讓核心玩家深深地溺在其中。

【裝備零綁定】

一般的MMORPG游戲,對(duì)于一些裝備設(shè)有交易限制。比如,綁定制的裝備,未使用之前,可以在拍賣行自由交易,但一旦自己使用之后,裝備便會(huì)失去可交易的狀態(tài)。而在《泰亞史詩》中,所有的裝備皆為“零綁定”的狀態(tài)。玩家們獲得的裝備,不僅可以賬號(hào)之間交易,就算是自己使用過的裝備,依然可以進(jìn)行交易。裝備掉落完全是隨機(jī)的,游戲本身也鼓勵(lì)大家相互交流與交易,對(duì)于自己沒用的裝備,互換互利當(dāng)然是最好的。

【一切的用品皆源于時(shí)間】

《泰亞史詩》中所有的設(shè)定都是圍繞時(shí)間的概念來設(shè)計(jì)的。跑路需要時(shí)間,殺怪需要時(shí)間,完成任務(wù)需要時(shí)間,攢金幣需要時(shí)間,裝備交易都需要時(shí)間。這款游戲可以與“時(shí)間就是金錢”這句話畫上恒等號(hào),游戲中最大的難點(diǎn)便是金幣的獲取。金幣在游戲中的作用,不言而喻,用金幣交易裝備是最為基礎(chǔ)的。在《泰亞史詩》中,轉(zhuǎn)職需要金幣,開快捷欄需要金幣,擺攤需要金幣,甚至學(xué)習(xí)技能都需要金幣。于是,會(huì)有許多人問:這么多的金幣從哪兒來?很簡單,游戲中有可以無限獲取金幣的任務(wù),推酒桶,搬運(yùn)一些物資,都是可以獲得金幣的。而獲取這些金幣的代價(jià),便是需要大量的時(shí)間來完成,沒有什么東西是可以不通過時(shí)間辦到的。

【重溫舊時(shí)組隊(duì)的溫暖】

當(dāng)你在游戲中達(dá)到7級(jí)的時(shí)候,便會(huì)開啟第一個(gè)新手副本,同時(shí),這也是測(cè)試你耐心的勸退副本。這款游戲的掉落機(jī)制是根據(jù)誰先攻擊怪獸來判定的,很有可能你自己搶開boss,最后落得沒人幫忙,而被怪物活活懟死的下場(chǎng)。如果你選擇組隊(duì),那么恭喜你,掌握了玩這款游戲的方法之一了。玩家組隊(duì)的物品是共享的,不需要擔(dān)心自己的物品被別人搶走。等玩家級(jí)別更高的時(shí)候,會(huì)有更強(qiáng)的怪物出現(xiàn),組隊(duì)刷怪的效率也會(huì)因此大幅提升。《泰亞史詩》的懲罰機(jī)制特別的嚴(yán)重,當(dāng)你瀕臨死亡的時(shí)候,就算有隊(duì)友救助,也只能保證你不會(huì)在主城里復(fù)活。你自身的各項(xiàng)屬性會(huì)在復(fù)活后,大幅的削弱,沒有隊(duì)友作為你的后盾,升級(jí)之路將是遙遙無期。

【部分設(shè)定過于原始】

說到這款游戲的節(jié)奏,可以用“極慢”來形容。你在游戲里,補(bǔ)血,補(bǔ)藍(lán),修特殊裝備,甚至走路,翻滾都要花錢?!短﹣喪吩姟返难?,法力槽,以及體力槽是各自獨(dú)立的。在你移動(dòng)的時(shí)候,會(huì)消耗一些體力,歸零時(shí),你的行動(dòng)會(huì)特別的緩慢。補(bǔ)充的食物對(duì)應(yīng)上述的三種類別,而且,同類型的物品不可以堆疊。如前文所說,快捷欄的開啟需要銀幣的支持,前期你的技能比較少,補(bǔ)給品與技能快捷欄公用的空間是沒有問題的。當(dāng)你隨著等級(jí)的提升,就會(huì)出現(xiàn)快捷欄不夠用的問題,因此,不得不花費(fèi)大量的時(shí)間搬磚,來開新的快捷欄。

此外,這款游戲?qū)π率忠彩菢O度的不友好。沒有自動(dòng)尋路,先過濾掉一些快餐選手與路癡;從你出生做任務(wù)開始,1級(jí)小怪的攻擊力與你旗鼓相當(dāng),甚至?xí)愿哂谀恪4蛲暌粋€(gè)怪物,便需要你吃香腸回血,引多了,直接會(huì)被怪物群毆致死,落得回主城虛弱復(fù)活的下場(chǎng)。每個(gè)任務(wù)的要求,都很苛刻,從1級(jí)開始,便要你取得15個(gè)怪獸的頭顱,而且怪物不一定會(huì)掉落任務(wù)物品。如果你選擇組隊(duì),那么任務(wù)可以快一些完成,但打怪獲得的經(jīng)驗(yàn)與隊(duì)友平攤,然后,又得完成殺怪肝經(jīng)驗(yàn)的重復(fù)過程,一些無耐心的玩家會(huì)再次被這個(gè)游戲篩掉。

【結(jié)語】

這款網(wǎng)易自研的《泰亞史詩》,還原了許多原始而經(jīng)典的設(shè)定,更像是懷舊向的游戲。如果你有好友可以陪你一起刷刷刷,一天的時(shí)間會(huì)極快的消磨掉。但如果你獨(dú)自一人玩這款游戲,甚至,與游戲內(nèi)的玩家沒有任何溝通,也許會(huì)被繁瑣而又虐心的循環(huán)過程勸退。

在“快餐文化”的花叢中,《泰亞史詩》好比是群芳中那朵孤傲的菊,巋然獨(dú)立于國產(chǎn)“同質(zhì)化”的網(wǎng)游園林中。

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