哈嘍,大家好。歡迎來到9917游戲評測頻道,我是大家的好朋友刀兔子。
現(xiàn)在最熱門的手游是什么類型的?不用想都知道,要么是MOBA類的王者榮耀,要么是生存射擊類的和平精英了。此類的跟風(fēng)游戲數(shù)不勝數(shù),大大小小的游戲數(shù)量高達上百款,小伙伴們有沒有看花眼呢?今天要給大家?guī)淼耐瑯邮且豢畹谌朔Q射擊生存類游戲-高居taptap第一名的《香腸派對》。聽名字就感覺到一股慢慢蔓延而來的沙雕風(fēng)。一登錄游戲,果然,這樸素的人物建模,這濃眉小眼的相貌,還有微微隆起的腹部,似乎在大聲向玩家控訴著香腸人的中年危機。確定沙雕本雕無疑了。
《香腸派對》大廳界面
老規(guī)矩,第一時間找首充,WTF?沒有,正當(dāng)我認為這是一個良心游戲的時候,我點開了商場,臥槽?箱子系統(tǒng)?根據(jù)以往的經(jīng)驗,開箱必坑,但是箱子里裝著好看的衣服啊,思考再三,我還是放棄了,畢竟我裹再多保鮮膜也逃不過我是個面腸的事實。
《香腸派對》商店
點開排位界面,發(fā)現(xiàn)這個游戲居然已經(jīng)發(fā)展到第四賽季了,可能是資金的問題,這個游戲似乎并沒有做過太多的宣傳。不過這張海報真的像某避孕品牌的沙雕創(chuàng)意,你一個香腸為啥頭上養(yǎng)蝌蚪?
《香腸派對》排位賽
接下來我們進入正題,看一看游戲模式,這個游戲沒有新手教程,一開始就需要玩家在游戲中自己摸索,游戲模式和市面上的“”吃雞“”游戲并無區(qū)別,讓我們進游戲看一看。
剛進游戲就發(fā)現(xiàn)了游戲的一個復(fù)活機制,有沒有一種APEX英雄的感覺?
《香腸派對》復(fù)活機制
進到游戲里面,整體的畫面風(fēng)格是一個像素風(fēng)格,讓人有一種想去盤一盤的沖動,奔跑過程感覺模型略微有些飄,操作的手感應(yīng)該還有提升的空間。
《香腸派對》實機演示
好了,倒計時結(jié)束,我們坐上飛機了,這個應(yīng)該叫做空中巴士,不知道為什么小編對這個飛行物有著莫名其妙的好感,似乎小時候有過類似的玩具。
《香腸派對》實機演示
跳傘過程相對來說時間較短,游戲槍械細節(jié)做得很好,不過這個游戲的匹配機制稍微有一些問題,基本上是大鍋燴,菜雞大佬同場競技,而且因為玩家數(shù)量較少機器人相對來說會多一些。反正我是剛落地就被一個穿著好幾層保鮮膜的大哥串成烤腸了。
《香腸派對》跳傘
評測:游戲沙雕的風(fēng)格讓“吃雞氛圍”變得不是那么緊張,出局的挫敗感也會大大減少,適合哪種比較休閑養(yǎng)生的玩家,但是游戲的難度并不是很低,游戲的槍支系統(tǒng)做的比較硬核要想成為大高玩還是需要不少時間的磨礪??傮w上講和市面上的“吃雞”游戲比,《香腸派對》另辟蹊徑,在不降低游戲難度的同時,大大的提升力玩家的體驗,雖然游戲的操控性差強人意,但掩蓋不了這是一款好游戲。
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