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人生就像一場游戲,有輸有贏是其常態(tài),GAME OVER后,卻沒有重頭再來。

一生何其短暫,及時行樂,好好珍惜。

——

一、像素掌機時代

依稀還記得,那是小學四年級。

為了自己想要的游戲機,和母親達成了的一個口頭約定:若是期末能考到全班第一,拿回“三好學生”獎狀,她就必須得給我買一部游戲機。

有了獎勵,自然就有了動力。

岔開說一下,因為我還清楚的記得那個老師報成績時候的情景。

考完不知道多久,重返校園。那時候的學校還是鄉(xiāng)村的小學。一三年級一個班,二四年級一個班,整個小學就只有兩間教室。

我最終成績?nèi)缦拢簲?shù)學滿分,語文全班最高,所以毫無疑問地獲得了三好學生的獎狀。PS:這是四年級的最后一個學期,五年級開始,我們就轉(zhuǎn)到了鎮(zhèn)上的小學。

就此,伴我度過小學四年的鄉(xiāng)村小學也終于落幕在歷史之中。

我如約考到了班級第一名,拿回了全班唯一的一張“三好學生”獎狀。按照約定,母親應該給我買一臺游戲機了。

那時候的游戲機,就是80后最初接觸的像素游戲掌機,沒有幾款游戲,最經(jīng)典的莫過于俄羅斯方塊。當然,俄羅斯方塊,也是我玩的最多的一款游戲了。因為那個年代,實在沒什么期待的,所以,這個游戲機我就當成了寶貝,陪伴了我很久很久。而且我還清楚記得當初游戲機的價格是10元錢,如今一餐飯都不夠。

二、小霸王學習機時代(FC游戲機)

而后漸漸長大,村上有小伙伴的家長為他配置了小霸王學習機,就是一個鍵盤模樣的東西,有卡槽,需要插卡。側(cè)邊有兩個插口,可以插游戲手柄。那個時候,有個鎮(zhèn)上的親戚比我大了好幾歲,家里就有這么一臺,每次都超喜歡去他家打游戲。

