“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會(huì)各自推薦一款當(dāng)周的新游戲(偶爾也會(huì)有老游戲),它們可能是PC或主機(jī)游戲,也可能是手機(jī)游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評(píng)一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個(gè)視角。
當(dāng)你在周末賴床,沒決定接下來玩點(diǎn)什么好的時(shí)候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報(bào)導(dǎo)。
陳靜:《Sayonara Wild Heart》(Apple Arcade、PS4、Switch)
關(guān)鍵詞:節(jié)奏、音樂、彩蛋
一句話推薦:可能是近階段最適合“大屏幕”“高畫質(zhì)”的節(jié)奏游戲。
作為全觸樂為數(shù)不多的Mac用戶之一,我在PC游戲領(lǐng)域往往處于鄙視鏈底層。每每其他老師推薦一些不錯(cuò)的游戲,“沒有Mac版”很容易成為把我拒之門外的第一道障礙。
所以,當(dāng)拖泥錢老師興高采烈地向我推薦“陳老師!快用您的電腦來試試《Sayonara Wild Hearts》!”的時(shí)候,我還有點(diǎn)兒意外。怎樣的游戲必須用iMac來玩呢?
事實(shí)證明,它確實(shí)是一個(gè)適合iMac的游戲——當(dāng)然這么說也不太確切,如果你堅(jiān)持用手機(jī)或Pad玩,當(dāng)然沒問題,但從畫質(zhì)、演出、音樂等等方面看來,它就是一個(gè)應(yīng)該放在大屏幕、高畫質(zhì)設(shè)備上的節(jié)奏游戲。
這樣的畫面真的很適合大屏幕——我本來想放幾張?jiān)冀貓D,然而每一張都有將近50MB……
《Sayonara Wild Hearts》玩法很簡(jiǎn)單:不斷移動(dòng)以收集愛心、躲避障礙,用音游模式與“敵人”戰(zhàn)斗,最終通關(guān)。與此同時(shí),它的故事也是一個(gè)簡(jiǎn)單到耳熟能詳?shù)摹皩ふ易晕摇薄皭圩约骸钡哪0?。?chuàng)新不多,但也無可厚非。
它真正吸引人的地方,首先是畫面。兼具賽博和幻想風(fēng)格的畫面色彩鮮艷,沖擊力強(qiáng),做到了“每一張截圖都可以拿來做壁紙”的水平,配合游戲過程中較為合理的視角轉(zhuǎn)換,速度感表現(xiàn)得也相當(dāng)不錯(cuò),足以讓人身臨其境。
而這也是我堅(jiān)持要把它放在大屏幕、高畫質(zhì)設(shè)備上的原因——不論是iMac的Retina 5K顯示器,還是與PS4配搭的高清電視,都能進(jìn)一步體現(xiàn)它的優(yōu)點(diǎn)。Switch版我沒有接觸過,不知畫質(zhì)如何,想來總也比手機(jī)要好些吧。
這一關(guān)反復(fù)切換的畫面讓我感受到了一點(diǎn)難度,適應(yīng)之后倒也還好
其次是音樂。拖泥錢老師最早給我推薦這個(gè)游戲,也是從配樂開始的。我不懂音樂,分辨不出《Sayonara Wild Hearts》的音樂到底是電音還是別的什么,不過的確很好聽,有種夢(mèng)幻、迷幻感,且與畫面相得益彰。
最后是彩蛋。盡管游戲過程中必須把精力集中在操作上,但仍然可以發(fā)現(xiàn)許多經(jīng)典游戲、影視的元素。經(jīng)典賽車、彈幕、橫版過關(guān),以及“小蜜蜂”“俄羅斯方塊”“回到未來”……如果有心,大概還可以找出很多。
將復(fù)古游戲的元素巧妙結(jié)合了起來
《Sayonara Wild Hearts》一開始給我的感覺有點(diǎn)像《俄羅斯方塊:效應(yīng)》,都是通過極致的畫面和音樂來給常見玩法加成,效果也都不錯(cuò)。總體而言,《Sayonara Wild Hearts》節(jié)奏要更快些,也更適合一氣呵成通關(guān)——只要你不糾結(jié)于評(píng)分,這花不了太長(zhǎng)時(shí)間。
