1、怪獸:通常怪獸(黃)、效果怪獸(橙)、融合怪獸(紫)、儀式怪獸(藍(lán))、同調(diào)怪獸(白)、xyz(超量)怪獸(黑)、暗黑同調(diào)怪獸(黑灰)
2、特殊類(lèi)群:二重、同盟、靈魂、卡通、調(diào)整。
3、其中,超量怪獸只有階級(jí),沒(méi)有等級(jí),星數(shù)從左至右排列。暗黑同調(diào)怪獸星數(shù)也是從左至右,并且暗黑同調(diào)怪獸只存在于動(dòng)漫中,ocg化以后,全部成為了同調(diào)怪獸。另外,怪獸效果又分為誘發(fā)效果,啟動(dòng)效果,永續(xù)效果。
4、魔法:速攻魔法,通常魔法,場(chǎng)地魔法,裝備魔法,儀式魔法,永續(xù)魔法
5、其中,速攻魔法為2速,其余魔法卡為1速。
6、陷阱:通常陷阱,永續(xù)陷阱,反擊陷阱
7、其中:通常陷阱和永續(xù)陷阱為2速,反擊陷阱為3速。
8、雖然有些陷阱卡從效果來(lái)看,可以當(dāng)成裝備卡,但是它和裝備魔法卡仍舊是有區(qū)別的,咒文速度就是最大的區(qū)別。類(lèi)型不同,代表著咒文速度不同,咒文速度不同,發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)就不一樣,同時(shí),類(lèi)型也會(huì)影響到能否連鎖的問(wèn)題。關(guān)于連鎖,則是游戲王的難點(diǎn)和重點(diǎn)。
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