香腸派對資源分布圖:

這次分享的是相對簡單點的資源分布匯總圖,可以告訴萌新們大致的地圖資源分布,讓大家可以有一個初步的了解,具體資源獲取還是需要你們進入游戲探索哦!廢話不多說了,直接上圖!

從圖中可以看到,有的城市并沒有看起來那么富有哦,左上角的城是小編見過最富有的,但相對的競爭也很多,想脫穎而出可沒那么容易,右下角那塊地方資源也很豐富,去的人也少,小編強烈建議新手玩家有機會的話優(yōu)先跳那里,穩(wěn)賺不虧!

香腸派對新手剛搶技巧:

因為做得太過硬核了,很多同學一開始會不清楚怎么杠槍,這個目前畫面最丑(小編其實覺得畫面最有特色)的吃雞游戲目前只能靠游戲性討好核心玩家了(一看就和那些妖艷貨色不一樣是吧)。

所以我們在射擊方面下了比較多功夫,盡量還原了PC吃雞的射擊手感。PC吃雞的射擊手感和CS之類的是不一樣的,槍械的后座力等物理效果會更嚴苛,再加上手機上只有兩個拇指可以操作,既要操作角色移動和鏡頭又要操作瞄準射擊,所以UI布局和操作邏輯也嚴格許多。

先介紹槍的子彈擴散:

不同槍的基礎擴散也是不一樣的,這點比較好理解,不同槍械準度不一樣。

角色在移動、站、蹲、趴、機瞄狀態(tài)下,擴散面積也是是不一樣的,移動、站、蹲、趴、機瞄,機瞄擴散會極小,所以能機瞄盡量用機瞄,邊移動邊射擊是最不準的,正面遇敵不要慌,開機瞄再打。

瞄準按鈕左右兩邊都有,對稱設計,兩個按鈕分別滿足不同情況的需要,特別是左邊的開鏡按鈕,這個設計是為了避免玩家右手拇指粗瞄對準人以后又要抬起來去按開鏡,有了左邊瞄準按鈕,右手粗略瞄準后左手直接點開鏡,右手繼續(xù)精瞄,然后左手按下射擊按鈕。然后,需要特別注意一點,這款游戲瞄準按鈕是點按可以開鏡,長按也可以開鏡的。

長按開鏡這個設計應該也是別的游戲里沒有的,長按開鏡和點按的區(qū)別在于:長按放手后會自動收鏡,少掉了一次點擊,并且后續(xù)可能會在長按開鏡上持續(xù)優(yōu)化一些射擊體驗。

不鼓勵玩家邊移動邊射擊的,所以在機瞄狀態(tài)下,移動時會有明顯晃動,如果想要無腦亂射,出門左轉io互懟可能更適合您。

機瞄狀態(tài)下,會有呼吸效應,這個效應在用高倍鏡時最為明顯,同時我們依照PC吃雞的shift鍵屏住呼吸,設計了一個屏住呼吸的按鈕,在開鏡時可以看到,點了這個按鈕,角色會屏住呼吸,這時候鏡頭不會有呼吸晃動,但是屏住呼吸時有時間限制的,特別是屏住過頭,恢復時會有一小段懲罰時間。

經(jīng)過上面的一些技巧分享,相信大家對射擊剛搶也有了一些了解,多玩游戲多積累經(jīng)驗,就可以更加快速吃雞啦!

相信在你們的狗子這個新手的帶領下咱們一定會吃很多雞的??!

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