通關(guān)紀(jì)念!還要刷黃金評(píng)價(jià)嗎?我還在猶豫……
熊宇:《瘋兔編程!》(Uplay)
關(guān)鍵詞:編程、益智、教學(xué)
一句話推薦:育碧教你寫B(tài)u……寫程序。
編程游戲其實(shí)已經(jīng)有不少,玩起來的體驗(yàn)也大致相同。對(duì)絕大多數(shù)朋友來說,玩兩款編程游戲,對(duì)程序的運(yùn)作模式就能有個(gè)大致的認(rèn)知,眾所周知,21世紀(jì)是生命科……是信息技術(shù)的世紀(jì),掌握一些編程入門知識(shí)總歸是好事兒,更不用說這些游戲還頗具樂趣了。
在這些游戲中,最近推出的《瘋兔編程!》(Rabbids Coding!)尤其值得推薦。這款游戲在編程游戲中的畫面算得上優(yōu)秀,同時(shí),瘋兔的形象也讓它增添了幾分樂趣。并且,它是一款免費(fèi)游戲,所有玩家都能在Upaly上下載它。
瘋兔也算得上形象好、氣質(zhì)佳(當(dāng)然是另一種氣質(zhì))了
游戲采用關(guān)卡制,每一關(guān)都會(huì)有星級(jí)評(píng)價(jià),在限定的步數(shù)內(nèi)完成便能獲得3星。在不同的關(guān)卡中,游戲會(huì)為你設(shè)置不同的情境,有時(shí)是要腦控瘋兔,控制它被回收;有時(shí)是要操作機(jī)器人清理房間;有時(shí)則是要用香腸引誘沒有被腦控的瘋兔……
結(jié)算界面看起來很有休閑游戲的感覺
玩法較為簡(jiǎn)單。游戲會(huì)提供一些語句,玩家需要利用這些語句,排列出一個(gè)簡(jiǎn)單的程序。受到操縱的瘋兔或機(jī)器人會(huì)完全按照玩家的指示行動(dòng),隨著關(guān)卡的解鎖,玩家能選擇的指令也會(huì)增多,從而讓游戲變得更為復(fù)雜。
利用開關(guān)解除香腸的防護(hù)罩,從而讓瘋兔被香腸吸引,最終捕獲瘋兔
有趣的是,育碧向來以各種Bug而聞名,他們甚至曾在社交媒體上將Bug的責(zé)任推給了瘋兔……現(xiàn)在,他們推出了一款瘋兔主題的變編程游戲,不知道玩家能否從中發(fā)現(xiàn)Bug的奧秘呢?
目前,游戲在Uplay上免費(fèi)提供下載,僅支持英語和法語(英語難度不高),有興趣的玩家可以下載嘗試。
牛旭:《我的世界》(多平臺(tái))
關(guān)鍵詞:?jiǎn)稳?、多人、沙盒、建造、模擬、冒險(xiǎn)
一句話推薦:已經(jīng)沒必要為推薦任何版本的《我的世界》找理由了。
似乎已經(jīng)沒必要為推薦《我的世界》(Minecraft)找更多理由了。如果你錯(cuò)過了這款有史以來最暢銷的游戲,也沒有在從它推出到現(xiàn)在的10年中加入它,甚至沒有接觸過抄襲它的變種……那真是錯(cuò)過了這個(gè)世界上僅剩不多的美好事物。
10年之間,《我的世界》作為一座大舞臺(tái)讓無數(shù)玩家盡情“起舞”。人們可以用簡(jiǎn)單的方塊和機(jī)制搭建出精密機(jī)械和裝備;還能把那些存在的或已經(jīng)消失的現(xiàn)實(shí)建筑,用小小的方塊搭建起來。除此之外,基于游戲本身開發(fā)的對(duì)戰(zhàn)模式和模組也讓人眼花繚亂……或許有些太眼花繚亂了,以至于很多開始為生活忙碌的家伙們開始跟不上節(jié)奏。
誰不想在《我的世界》造一座故宮,或是在浮空的島嶼上和其他孩子們打個(gè)昏天黑地呢?只是我們的時(shí)間都變得緊張起來,沒有機(jī)會(huì)和耐心再去鉆研那些新鮮有趣的玩法,只能在難得的假期里,叫上三五好友在服務(wù)器里構(gòu)造一個(gè)烏托邦,回味這款游戲最樸實(shí)的樂趣之一。
去年小長(zhǎng)假,我和幾位朋友就在山林里搭建了一座非常漂亮的小鎮(zhèn),只可惜從一無所有到擁有高檔社區(qū)和紅石鐵軌之后,還沒來得及享受幾天,就因?yàn)橹饾u忙碌起來,把服務(wù)器拋在腦后。而今年,我們決定不再重復(fù)這個(gè)悲劇。
去年的村落充滿花香!