死皮賴臉,外加軟磨硬泡,更是承諾了很多東西,終于打動了父母,給我也買了一臺小霸王學習機。雖說是學習機,但對我而言,更多的只是打游戲而已。

那個鎮(zhèn)上的親戚聽聞我父母給我買了小霸王,二話不說就把他的那個游戲卡帶送給我了。我記得那個卡帶是50合1的,但其實很多都是重復的。

冒險島、坦克大戰(zhàn)、小蜜蜂、超級瑪麗……

廢寢忘食,玩得不亦樂乎。小伙伴本聽說我有新的游戲卡帶,都來一睹究竟,可一看是50合1,就大失所望,覺得這些游戲不好玩。

我那時候才知道,還有其他他們口中更好玩的游戲卡帶。

去小伙伴家里面,我看到了他們在玩的游戲,當時不知道是什么,就覺得好玩。名字是后來才知道的。

1、單人闖關

《三目童子》:怪物掉落的金幣打著打著還會變大,在特定的場景可以進入商店購買子彈,長按A健可以召喚紅色神鷹。

《SD快打旋風》:可以選擇三個角色,每個角色的必殺都是不一樣的,需要自己摸索。角色可以升級,動作很帥,小時候超喜歡玩。

《忍者龍劍傳》:多加幾把劍,劍的揮砍就會變得很遠很遠。我還記得一個BUG,好像是暫停之后,按向上鍵,可以回血。

《西游記》:因為是日文,看不懂,所以不知道怎么闖關,也不知道最后闖到了哪里。印象比較深的,就是那個木屐,可以在空中滑行。

《加納戰(zhàn)機》:應該算第一視角的飛機闖關游戲。有五種子彈,當然選擇第三種,可以跟蹤追擊,自己只要稍微調(diào)整機身,躲避子彈就行了。

《惡魔城》:這個系列各種平臺都有。玩的最多的不是FC上面的。

《中華大仙》:不太好玩的橫版飛行闖關游戲。

《脫獄》:我應該就玩到了第二關??梢該屇切┛词氐臉尅?/p>

《七寶奇謀》:神作。冒險解密類,小時候感覺超難。

《火之鳥鳳凰篇 我王的冒險》:為了完成拼圖,不知道付出了多少。

《人間兵器》:很難的游戲,在我的印象中,一直在第一關摸索。

《上尉密令》:一個拿著盾牌的人獨自闖關,盾牌可以飛出去,也可以抵擋子彈。以前不知道,現(xiàn)在才知道這就是美國隊長??!另外一個角色是鷹眼。

《蝙蝠俠》:可以抓爬墻壁,這一點和忍龍類似。

《北斗神拳》:沒玩多久,日文,又覺得太難。

《洛克人》:這個吧,更難。各種場景玩遍了,第一關都難得過去。

《影子傳說》:救回公主,可惜救到了,又被抓走了,感覺有些無限循環(huán)……

《大眼蛙大冒險》:闖關過程中有很多小游戲,我記得是我自己一個人通關的。

2、二人PK、競技

《激龜快打》:四只烏龜各具特色,特別是2號,背摔變成了吸血,特別厲害。還有只能一個人選的龍,還是很臭屁的施瑞德。那時候,說的最多的一句應該就是“我是X號烏龜”,完全忘我,毫不在意。

《幽游白書》:比較臭屁的是幽助和飛影,紅血狀態(tài)下,同時按住AB鍵就可以放大招,無限大招,瞬間翻盤。

《街霸》:十二人街霸。最喜歡的角色是隆和肯,當然還有女神春麗。那個時代,游戲兩大女神之一。另外一個,不用猜就知道,是來自《拳皇》的不知火舞。

3、二人闖關

《忍者神龜》:是在一個親戚家玩到的,兩個人一起,最后通關。

《魂斗羅》:有很多版本,當然通關也簡單,因為有一個可以增加命數(shù)的方法。上上下下左右左右BABA,三條命瞬間變成三十條命。

《雙截龍》:可以選關,直通最后一關,三具木乃伊。

《古巴英雄》:這個比較好玩,是上帝視角的,不是橫版的??梢詿o限續(xù)命,可以乘坐坦克,解救俘虜可以加分,不小心殺死俘虜會扣分……

《中東戰(zhàn)爭》:橫版,一架飛機,一輛吉普車。

《沙羅曼蛇》:很難很難。

《赤色要塞》: 上帝視角,控制汽車,可以去房子里裝載人員,然后帶到飛機場,送他們離開。

《松鼠大戰(zhàn)》:兩只松鼠丟箱子闖關。

《赤影戰(zhàn)士》:小時候又稱它為水上魂斗羅。長按A鍵可釋放大招,瞬間清屏,但會少血。

《魔鬼總動員》:兩個小鬼闖關,場景都是一些廚房什么的。因此,最初的名字我記得是口袋里的魔鬼。

《雪人兄弟》:兩個可愛的雪人,將敵人堆成雪球,然后推動去撞擊另外的敵人,然后向上翻。

4、熱血系列

《熱血足球》、《熱血籃球》、《熱血斗球》、《熱血物語》、《熱血格斗》、《熱血新記錄》……

5、休閑系列

《超級瑪麗》、《馬戲團》、《炸彈人》、《冒險島》……

6、智力卡(這是當初的稱呼)

看過小伙伴的游戲,我就萌生了一個自己去買卡的沖動。所以小時候的零花錢,多數(shù)還是花在了買游戲卡里面,特別是后來的智力卡。

第一次接觸到智力卡,是在一個比我大幾歲的同村家里面。那時候,他玩的一款游戲叫《勇者斗惡龍》。可以保存,可以打怪升級,可以裝備武器,中文顯示,走來走去,問人,闖迷宮,找到隱藏裝備……這對于沒接觸過這些的我來說,實在是令我大開眼界。

