4月27日,2018年
Elder Scroll Online上的DLC的最新更新發(fā)布了。
ESO的最新擴張終于把球員帶到了高等精靈的家。
如果“上古卷軸Online”以前的擴展“晨風”可以用一個單詞來概括,那就是“懷舊”.瓦登弗島是在第一次在華麗的HD中實現的,幾乎是在上古卷軸III之后的15年推出。
現在隨著薩默塞特的最新發(fā)展,ESO在5月21日發(fā)布PC和6月5日發(fā)布Xbox One和PS4時采用了截然不同的方式,讓玩家首次訪問美麗的高精靈薩默塞特島地區(qū)時間 - 好吧,除非你在1994年的“上古卷軸:競技場”中簡單出現。所以如果說晨風是懷舊的話,薩默塞特島就是要為現在四歲的MMORPG注入新的活力。
我有機會在上周看到ESO公共測試服務器上新區(qū)域的近乎完成的版本,并且很興奮地探索和發(fā)現了高等精靈社會的奧秘,但有點擔心它帶來了多少實際價值已經廣泛而強大的游戲。
薩默塞特是位于Tamriel大陸西南海岸的一塊非常大的新大陸,實際上比瓦登弗島大。它具有明亮多彩的植物,異國情調的生物,以及我在上古卷軸游戲中見過的最美麗的環(huán)境 - ESO或其他。我認為這可能是我最喜歡的地區(qū),從純粹的視覺角度來看,這并不夸張。
新DLC帶來了龐大的新探索區(qū)域,這些探索區(qū)域除了充滿了任務,新角色和新故事之外,擴展包還引入了珠寶制作,新的Psijic訂單,一個全新的12人試用版,幾個新的探險隊和公共地下城,世界老板,以及新的深淵間歇泉系統(tǒng)。當你列出所有東西時,看起來好像很多,但請記住,沒有新的標準或經驗豐富的地下城,沒有新的課程,也沒有新的比賽可玩。晨風推出了守望者班,所以這感覺就像是一次重大的錯失機會。值得慶幸的是,Psijic Order獲得了自己的技能,類似于Fighters Guild等基礎游戲中的其他派系,所以彌補了這一點。
這個故事繼續(xù)從歐西寧市的達德里克聚焦情節(jié)中脫穎而出,這意味著鼓勵您在冒險進入薩摩薩特t之前玩過ESO的大部分故事,盡管這不是必需的。如果你想以全新的角色直接進入薩默塞特,你可以做到這一點,這是我計劃在發(fā)射時做的事情,但是繼承現有的英雄也可以。
深海間歇泉是薩默塞特特有的一項新功能,但實際上它們幾乎就像來自大陸的Dolmens一樣。你會在遠處看到一個噴泉,向天空噴射能量流,當你接觸到它時,你將負責在開放的世界事件式戰(zhàn)斗中抵御強大的敵人。視覺上的回報使得這一切都值得,因為明亮的爆炸聲和美妙的色彩與大陸多爾門斯令人沮喪的灰色和黑色形成鮮明對比。
我預覽薩默塞特的最后時刻將我?guī)У紸linor的新房出售,這可能是迄今為止我們所見過的視覺效果最為出色的球員。一旦擴展版本發(fā)布,我希望深入了解Psijic訂單,看看珠寶制作的深度如何,并且試用我的手來參加新的試用版。
薩默塞特并沒有以任何方式從根本上改變或徹底改變ESO,但它代表了一個值得歡迎的新區(qū)域,它應該為一場危險接近純粹懷舊誘餌的游戲注入新的活力。
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