有朋友租賃了長(zhǎng)期穩(wěn)定的服務(wù)器,還和我們平攤了租賃費(fèi)用。這樣我們不用投資太多,服務(wù)器也能隨時(shí)隨地開啟,比此前單獨(dú)開“好友房間”需要等“房主”上線更加方便自由。經(jīng)過幾天斷斷續(xù)續(xù)的修繕和更新,我們的小社區(qū)已經(jīng)初具規(guī)模,在地表,有樣式豐富的建筑和景觀,還有圈養(yǎng)起來的許多動(dòng)物;在地下,則是自動(dòng)“釣魚機(jī)”、自動(dòng)“產(chǎn)皮廠”、能夠去往異世界的“地獄門”和“裝備升級(jí)臺(tái)”等黑科技,不光可以供大家吃得飽睡得好,升級(jí)和維修裝備也不在話下。
即便這10年中誕生了無數(shù)有趣的模組和玩法,《我的世界》本身的變化卻并不是翻天覆地的,這其實(shí)是個(gè)好事。如果你此前拿起《我的世界》,又放下一段時(shí)間,那么在我們體驗(yàn)的純凈版中,就能感受到開發(fā)商Mojang這些年來做出的那些很有意思的小小改動(dòng)。
在當(dāng)前我們嘗試的1.14.4版本中,這個(gè)世界里出現(xiàn)了不少新內(nèi)容,它們?cè)诮o玩家?guī)硇迈r感的同時(shí),也不會(huì)讓人對(duì)游戲感到陌生和迷茫。
首先,村莊不再是盜竊物資和暫時(shí)落腳的天然建筑了,不光裝飾細(xì)節(jié)更加豐富,原本“癡傻”的村民們擁有了各自的床鋪、箱子,甚至是職業(yè)。使用綠寶石交易不同物品后,你還會(huì)根據(jù)交易頻率升級(jí)與村民的好感度,提供更好的裝備給玩家。不僅如此,就連村莊里的敵人們也不再是黑夜里隨機(jī)刷新的野怪,有時(shí)地圖上會(huì)刷新出“掠奪者”,他們會(huì)進(jìn)攻村民劫掠資源,這時(shí)候選擇逃命還是見義勇為就要看玩家自己的戰(zhàn)斗水平和裝備等級(jí)了。
到了夜里,村民們會(huì)回家睡覺,而以前的版本連床都沒有
當(dāng)玩家走出村莊和社區(qū)探險(xiǎn)時(shí),1.14.4版本提供的豐富景色和物種也能讓玩家不斷遇到驚喜。當(dāng)你從撒滿雪花的冰面上躲過北極熊追擊,氣喘吁吁地站在岸邊時(shí),你能看到海龜慢吞吞地從水中爬到陸地上,遠(yuǎn)處的海豚則從水中躍起再落下。當(dāng)然,還有海底溺水的僵尸……如果讓他們先看到你,你就很有可能被“海叉”扎成刺猬。
茂密的林地中也不再只有那些邪惡生物和你養(yǎng)過幾千遍的動(dòng)物,據(jù)說……在遙遠(yuǎn)的竹林深處,還有我們的國(guó)寶大熊貓存在。為了尋找它的蹤跡,我不斷前行,可每次看到牽著羊駝漫步的游走商人時(shí),我都開始往基地折返……沒辦法,我實(shí)在羨慕他手里的道具“韁繩”,用那東西栓豬回家養(yǎng)起來,可比用食物勾搭方便得多。
直接殺掉商人,或者等著它把韁繩玩丟
是的,已經(jīng)沒必要為推薦任何版本的《我的世界》找更多理由了。假如你懶得調(diào)試,也不太在乎模組支持,可以去找網(wǎng)易國(guó)服版,反正租賃服務(wù)器的價(jià)格不算太貴;如果有幾個(gè)能搞定服務(wù)器的朋友,嘗試體驗(yàn)一下更有趣的版本也很好;如果你連電腦都懶得開,賴在沙發(fā)上打開手游版本也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
比起其他許多讓你感受到新鮮和暢爽的游戲,《我的世界》可以作為一個(gè)“療傷良藥”,在一個(gè)萬物全都方方正正,不需要為瑣事憂愁、只靠面包就可以維生的世界里,不管是和好友組建烏托邦、還是一個(gè)人悠然自在地過日子,它都能給你足夠的治愈,甚至幫你恢復(fù)現(xiàn)實(shí)世界里被摧殘掉的精氣神。
朋友正在嘗試復(fù)原《羅小黑戰(zhàn)記》大電影里的無限小屋,這是施工現(xiàn)場(chǎng)
我的樹屋就顯得很......半成品
《我的世界》已經(jīng)在許多平臺(tái)上架,你可以在微軟商店購買,或者體驗(yàn)網(wǎng)易國(guó)服版,iOS和安卓設(shè)備上也都很容易獲取。
池騁:《Neo Cab》(Apple Arcade、Steam、Switch)