那天離開,他借了我游戲卡,回到家里琢磨著玩了起來。后來是被另外的人借走了,遺憾了沒多久,我就自己上街買了其他的智力卡。

《吞食天地2》:三國題材,絕對經(jīng)典的神作?,F(xiàn)在,我也還會經(jīng)常那模擬器玩。

《三國志:中原之霸者》:攻城搞內(nèi)政的策略游戲??梢砸粋€人玩,也可以兩個人玩。最終目的就是統(tǒng)一。那時候覺得比較牛逼的,因為里面攻城戰(zhàn)是進入戰(zhàn)旗模式進行的,得看個人的策略布局。如果只剩下一個將領,可以三面將他圍住,然后勸降。記得一個人無聊的時候,每個君主都玩了一遍,然后全部統(tǒng)一。

《重裝機兵》:心目中永遠的第一神作。再多的溢美之詞也只是徒勞而已?,F(xiàn)在,我在電視機安裝了模擬器,還在玩。

《魔道士的陰謀》:剛買來的時候,不知道什么鬼。玩過之后感覺有點被坑的感覺。好在里面有個對戰(zhàn)系統(tǒng),可以兩個人一起玩,倒也還好。有點以前魔獸爭霸的雛形,也是前期建筑發(fā)育的。

《東方傳說》(其實是塞爾達傳說):拿道具,闖迷宮,很好玩,很經(jīng)典。

《封神榜》:神作。主角固定四個(哪咤、小龍女、楊戩、姜子牙),打怪升級,最后BOSS是紂王。當然,這游戲有BUG,可以1級的時候就穿墻,拿到最后的武器裝備,然后重新再來,橫掃千軍。

《第二次機器人大戰(zhàn)》:神作。

《火焰紋章》:戰(zhàn)棋類神作。特別是到了一個新的村莊,去拜訪之后,又新的伙伴加入的時候,特別激動。

《七龍珠》:戰(zhàn)棋類。略無聊。

那時候50元一個智力卡卡帶,對于還在讀小學的我來說,壓力很大,可那時候并沒有多想就買了?,F(xiàn)在想來,確實有些傻。換做現(xiàn)在,50塊錢一個游戲,我應該也要好好考慮一下的。

三、掌機時代(GB boy、GBC、GBA、3DS等)

第一次接觸到GBC,是在升到初中的時候。班上有個富二代,早早玩起了掌機。

下了課,看著他玩,不知道有多羨慕,不知道有多癢。真希望自己也能擁有一臺屬于自己的掌機。

那時候一臺GBC的價格好像是在200多,實在沒錢,所以買了臺黑白的GB boy,花了100多吧。然后卡帶還是要花錢的,大概20-30一個,當然也可以跟同學借到。

沒過多久,后來又花了三百多還是多少,買入了一臺GBA。高一的時候帶去學校,被同學借去玩,上課的時候被老師發(fā)現(xiàn),收繳了,直到期末的時候才拿回來。后來,又被同村的小伙伴借去,帶去了學校,同樣被老師收繳了,然后就沒拿回來……因為那個時候已經(jīng)大學了,有了手機電腦,所以也沒在意。

《口袋妖怪》:各種版本,什么紅寶石、綠寶石、藍寶石,什么金、銀、水晶,玩得還是比較多的。還可以聯(lián)機交換,似乎小伙伴之間又多些樂趣。

《牧場物語》:玩過GB和GBA的兩個版本,特別是GBA版本,最后還泡到了一個NPC,并且結(jié)了婚。

《孤島冒險》:神作。有很多結(jié)局,我記得我觸發(fā)的結(jié)局只有兩三個的樣子。一個做成了木筏,漂流到了海上。一個迎來了地震。一個是找到了船只,最后不知道怎么樣了……

