最后,我親自演奏了猴子的銘文。

銘文方面:9狩獵1狩獵10鷹眼10無雙

總體屬性:14.4%物理吸血1%攻擊速度1%移動速度9物理攻擊64物理滲透7%暴擊率36%暴擊效果

出裝:紅打野刀攻擊速化無窮無盡的前一天閃電匕首,星錘明刀/復(fù)活甲/破軍。

銘文吸自己的血,所以不需要流血的刀刃。

宗師之力傷害很高,之所以替換為電刀,是因為電刀增加8%移速及30%攻速,手感更好,但爆發(fā)的確沒有宗師之力高。在現(xiàn)在坦克基本都出極寒風(fēng)暴不詳征兆的情況下,你一棒下去,攻速還剩多少?猴子攻速慢了很難受。所以需要電刀來彌補缺失的攻速。宗師之力是使用技能后提供8%移速加成持續(xù)2秒,而電刀不需要使用技能就能一直提供移速加成8%,所以電刀實際提供的移速加成是比宗師之力要好的。而電刀的被動閃電是魔法傷害,并且可以暴擊,在前期對面坦克還沒有出魔抗前,這個魔法傷害是很可觀的,而這個被動閃電只有0.5秒的CD,宗師之力的被動強擊CD卻是2秒。也就是說一場團(tuán)戰(zhàn)你最多觸發(fā)2次宗師之力的被動,但閃電匕首的被動你卻可以多次觸發(fā),雖然這個閃電也是有幾率性的。但這個閃電傷害是魔法傷害還能暴擊,這就是優(yōu)點,反觀宗師之力的強擊,這個強擊是無法暴擊的。

電刀提供的移速加成足夠,后期為什么不賣鞋子?以及銘文為什么要帶一個狩獵?

這里就要說說猴子的攻速閾值了。0%攻速的猴子和1%攻速的猴子,平A速度上是有差別的,雖然差別很小。突破了某個值,攻速上就會起變化,這個值就是閾值。

之所以要加一個狩獵,不只是要它提供的1%攻速來開局提高打野效率,最重要的是后期需要這個1%攻速發(fā)揮至關(guān)重要的作用。

我們需要這個狩獵來達(dá)成最終的90%攻速,而90%攻速正好又是一個攻速閾值,你會發(fā)現(xiàn)攻速89%和攻速90%有明顯差別。

三級紅打野刀提供15%攻速+猴子15級滿級攻速成長14%+攻速鞋30%攻速+閃電匕首30%攻速=89%攻速,最后就是我們開頭銘文上的那1%攻速,正好湊夠90%攻速閾值。

在面對出了極寒風(fēng)暴和不詳征兆的敵人時,即便我們被減了攻速,我們依然還有30%攻速來保證基本的手感,不至于半天敲不下去。只具備攻速鞋30%攻速和自身成長14%攻速合計44%攻速的猴子被減60%攻速后是什么樣子,你自己可以試試。有的甚至出抵抗鞋只有14%攻速的猴子被減60%攻速后又是什么樣子。三個字,難受哇。




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