關(guān)鍵詞:賽博朋克、未來風(fēng)、敘事冒險(xiǎn)、量子力學(xué)、Choices Matter
一句話推薦:如果你喜歡賽博朋克,那么千萬不要錯(cuò)過《Neo Cab》。
如果不是在Kotaku上看到評(píng)測(cè),我一定會(huì)錯(cuò)過這款游戲。最近我都徜徉在Apple Arcade的游戲海洋里,那真是琳瑯滿目、目不暇接——而《Neo Cab》在這之中顯得平平無奇。
游戲的主角莉娜的確就是一個(gè)平平無奇的出租車司機(jī),在故事的開端,她正要搬到自動(dòng)化城市Los Ojos(人們稱它為“洛城”)去尋找曾經(jīng)的好友薩維同住,但薩維卻失蹤了。于是,莉娜就一邊在洛城里做出租車司機(jī)載送乘客,一邊尋找與薩維有關(guān)的線索。
莉娜的駕駛軟件界面——就像現(xiàn)在的網(wǎng)約車司機(jī)們一樣
大公司霸權(quán)、隱私泄露、監(jiān)控和操縱、不同利益群體的混戰(zhàn)……這些賽博朋克游戲中的必要元素也在《Neo Cab》中充分地展現(xiàn)了出來。控制著洛城的大公司叫作Capra,它表面上是一家提供自動(dòng)駕駛服務(wù)的智能汽車公司,但卻在暗地里搜集著人們的隱私數(shù)據(jù)——因?yàn)榭萍嫉陌l(fā)展,這里的“隱私”甚至包括人的情緒和思考。
《Neo Cab》將現(xiàn)實(shí)中的人們對(duì)于大數(shù)據(jù)應(yīng)用最核心的焦慮變?yōu)榱爽F(xiàn)實(shí):大數(shù)據(jù)不但能夠通過精確的計(jì)算,使得出現(xiàn)在你眼前的一切信息都令你滿意,還能引導(dǎo)你產(chǎn)生相應(yīng)的情緒,從而作出符合他們利益的決定。
大公司能夠利用信息去引導(dǎo)人們的情緒
這樣一來,人們將會(huì)被這些信息玩弄于股掌之中
不得不說,《Neo Cab》的設(shè)定讓我想起賽博朋克的代表作之一《Va11 Hall-A》:同樣生活在一座被科技霸權(quán)把持的城市,同樣是小人物的身份,同樣由于職業(yè)的關(guān)系認(rèn)識(shí)很多人、與他們建立聯(lián)系;并且,同樣有著自己的心病。
在我看來,單就對(duì)賽博朋克這個(gè)主題的探索而言,《Neo Cab》以更短的流程討論了比《Va11 Hall-A》更深刻復(fù)雜的內(nèi)涵。游戲的敘事主線有兩條,一個(gè)是莉娜對(duì)于公司霸權(quán)的反抗,另一個(gè)是莉娜對(duì)自身命運(yùn)——在游戲中反映為莉娜和薩維之間的情感——的選擇。
在賽博朋克游戲里,你甚至能討論量子力學(xué)
這個(gè)游戲的體量不夠大,它還做不到真正意義上牽一發(fā)而動(dòng)全身的“Choices Matter”,但它將關(guān)于選擇和自由的困惑表達(dá)得淋漓盡致——這正是賽博朋克主題最有意義的討論。無論是游戲,還是我們?cè)诮磥砗芸赡芤鎸?shí)面對(duì)的賽博朋克環(huán)境,真正核心的問題是:我們?cè)撊绾卧谶@樣的世界里,重新定義和積極捍衛(wèi)我們的自由?
在科技的介入下,很多確鑿無疑的問題都開始變得模糊不清——作為一名出租車司機(jī),莉娜就曾經(jīng)遭受到兩位乘客關(guān)于“你是人類還是人工智能”的粗魯質(zhì)疑。他們準(zhǔn)備了一個(gè)據(jù)說能夠區(qū)分人類和人工智能的“希格斯-加里”測(cè)試,問了一大堆滑稽的道德兩難問題,最后也沒有得出準(zhǔn)確的結(jié)論,反倒留下了一句令人脊背發(fā)涼的評(píng)論:“你要么是個(gè)偽裝良好的機(jī)器人,要么是個(gè)不合格的人類。”
是的,在賽博朋克時(shí)代,人們可以享受前所未有的便利,甚至可以任意拆裝自己身上的部件,或者獲得某種意義上的永生,但這究竟會(huì)帶來人類的進(jìn)化還是人類的“失格”?就像游戲中成功操縱人類情緒的大公司Capra所做的那樣,如果人類的情感和思考不能夠由人自己控制,那么人類和人工智能的界限還能夠劃分清楚嗎?這種劃分還有意義嗎?
在故事的最后,莉娜認(rèn)為自己做出了屬于自己的選擇——真的嗎?
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