《塞爾達傳說:縮小帽》:記得應該是通關了,過程很艱辛,同樣很滿足。各種迷宮,各種解密,堪稱神作。

《召喚之夜:鑄劍物語》:可以自己做武器,可以釣魚,開放度很高的游戲。是小伙伴買的,看著他玩過,自己玩的少。

《傳說世界:換裝迷宮》:雖然是日文,但是也擋不住我對它的熱愛。里面是三人一隊下到副本中,然后橫版戰(zhàn)斗。特別影響深刻的,最后占位的魔法師會翻開書開始吟唱魔法,前排的戰(zhàn)士抗傷害。好像記得有招叫獅咆哮,還有一個大招是一只鳳凰橫掃全屏。據(jù)說,這些角色都是其他地方的一些主角。

《惡魔城:白夜協(xié)奏曲》、《惡魔城:曉夜圓舞曲》、《惡魔城:月下輪舞曲》:惡魔城三部曲,不知道玩的是那部了,反正是通關了。雖說是橫版游戲,但是解密收集的難道不亞于賽爾達傳說。

《魔力寶貝:真女神轉(zhuǎn)生》:看過魔力寶貝才玩的,本以為會像口袋妖怪一樣,但其實是不一樣的。當然,像合成噴火龍這種寶貝,也不同于動畫中的那兩只合成,好像是另外的合成的。

《游戲王EX3》:忘記了也因為游戲喜歡的卡牌,還是因為動畫才玩的游戲,還是先因為卡牌,才后來了解了動畫,玩了游戲。反正三者之間不分先后。那時候班里還有其他兩個同學,也是喜歡游戲王,就像現(xiàn)在的孩子玩王者那樣,放了學基本不回家,總要先找個地方,對戰(zhàn)幾把才過癮。

《皇家騎士團》:這是我自己買的卡帶,但是通關的卻不是我。屬于戰(zhàn)旗類策略游戲,要操作很多的角色,算好步數(shù),根據(jù)地形等等元素進行對戰(zhàn)。畫面很不錯,故事很感人。

《黃金太陽》:應該是失落的時代版本,戰(zhàn)斗畫面切換成第一視角,隊伍有四個人,回合制,畫面很酷炫。因為只看過小伙伴玩過,所以印象已經(jīng)不深了。

《合金彈頭》:經(jīng)典。橫版闖關槍械類游戲。

《火影忍者:木葉戰(zhàn)記》:戰(zhàn)棋類策略游戲。劇情是火影漫畫正統(tǒng)的。還有一個橫版闖關的火影游戲,名字忘記了。

《三國志英杰傳》:我自己買的卡帶。同樣戰(zhàn)棋類策略游戲,三國題材的,獨自通關,很經(jīng)典,有很多戰(zhàn)役,特殊的戰(zhàn)役遇到特殊的武將,就能獲得特殊的武器等等。據(jù)小伙伴們說還有孔明傳、曹操傳等等,設定差不多。

《火焰紋章》:經(jīng)典。戰(zhàn)棋類策略游戲。在很多平臺都有。

《超級機器人大戰(zhàn)》:經(jīng)典。戰(zhàn)棋類策略游戲。

四、PSP、NDS掌機時代

很可惜,我并沒有自己買PSP,只是大學的時候,兩個室友都有,偶爾借來玩玩而已。

印象最深的一款游戲。

《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》:主角叫奎托斯,斯巴達之魂,宙斯之子。

五、PC端游時代

2008年,高中畢業(yè),家里給配置了組裝機電腦,大概3000多的機器,那時候顯示器貌似就花了1000多,所以配置可想而知。大二那年,家里又配置了一臺聯(lián)想的筆記本,顯卡是集成的,配置并不高。還搭上了小時候買FC游戲的14寸黑白西湖電視,花了大概4000多以舊換新買來的。

