《求生之路2》是2009年11月18日發(fā)行的以Valve開發(fā)的僵尸為主題的恐怖生存類游戲。
游戲故事發(fā)生的時(shí)間與原作幾乎相同,將呈現(xiàn)另外四名幸存者在僵尸橫行的四個(gè)場(chǎng)景中奮力求生的艱辛歷程,地點(diǎn)及時(shí)間背景與當(dāng)前的L4D一致,只不過角色是新角色,場(chǎng)景是同一地點(diǎn)的另一位面,敵人中也將出現(xiàn)新的僵尸,新的近戰(zhàn)武器,新的對(duì)抗僵尸武器和電鋸。
相信90后都玩過這款游戲,當(dāng)時(shí)幾個(gè)朋友一起去網(wǎng)吧,玩這款求生之路2,那種僵尸從四面八方?jīng)_來的感覺真的很刺激。
Witch(女巫)是《求生之路》系列的特殊感染者之一,是除了Tank之外最令人頭疼的感染者之一,其特征是不會(huì)主動(dòng)攻擊玩家,一旦激怒會(huì)攻擊惹怒她的玩家,簡(jiǎn)單至困難難度一擊倒地,專家難度和寫實(shí)模式任意難度一擊必死。Witch是唯一一個(gè)不可在對(duì)抗模式中扮演的特殊感染者。
Witch只想獨(dú)處,所以才能盡情地哭泣。她們討厭閃爍的光線和吵鬧的噪音,但是更痛恨被偷襲。如果你聽到女巫在低聲啜泣,關(guān)掉你的手電悄悄地從她身邊走開。如果它生氣了,她的咆哮意味著她要攻擊了,相信它是很多人當(dāng)年的噩夢(mèng),碰到它只敢小心翼翼的,而且在困難模式行witch會(huì)一擊秒殺。
背景設(shè)定
該作的故事發(fā)生在前作的故事一個(gè)星期后的美國(guó)東南方,包括美國(guó)佐治亞州的沙瓦那和新奧爾良法國(guó)區(qū),游戲共有五個(gè)章節(jié)和一個(gè)DLC,包括“死亡中心”(Dead Center)、“一面之緣”DLC(The Passing)、“黑暗狂歡節(jié)”(Dark Carnival)、“沼澤激戰(zhàn)”(Swamp Fever)、“暴風(fēng)驟雨”(Hard Rain)及“教區(qū)”(The Parish)。
死亡中心(Dead Center)
緊接著游戲動(dòng)畫,四人趕不上乘搭在酒店天中臺(tái)疏散幸存者的直升機(jī)。唯有嘗試到附近一個(gè)用作第二疏散點(diǎn)的購(gòu)物中心尋找逃生方法。當(dāng)四人到達(dá)購(gòu)物中心后,才知道該處早已被感染者占據(jù),他們利用一輛跑車逃出購(gòu)物中心并向新奧爾良進(jìn)發(fā)。
消逝(The Passing)
四人用跑車逃離購(gòu)物中心之后,經(jīng)過一段吊橋,他們需要到達(dá)對(duì)岸重新放下吊橋才能繼續(xù)前進(jìn)。而且在這里他們遇到了一代中的三位主人公,另一位老軍人比爾已經(jīng)犧牲(不過從海報(bào)上好像是路易斯不見了)。
黑色狂歡夜(Dark Carnival)
跑車駛至高速公路時(shí)發(fā)現(xiàn)道路被汽車的殘骸堵塞,唯有途步穿越游樂場(chǎng)并利用游樂場(chǎng)內(nèi)的舞臺(tái)煙火和燈光引起直升機(jī)的注意。
沼澤激戰(zhàn)(Swamp Fever)
四人在登上直升機(jī)后發(fā)現(xiàn)駕駛員被感染,結(jié)果直升機(jī)在附近一個(gè)火車站墜毀。活下來的四人穿過一個(gè)沼澤并在附近的種植園中暫避。在種植園中四人通過無(wú)線電他們聯(lián)絡(luò)上一艘船的船長(zhǎng)。
暴風(fēng)驟雨(Hard Rain)
四人想去新奧爾良,但船長(zhǎng)表示船只沒有足夠的燃料前往。因此四人在暴雨之中到附近的加油站尋找柴油。
教區(qū)(The Parish)
得到船長(zhǎng)的幫助,四人終于到達(dá)新奧爾良。表面看來軍方仍然在疏散幸存者,但當(dāng)四人抵達(dá)疏散點(diǎn)才發(fā)現(xiàn)軍方為了防止病毒進(jìn)一步擴(kuò)散,準(zhǔn)備轟炸橋梁。最后四人成功擺脫大量的感染者,趕及在橋被炸毀之前逃進(jìn)安全區(qū)域。
最令我記憶深刻的就是老兵比爾,比爾是一個(gè)退伍老兵,經(jīng)歷過多次戰(zhàn)爭(zhēng),最終成為“生存”經(jīng)驗(yàn)豐富的老兵,身患癌癥,無(wú)親朋好友,孤寡老人,酷愛抽煙。感染爆發(fā)時(shí)準(zhǔn)備在Mercy Hospital做手術(shù)。從醫(yī)院逃出后回敬老院重新裝備上當(dāng)年的步槍和軍衣。性格沉穩(wěn)冷靜的領(lǐng)導(dǎo)型人物。是四人小組里名副其實(shí)的領(lǐng)袖,在感染爆發(fā)初期,比爾就發(fā)誓要把小隊(duì)成員安全的帶出去。但最后,小隊(duì)成員安全了,比爾做出了犧牲。
在《求生之路2:犧牲》這部資料片形式的游戲中,獨(dú)自從大橋上跳下,冒著四個(gè)巨型僵尸“Tank”以及喪尸群,重啟一臺(tái)故障的發(fā)動(dòng)機(jī),使大橋繼續(xù)上升,結(jié)果被一只“Tank”一擊重傷,永遠(yuǎn)留在了大橋下。在求生之路貼吧里有不少帖子都是紀(jì)念比爾的,可見他在眾玩家心中的地位。
求生之路2對(duì)于幸存者以及環(huán)境描繪更加逼真、個(gè)性更加鮮明。
場(chǎng)景是同一地點(diǎn)的另一位面,敵人中也將出現(xiàn)新的僵尸,新的近戰(zhàn)武器,新的對(duì)抗僵尸武器和電鋸。
求生之路2中強(qiáng)大的HUD使得緊張的動(dòng)作更加容易理解,整個(gè)游戲保持著B級(jí)電影的韻調(diào)。畫面不是他的特長(zhǎng),但是仍然可以算是一款視覺效果很不錯(cuò)的產(chǎn)品。
整體聲效表現(xiàn)出色,提醒玩家去等待僵尸BOSS、武器的聲音和呻吟、尖叫共同營(yíng)造了氛圍,而且人物旁白有些適當(dāng)?shù)目鋸垺?/p>
但《求生之路2》丟失了原作的一些陰暗,令人毛骨悚然的氣氛,而正是這些因素使得原作顯得十分出眾。城市的陰森感和恐怖的音效一去不復(fù)返。
取而代之的是陽(yáng)光明媚的南方都市。《求生之路2》缺失了驚嚇的要素,失去了一些原作的味道。增加一些電閃雷鳴和風(fēng)雨雪的天氣或許是一個(gè)不錯(cuò)的補(bǔ)充。
總體來說求生之路2是我心中的超級(jí)經(jīng)典的游戲,記載著我童年的回憶。
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