游戲里賤萌的外觀系統(tǒng),能助您成為最具人氣的小腸腸。游戲中獨特的派對卡系統(tǒng),記錄著您數(shù)據(jù)、裝扮與成就,讓其他腸腸感受您厲(ke)害(ai);也提供了錦鯉魚、賽博朋克風格、女仆等搞怪套裝以及打啵、美少女變身等賤萌動作,還提供了舉白褲褲投降、委屈哭哭等氣泡表情,供您和其他腸腸互動。在這里,您將靠著 “皮” 與“闊愛”,征戰(zhàn)百人戰(zhàn)場,成為派對之王!小編也是香腸派對的老司機了,從中學的時候就被這類游戲深深的吸引。不過一直想弄清楚如果輕氪或者不氪金能否體驗到那些重氪大佬們要啥資源有啥資源的游戲樂趣呢?又或者有沒有那些什么破解版之類的,所以找了很多地方,但都是一些不能玩的版本,基本上都是騙人的!

香腸派對


我們這種豹子頭(零充)難道就真的體驗不到那些重氪大佬們的游戲樂趣嗎?對于那些重氪大佬們來說,人家隨便一氪就是我們一個月的工資??!哎!我們那里傷得起啊!作為這類游戲的忠粉小編心有不甘,秉著找不到不罷休的心理又找了很多地方,最后終于讓小編在(eeōm)找到了香腸派對的破解版,體驗之后才知道這就是大家想要的版本,上線無限資源,滿V各種福利,你想到的消耗品都先送你一年份,扭蛋都扭到手抽筋。不氪金也能當大佬。這樣的香腸派對誰不喜歡呢?

香腸派對


以下是小編對這款游戲的一些看法和攻略:如果是只為了新版本的小伙伴們看到這里就可以跳過了。

香腸派對

1、優(yōu)化


沒什么可說的,既然容量小是咱的大優(yōu),那就發(fā)揚光大,讓低配機運行的更流暢(是網(wǎng)絡和游戲雙方面的)


2、趣味性


其實我覺得這個畫風,完全可以學習堡壘之夜的,可以有更多稀奇古怪的道具,當然,不要照抄,新意和心意同樣重要(先不說其他,閃光彈燃燒彈,腎上腺素沒有也說不過去吧)(此處被人狂噴,我要指出,我說的是趣味性,想讓道具更多,比如閃光彈燃燒彈就是經(jīng)久不衰的道具)


3、跳傘系統(tǒng)


跳傘系統(tǒng)明顯是有很多不足的,比如無論平飛直飛,下降速度都一樣,還有沒有跳傘跟隨,這都是短板,這些小短板就會大量流失玩家群體


4、活動


每天都死氣沉沉的,沒啥活動,也沒有簽到獎勵,你的玩家不流失誰的玩家流失(但不要太花里胡哨了)


5、奇怪的地方


沒有摔落傷害,跳車不掉血,車撞隊友不掉血等等等等,既然想做硬核,這些東西怎么能少。


6、昵稱


可以重名的設定是誰提的,幫我捶死他,現(xiàn)在好多好友都重名根本分不清好嗎,還有,最好去掉隨機名字,一局一堆xx的xxx,真的好嗎?改名卡該發(fā)了。


7、打字系統(tǒng)


不能自定義打字,沃日,這也太。。。


反正險些被勸退,以前玩吃雞都不開麥,后來被這游戲逼著開了之后就一發(fā)不可收拾了


8、玩家互動


這個就有很大發(fā)揮空間了,作為一個普通玩家,我能想到的就是戰(zhàn)隊,或許很多玩家覺得花里胡哨,華而不實,但這確實能促進玩家的互動,別把玩家的互動全定格在游戲中。


9、細節(jié)決定成敗


微小的細節(jié)反而是玩家體驗的一大塊,這一點香腸做的不錯,但是還要有更多,真正成功的細節(jié)都是玩家想不到的細節(jié),比如槍上的瞄準鏡,那一小塊玻璃也能放大(有點亂,應該能聽懂吧)


10、新手體驗


沒有新手教程,連張說明圖都沒有,差評


直接進真人局(官方說第一局人機比例很高,但我連續(xù)三次橫死怎么說),差評


11、段位分數(shù)


段位分數(shù)計算要改


比如我四人1000分,25個隊伍掛機兩分鐘就加很多分


而后我四人5000分,25個隊伍非要前五才加分,綜合分還加的少


我希望是前十就加分,無論什么段位,而且同一局游戲里的玩家段位差異只在±1以內(nèi),比如白銀玩家,只能匹配到青銅和黃金之間的玩家,別tm我大師了還能看到青銅玩家,神煩。


這樣的新手體驗也不好。

12、人死后的尸體


太不明顯,有時死在草地里看不到,要仔細找,體驗差。


像刺激那樣給個綠光不好嗎(小聲bb)(僅供參考)

香腸派對

寫個玩家的話


兩次評分都是五星,因為我覺得真的不錯,有人說玩家大都小學生,這也是沒辦法的事,這里建議移步論壇去找好友,不要組野隊,容易被坑,經(jīng)常真 單人四排,懂我意思吧

香腸派對


還有,這游戲?qū)π率植皇呛苡押?,手感也和刺激全軍不太一樣,希望新人能更有耐心一點,玩夠十局,好吧,我到一百局才覺得徹底玩明白這個游戲,玩了200局才覺得碰到了高手的門檻。

香腸派對


小廠子,還是做慈善的,要是要求太高未免嚴苛了些,也是為難自己,當然,鞭策還是必須要有的

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