然后,大學四年,直至畢業(yè),我也依稀玩過許多客戶端網(wǎng)游,有的印象很深,有的印象早已模糊。

《跑跑卡丁車》:家里通網(wǎng)的第一時間,我就下載了當時網(wǎng)吧爆火的這款賽車游戲,這是我第一款玩的網(wǎng)游。說實話,我的入門網(wǎng)游居然不是《傳奇》。

《誅仙》:完美時空出品,根據(jù)蕭鼎同名小說改編,2007年推出,曾風靡一時。我記得有個同學,至今還在玩,玩的是青云門。這款是我玩的最久的游戲了,大學期間,也就我跟隔壁寢室一個同學一起玩。前后也花了上千吧。最后賬號是交給了曾經(jīng)的網(wǎng)友,因為他的鬼王號被盜了。我玩的是鬼道,飛升之后,后來走的是魔鬼道的路線,PK的時候,一個蠱毒,可以毒死一片。

女鬼道蠱王姿態(tài)

《地下城與勇士》:這是和同學一起玩的,玩的人比較多。最初的時候,整個寢室都在玩,但最后堅持下來的,卻沒有幾個。我玩的是神槍手,后來專職是走漫游路線,還有一個小號是阿修羅。另外一個玩的白手劍魂。另外一個寢室有個入迷很深的,曾經(jīng)爆到過魔劍卡,不是附魔卡,而是類似寵物一樣,放在背包里進入副本,魔劍就會自己戰(zhàn)斗。他還曾經(jīng)花了好幾千,在5173上買過雙龍魔影劍,俗稱的黑光。

《穿越火線》:網(wǎng)游,其實要很多人一起玩才好玩,所以大學的時候,有同伴同寢的一起進入一個新游戲,才有玩起來的樂趣。CF就是如此。我們曾經(jīng)組了自己的戰(zhàn)隊,在校廣播上邀戰(zhàn),被打成豬頭。周五晚上不斷網(wǎng),一群人開房間玩到半夜兩點多。但時光已逝,現(xiàn)在還想回味曾經(jīng)的味道,只能去網(wǎng)咖體驗一把。那曾經(jīng)熟悉的地圖守望之城,那曾經(jīng)熟悉無比的甩狙。

《龍之谷》:革新網(wǎng)頁龍之谷,因為沒有鎖定,所以受到極大的追捧。我們也是在那個時候入坑。一起下副本,一起打裝備,開開心心。還記得開天啟副本的那天,我們只有早上兩節(jié)課,雖然人都去了,但心思早已在游戲里。下了課就迫不及待回到寢室更新游戲,然后開荒,然后團滅……

《大明龍權(quán)》:騰訊出品。因為這游戲,我第一次聽到《問紅塵》,那也是我第一次認識了姚貝娜。

《爐石傳說》:卡牌在線對戰(zhàn)游戲。玩過一會兒。暴雪出品,必是精品。

比較可惜,四年太短暫。畢業(yè)之后,各奔東西,很多新游出來也沒有時間沒有激情再去玩了。像《英雄聯(lián)盟》《劍靈》等等。

秦義絕

除了共同游戲之外,其實每個人都有自己喜歡的游戲。

比如有個室友就專門玩《夢幻西游》,常常晚自習不去也要去打比賽,說少不了他這個全服第一方寸。

另外有一個室友,專門玩《魔獸世界》,經(jīng)常在斷網(wǎng)前夕因為副本還沒打完而罵罵咧咧。

另外還有隔壁寢室的同學,就單獨擅長《QQ炫舞》。

另外有兩個隔壁的,就是組隊去刷《天龍八部》。

六、PC單機時代

因為鄉(xiāng)下網(wǎng)絡并不好,時不時斷網(wǎng),所以玩網(wǎng)游比較郁悶,所以無聊的時候,我也下了些單機游戲玩玩。而且,大學寢室里,也有室友專門配了兩萬多的臺式機,玩單機用。

