星際爭(zhēng)霸2的兵種有多種單位。這些單位沒(méi)有明確區(qū)分為肉盾的輸出和前排,但由于他們兵種的特性和功能,在某些固定的情況下,玩家基本上會(huì)把他們作為某種分類的單位。例如,游戲中人族的醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)定位是空投和響應(yīng)的單位。沒(méi)有人會(huì)認(rèn)為他能走到前排阻止敵人傷害或輸出。游戲中有些正在升級(jí)技術(shù)。
神族的不后者是游戲中比較抗拒的單位之一。一般來(lái)說(shuō),火后者出口多,縮在后排對(duì)付各種重甲單位,但火后者有“屏障”技術(shù),所以他在開(kāi)場(chǎng)后短時(shí)間內(nèi)能吸收大量傷口,所以火后者不怕正面交火。很多不朽者出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上的時(shí)候,他們每個(gè)人都可以做到,另一方面,在此期間不朽的火災(zāi)傷害可以干掉大部分?jǐn)橙?,但不朽者在面?duì)各種輕型裝甲單位,特別是小狗或機(jī)槍兵之類的部隊(duì)時(shí),很容易吃到不朽的包圍。(莎士比亞,莎士比亞。)
而游戲中蟲(chóng)族的雷獸和不朽者的情況有點(diǎn)相反,雷獸的護(hù)甲天生就比較高,在升級(jí)完科技之后可以獲得八點(diǎn)的護(hù)甲,也就是說(shuō)在受到攻擊的時(shí)候可以降低九點(diǎn)所受到的傷害,機(jī)槍兵和小狗這類的對(duì)于雷獸來(lái)說(shuō)根本就是送死的,就算是被人打也是不痛不癢,大量的機(jī)槍兵集火也很男秒殺掉雷獸,而雷獸的攻擊帶有AOE效果,所以可以快速的打死一片脆皮單位,所以雷獸反而是害怕各種單體傷害高的兵種,例如不朽者和坦克都是對(duì)付雷獸的神器,雷獸也吃不消他們的齊射!
神族的白球算是一個(gè)經(jīng)典的前排肉盾單位,白球需要兩個(gè)高階圣堂武士或者黑暗圣堂武士來(lái)合成,合成之后白球沒(méi)有任何特殊的技能,它仰仗的就是對(duì)于生物單位有額外輸出的AOE普通攻擊,以及足足325點(diǎn)的能量護(hù)盾,白球由于本身的射程比較短,且護(hù)盾高,所以一打起來(lái)自動(dòng)就會(huì)成為前排的單位,往往一群的白球會(huì)擠在一起往前排走,但是白球這個(gè)單位由于完全依靠護(hù)盾,所以面對(duì)人族的鬼兵毫無(wú)辦法,鬼兵一個(gè)EMP就能廢掉白球!
正是由于游戲中的高階單位往往被克制的比較嚴(yán)重,所以實(shí)際的游戲過(guò)程中很少會(huì)用他們當(dāng)純的肉盾,反而是會(huì)使用一些價(jià)格低產(chǎn)能高的低級(jí)兵當(dāng)做炮灰沖上去吸收火力,最典型的例子就是蟲(chóng)族的小狗和神族的狂熱者,這兩個(gè)單位由于都是近戰(zhàn),所以限制了他們只能夠沖在一線作戰(zhàn),在大規(guī)模的戰(zhàn)斗中他們這些單位往往都是上去送死,只要死之前能夠吸收足夠多的火力,那么他們就不虧,那么大家覺(jué)得游戲中還有哪些適合當(dāng)前排的單位呢?
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