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英魂之刃榮譽(yù)元帥怎么弄?我來(lái)告訴你答案手游英魂之刃口袋版最詳細(xì)最基礎(chǔ)的教學(xué)攻略大導(dǎo)演軒轅良心制作

《英魂之刃口袋版》是億萬(wàn)玩家期待的純Moba手游!來(lái)自東西方世界的英雄、眾神聚集在這里,為爭(zhēng)奪上古新兵靈魂日而戰(zhàn)斗!游戲可以傳承經(jīng)典的MOBA體驗(yàn),輕松玩5v5紛爭(zhēng)的祭壇,5v5決戰(zhàn)的糧食游戲。

畫(huà)面精美,趕超PC大作。簡(jiǎn)單易上手,你也可以輕松殺敵。公平競(jìng)技,憑實(shí)力碾壓,靠技術(shù)超神。即開(kāi)即打,超速匹配,拒絕無(wú)聊等待。

那么很多新手玩家可能對(duì)游戲里的一些基礎(chǔ)東西不是特別了解,這里我來(lái)詳細(xì)介紹一下:

每個(gè)英雄都有自己的三圍初始屬性以及每升一級(jí)都會(huì)曾加相應(yīng)的點(diǎn)數(shù),看過(guò)網(wǎng)游類(lèi)小說(shuō)的應(yīng)該都會(huì)懂吧。

力量:每增加一點(diǎn)力量可以增加19點(diǎn)生命值上限和O.O3每秒生命回復(fù)。

敏捷:每7點(diǎn)敏捷可增加4%的攻速和6點(diǎn)護(hù)甲。

智力:每增加一點(diǎn)智力增加13點(diǎn)魔法值上限和0.05每秒回藍(lán)。

另外,每個(gè)英雄都有主屬性,當(dāng)增加的是自己的主屬性時(shí)都可額外自己一點(diǎn)攻擊力。如果不清楚英雄是屬于哪一類(lèi)的話(huà)可以去英雄列表去查看分類(lèi)欄里去查找。

每個(gè)英雄有個(gè)初始移動(dòng)速度:裝備加成的移動(dòng)以及技能加成的移動(dòng)百分比都是按初始移動(dòng)速度來(lái)算的。

打個(gè)比方:暗月獵手初始500移速,那出了

光環(huán)競(jìng)速鞋:唯一被動(dòng)-疾行Ⅲ:移速+90 1000范圍內(nèi)友方單位移速提示8%

最后暗月獵手的移速就是:500+90+500*8%=630

如果這個(gè)時(shí)候開(kāi)了一技能 追襲 那么移速就是:500+90+500*8%+500*20%=730

其它都可以按照這個(gè)來(lái)算

接下來(lái)說(shuō)一些裝備的說(shuō)明:

唯一被動(dòng):唯一特效(被動(dòng))是一種特殊的屬性加成,是一種特殊的效果。這種屬性在購(gòu)買(mǎi)同一件裝備時(shí)是不會(huì)疊加的,但購(gòu)買(mǎi)不同的裝備時(shí)唯一特效就可以疊加。比如,說(shuō)閃避、暴擊、減CD等效果。就拿射神炮來(lái)說(shuō),買(mǎi)兩件射神炮提升暴擊率是不會(huì)疊加的,仍是百分之二十,但買(mǎi)一架射神炮和一把風(fēng)鳴長(zhǎng)劍兩樣不同的裝備時(shí),他們?cè)黾颖袈实男Ч涂梢辕B加到百分之三十五。

主動(dòng)技能:只能顯示先出的三個(gè)。

限制屬性是買(mǎi)在多裝備都不會(huì)疊加的,最簡(jiǎn)單的例子,鞋子增加的移速就是限制屬性,所以買(mǎi)6鞋跑到還是一樣快。當(dāng)擁有兩個(gè)同種類(lèi)的限制屬性時(shí),會(huì)自動(dòng)選取更高級(jí)的。像破山錐的冥王爪的破甲效果,如果同時(shí)裝備這兩件裝備時(shí),因?yàn)槠粕藉F的破甲效果高于冥王爪,所以會(huì)選取破山錐的屬性。

接下來(lái)說(shuō)說(shuō)野怪以及遠(yuǎn)古怪的出現(xiàn)以及刷新的時(shí)間:

第一波野怪時(shí)間 0:14

這些野怪包過(guò):

此后根據(jù)被殺的時(shí)間過(guò)后一分鐘刷新出來(lái),注意一定要?dú)⑼暌肮植艜?huì)刷新,這里有些敵人會(huì)故意殺完大怪留只小的來(lái)惡心,因?yàn)橹挥羞€有活的,那這里的野怪就不會(huì)刷新,所以一定要確保每個(gè)野區(qū)都要刷的干干凈凈。

還有一個(gè)BUFF野怪,也是在 0:14 時(shí)間刷新出來(lái)

但是這個(gè)野怪的刷新時(shí)間不一樣,它的刷新時(shí)間是被殺后的1分20秒。buff怪能給大家提供很多加成,這可謂兵家必爭(zhēng)之地了。

接下來(lái)介紹一下BUFF的屬性加成:

玄武之力:100護(hù)甲和20%的法術(shù)抗性 并且對(duì)周?chē)鷨挝辉斐?0點(diǎn)法術(shù)傷害,持續(xù)60秒,死亡后消失。

白虎之力:擊殺小兵和野怪額外獲得50%金幣和30%經(jīng)驗(yàn),每5秒獲得10金幣和20經(jīng)驗(yàn),持續(xù)60秒,死亡后消失。

青龍之力:提高400移動(dòng)速度并且每秒恢復(fù)自身2%最大生命值以及2%最大魔法值,受到攻擊,恢復(fù)打斷,移動(dòng)加成不會(huì)中斷,持續(xù)60秒,死亡后消失。

朱雀之力:增加60攻擊和60法強(qiáng),普通攻擊會(huì)降低目標(biāo)15%移動(dòng)速度,持續(xù)60秒,死亡后消失。

在時(shí)間 2:34 的時(shí)候刷新小龍

擊殺小龍會(huì)給自己以及隊(duì)友獲得金幣以及經(jīng)驗(yàn),刷新時(shí)間是擊殺后的4分鐘。

在時(shí)間 5:38 的時(shí)候 刷新扎卡

擊殺后獲得 深淵凝聚:增加30攻擊和30法強(qiáng),每秒恢復(fù)3%的最大生命值以及15點(diǎn)魔法值,持續(xù)180秒,死亡后消失。并且出動(dòng)魔化小兵。

刷新時(shí)間是被擊殺后的六分鐘。

最后一點(diǎn):你如果想知道敵方小兵出現(xiàn)在哪個(gè)地方,那么可以看看同線路己方小兵的位置就可判斷了。

如果大家有什么想知道的或者想了解的可以在下方留言評(píng)論,以后也會(huì)出一些英雄攻略會(huì)涉及技能加點(diǎn),寶石天賦搭配以及裝備的出裝等等,謝謝大家的支持,喜歡的可以關(guān)注訂閱下。

作者:大導(dǎo)演軒轅

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