《伊蘇》:印象最深的一個系列??ㄍ≦版畫風,打擊感十足,不知道玩了多久,最后通關了。然后拿金手指修改,刷了金幣什么的,再一次虐了一遍BOSS。

《仙劍奇?zhèn)b傳》:神作。大宇出品。因為大家都再熟悉不過,就不需要多說什么了。

《植物大戰(zhàn)僵尸》:突然間爆火的游戲。策略塔防。想要通關還需要一定的耐心。

《地獄邊境》:黑白畫風游戲,很好玩,有一定難度。

《機械迷城》:超難解密類游戲。

其他的,下過,但是因為機器配置帶不動,所以就刪掉了。

然后室友的電腦上,玩過《鬼泣》、《波斯王子》等。

鬼泣

七、PC頁游時代

其實最早接觸到頁游是在小學的時候,暑假里去市里找姐姐玩,在她家,我第一次接觸到了頁游。當然,那時候都是隨便玩玩的。

后來,大學期間,校內(nèi)網(wǎng)風靡一時。那里面有許多flash的小游戲,玩了許多已經(jīng)忘記名字的游戲,但還有一些還是記得的。

《人人農(nóng)場》:因為校內(nèi)網(wǎng)后來改名人人網(wǎng),所以變成了人人農(nóng)場。農(nóng)場游戲曾經(jīng)風靡一時,讓許多人為之瘋狂,算是現(xiàn)象級游戲了。

《搶車位》:同樣是互動類游戲。

《榮光醫(yī)院》:類似的游戲有很多,但最初玩的就是這款了。為了合成那個nobody,不知道花費了多少心血。

后來,接觸到了幾款更加好玩的網(wǎng)頁游戲,玩了很久。

《Q寵大樂斗》:玩得最久的一款頁游了。自己建立了幫派,建立了QQ群,各種刷被動,升級,PK,看視頻等等,樂趣橫生。

《小小忍者》:國內(nèi)首創(chuàng)的動漫主題頁游,里面有火影和死神的角色。

《火影世界》:這是橫版格斗的游戲,可以自己掛機,打裝備,打卡片,打BOSS。因為頁游本就是打發(fā)時間用的,所以特別適合我。

《七龍紀》:算得上神作。戰(zhàn)爭策略養(yǎng)成類游戲。可以選擇不同種族,建造城市,訓練英雄,招募士兵,攻城略地等等。同類型的游戲很多很多,各種題材各種畫風,但我唯獨喜歡七龍紀。因為其他的玩著沒感覺。前不久玩了《七龍紀3》,拓城大概有十幾座了,因為合區(qū)之后遷城太麻煩,所以不得不放下了。重溫過,已經(jīng)知足。

《塔防三國志》:那是畢業(yè)后工作時玩的第一款游戲,是個幾個同事一起玩的。但是騰訊出品,花錢在所難免,但又不想花費在網(wǎng)頁游戲上,所以后來就放下了。

后來,還玩過什么《龍將》、《攻城略地》、《彈彈堂》、《七雄爭霸》等等。

八、手游時代

如今已經(jīng)進入全民手游時代。

話說,之前也玩過手游,那是諾基亞的單機游戲《貪吃蛇》。

手游的風靡,要歸功于iPhone4的風靡。領先了多少年的產(chǎn)物突然橫空出世。讓我們這些那種直板或者翻蓋功能機的人驚訝不已。

看著手里的諾基亞、索尼愛立信、摩托羅拉,再看看iPhone,簡直一個天上一個地下。

我玩手游并不多,但一旦玩了,必然會認真對待。如今手游如雨后春筍冒出來,層出不窮,卻又參差不齊。許多曾經(jīng)的端游都做成了手游,或完美復刻,延續(xù)經(jīng)典,或搬運失敗,自毀前程。

微信曾有一款自帶的游戲《飛機大戰(zhàn)》,因為類型小時候像素掌機時代的游戲而風靡一時。據(jù)說有人在高速上停車,為的就是打出新的高分,趕超自己剛剛被超過的排名。

第一次接觸的是些小游戲,類似《消滅星星》、《開心消消樂》之類的消除游戲。這是屬于休閑類游戲,就不多說了。

我要說的,就是那些需要花時間才好玩的。

《全民英雄》:那時候微信布局游戲,有兩個系列,一個是天天系列,一個是全民系列。這就是全民系列中的一款,背景是DOTA,俗稱的刀塔。但是后來因為疑似侵權(quán)而停止運營了。其實騰訊很多游戲都是抄襲的,又何必在乎這一兩個呢。全民英雄屬于卡牌游戲,類似的也有很多。

《天天酷跑》:橫版跑酷類游戲。當然,始祖級的還是應當歸屬于《神廟逃亡》、《火箭飛人》。當然,類似的還有《滑雪大冒險》、《地鐵跑酷》,以及后來的《天天風之旅》。

搬入新家之后,在京東上買了臺ministation,第一次接觸到了現(xiàn)在的現(xiàn)象級手游——《王者榮耀》。

《王者榮耀》:MOBA游戲,5V5。剛出那會兒都說是LOL的手游版,但不知道,在王者之氣,還有一款叫《全民超神》。還有類似的《亂斗西游》、《虛榮》。

還有與之平起平坐的現(xiàn)象級手游《陰陽師》。

九、VR、AR時代

理論上,下個游戲時代,應該是虛擬現(xiàn)實了,如同許許多多的網(wǎng)游小說描述的那樣,帶個頭盔就能進入游戲世界,而且身臨其境。類似動漫《刀劍神域》那樣的。

VR是虛擬現(xiàn)實,AR是增強現(xiàn)實。

《神奇寶貝GO》:曾經(jīng)風靡全球的游戲,屬于AR游戲。

而VR游戲,還沒有接觸過,比較現(xiàn)在的頭戴式設備價格略貴,而一些商場中的VR體驗,又覺得沒什么意思。

——

十、街機游戲時代

之所以將街機游戲放在這里,是因為小時候家里管的嚴,雖然可以稍微在家玩會兒小霸王,但是絕對不允許去街上的游戲廳打街機游戲。

當然,偶爾偷偷去過幾次,那是肯定的。

《拳皇》:拳皇最經(jīng)典的,莫過于97了,似乎97成了KOF的代名詞。

《街霸》:街霸里面的經(jīng)典角色,就是隆和肯了,當然還有春麗。

《三國志》:街機三國。

《西游釋厄傳》:四人游戲。

《三國戰(zhàn)記》。

《豪血寺一族》。

人生雖然就如同一場游戲一場夢,但人生并不只有游戲。

及時行樂可以,但不要一味沉迷。適度游戲,不僅益腦,更能有益身心健康。若是一位沉迷在游戲中,或許就有可能無法自拔了。

像什么肌腱炎、PS手指、腕管綜合癥、鼠標手、視疲勞、頸椎病、腰椎受損……

游戲雖然好玩,但也要適可而止。

多么不希望在網(wǎng)上少看到些XX網(wǎng)吧有小伙通宵玩游戲猝死的新聞。雖然不希望,但是每隔一段時間,還是會報出來。噓唏的同時,應該審視一下自己,是否也中了游戲的毒,身體是否還扛得住。

看看你的鼠標手,那一塊硬邦邦的老繭。再彎彎你的手腕,是否感到了一絲酸楚。然后打開王者,是否發(fā)現(xiàn)小拇指已經(jīng)有些稍稍變形。

站起來,看看外面的晴空萬里,看看遠處的碧水青山,想想小時候玩過的那些游戲……在那個沒有電子游戲的年代里,我們依舊玩得很開心。

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